C++中单例模式】的更多相关文章

1 线程不安全的实现方法 首先介绍java中最基本的单例模式实现方式,我们可以在一些初级的java书中看到.这种实现方法不是线程安全的,所以在项目实践中如果涉及到线程安全就不会使用这种方式.但是如果不需要保证线程安全,则这种方式还是不错的,因为所需要的开销比较小.下面是具体的实现代码: public Class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton(){} public static Sin…
最简单的写法: 12345 static MyClass* MyClass::Instance(){ static MyClass inst; return &inst;} 过去很长一段时间一直都这么写,简单粗暴有效.但是直接声明静态对象会使编译出的可执行文件增大,也有可能出现其他的一些问题,所以利用了Qt自带的智能指针QScopedPointer和线程锁QMutex,改成了需要时才动态初始化的模式: 12345678910111213 static MyClass* MyClass::Inst…
第一.基本概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问. 第二.在IOS中使用单例模式的情况 1.如果说创建一个对象会耗费很多系统资源,那么此时采用单例模式,因为只需要一个实例,会节省alloc的时间 2.在IOS开发中,如果很多模块都要使用同一个变量,此时如果把该变量放入单例类,则所有访问该变量的调用变得很容易,否则,只能通过一个模块传递给另外一个模块,这样增加了风险和复杂度 第三.创…
1.古往今来历史上皇帝通常只有一人.为了保证其唯一性,古人采用增加"防伪标识"的办法,如玉玺.更为简单的办法就是限制皇帝的创建.本案例中就是使用单例模式从而保证皇帝的唯一性.实例运行如下:代码: (1)Empreror.java:(定义的皇帝类) package himi.only; public class Empreror { private static Empreror empreror = null; private Empreror() { } public static…
单例模式在Cocoa和Cocoa Touch中非常常见.比如这两个,[UIApplication sharedApplication]和[NSApplication sharedApplication],大家应该都见过.但是我们应该如何在代码中实现一个单例模式呢? 如果你对苹果的文档很熟悉的话,你一定知道,在Cocoa Foundamentals Guide中有一段实现单例模式的示例代码.大致如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19…
目录 懒汉式单例 简单版本 synchronized版本 双重检查(Double-Check)版本 volatile 饿汉式单例 实现1 其他实现方式 静态内部类-Effective Java 枚举-Effective Java2 懒汉式单例 简单版本 public class Single1 { private static Single1 instance; private Single1() {} public static Single1 getInstance() { if (inst…
假设我们在一个与数据库交互的系统中,需要进行数据库操作,那么我们就有必要了解单例模式,单例模式使得我们不用每次进行数据库的操作时都去链接数据库. 我将循环渐进,由浅入深的写一下单例模式示例. 实例1: db.py class Foo(object): def __init__(self): self.conn = "连接数据库" def get(self): return self.conn obj = Foo() views.py import db print(db.obj) ru…
单例模式的实现方式 将类实例绑定到类变量上 class Singleton(object): _instance = None def new(cls, *args): if not isinstance(cls._instance, cls): cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args) return cls._instance 但是子类在继承后可以重写__new__以失去单例特性 class D(Singleton):…
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在. 当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场. 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置文件的信息. 如果在程序运行期间,有很多地方都需要使用配置文件的内容,也就是说,很多地方都需要创建 AppConfig 对象的实例; 这就导致系统中存在多个 AppConfig 的实例对象,而这样会…
1.什么是单例模式: 单例模式是指一个类有且只有一个实例对象,创建一个实例对象后,再创建实例是返回上一次的对象引用.(简单的讲就是两个实例对象的ID相同,节省了内存空间) 2.单例模式的创建: 举例创建一个类,比如宇宙只有一个地球,帮助理解单例模式 class Earth: pass a=Earth() print(a) b=Earth() print(b) *****结果****** 32096552 32096496 我们可以看出两个实例内存ID不相同,该类不是一个单例模式 那么怎么能够让类…
单例模式概念 单例模式是指整个应用中类只有一个对象实例的设计模式. 单例模式的特点 一个类在整个应用中只有一个实例 类必须自行创建这个实例 必须自行向整个系统提供这个实例 php中使用单例模式的原因 我用php大部分操作都是和各种数据库打交道,包括mysql,redis,memcache等各种关系型和非关系型数据库,所以一个应用中会 存在大量连接数据库的操作,如果不用单例模式,那每次都要new操作,但是每次new都会消耗大量的内存资源和系统资源,而且每次打开和关闭数据库连接都 是对数据库的一种极…
目录 1 为什么要用单例模式 1.1 什么是单例模式 1.2 单例模式的思路和优势 2 写法① - 饥饿模式 2.1 代码示例 2.2 优缺点比较 3 写法② - 懒惰模式 3.1 代码示例 3.2 优缺点比较 3.3 线程是否安全的测试 3.4 线程安全的懒惰模式 4 写法③ - 双重检查锁模式 4.1 代码示例 4.2 DCL存在的问题 4.3 解决方法 5 写法④ - 静态内部类实现单例 5.1 代码示例 5.2 静态内部类的优势 6 写法⑤ - 枚举类实现单例 6.1 代码示例 6.2…
Java Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection).我们在浏览BBS.SNS网站的时候,常常会看到“当前在线人数”这样的一项内容.对于这样的一项功能,我们通常的做法是把当前的在线人数存放到一个内存.文件或者数据库中,每次用户登录的时候,就会马上从内存.文件或者数据库中取出,在其基础上加1后,作为当前的在线人数进…
链接:https://pan.baidu.com/s/1wgxnXnGbPdK1YaZvhO7PDQ 提取码:opjr 单例模式:每个bean定义只生成一个对象实例,每次getBean请求获得的都是此实例 单例模式分为饿汉模式和懒汉模式 饿汉模式:spring singleton的缺省是饿汉模式:启动容器时(即实例化容器时),为所有spring配置文件中定义的bean都生成一个实例 懒汉模式:在第一个请求时才生成一个实例,以后的请求都调用这个实例 在网上有许多这样的概念,你也一定烦了吧,我们用代…
//C++单例模式:指一个类只生成一个对象 #include <iostream> using namespace std; class A{ public: static A* getA(); static A* a; int b = 0; void funAdd(){ b++; cout<<b<<"\n"; }; void funClear(){ b = 0; } }; A *A::a = NULL; A *A::getA() { if (a =…
<?php //单例模式 class Dbconn{ private static $_instance=null; protected static $_counter=0; protected $_db; private function __construct(){ self::$_counter+=1; } public static function getInstance(){ if(!self::$_instance instanceof self){ self::$_instan…
一.什么叫单例 对单例类实例化后拿到的都是堆里面的同一个实例对象,通俗一点就是所有的这个单例的实例化引用都指向堆内存中的一个实例对象(有且仅有一个) 使用场景:对象需要频繁的实例化和销毁,此时考虑使用单例可以大大的提高性能 优点:1.由于只有一个实例对象,所以占用内存很少 2.对象不用重复new了,当然于解放了对资源的重复占用,提升了性能 缺点:1.扩展性差了,想扩展每次都得改代码 2.使用的场景比较单调,如果是在多场景不断变化的实例对象最好不要使用单例,数据容易出问题 3.最好不要用到连接池那…
# 单例模式(使用装饰器) def singleton(cls): instance = {} def wrapper(*args,**kwargs): if cls not in instance: instance[cls] = cls(*args,**kwargs) return instance[cls] return wrapper @singleton class Foo(object): pass foo1 = Foo() foo2 = Foo() print(foo1 is fo…
由于使用场景的不同,单例模式的写法也有所区别. 目前接触到的,大多数都是多线程,大量数据处理,还要考虑灵活性,对原有类结构改动最小等因素,所以写法更是多种多样. QT个人较常用的一种写法:(两个文件:分为.h文件和.cpp文件) 1 class LocalBusiness : public QObject 2 { 3 Q_OBJECT 4 5 private: 6 QString _myName; 7 explicit LocalBusiness(QObject *parent = nullpt…
配置文件settings.py IP='100.0.0.2' PORT=3302 方式一:绑定给类的方法 class Mysql: __instance = None def __init__(self, ip, port): self.ip = ip self.port = port @classmethod def from_conf(cls): if cls.__instance is None: cls.__instance = cls(settings.IP, settings.POR…
JDK设计模式应用——单例模式(Singleton) <JDK源码分析>的分支,讲解设计模式在jdk中使用. 我们从三个方面讲述,一是:jdk源码中的设计模式:二是:讲解设计模式(UML图):三是:实现我们自己的设计模式代码.今天带来最简单的设计模式——单例模式(Singleton). 一.jdk源码中的设计模式 我们先看java.lang包下的class Runtime public class Runtime { private Runtime() {}//私有的构造方法 //Runtim…
单例模式与静态类(一个类,所有方法为静态方法)是另一个非常有趣的问题,在<Java中有关单例模式的面试问题>博文中露掉了,由于单例模式和静态类都具有良好的访问性,它们之间有许多相似之处,例如,两者可以直接使用而无须创建对象,都可提交唯一实例,在一个非常高的高度上看起来它们都为是用于同样的任务.由于它们具有较多的相似性,面试官常常会问一些类似为神马使用单例模式替换静态方法?你能使用静态类替换单例模式吗?Java中单例模式与静态的区别有那些?等这样的问题,为回答这些问题,记住他们单例模式和静态方法…
Python中单例模式的实现方法有多种,但在这些方法中属装饰器版本用的广,因为装饰器是基于面向切面编程思想来实现的,具有很高的解耦性和灵活性. 单例模式定义:具有该模式的类只能生成一个实例对象. 先将代码写上 #创建实现单例模式的装饰器 1 def singleton (cls, *args, **kwargs): 2 instances = {} 3 def get_instance (*args, **kwargs): 4 if cls not in instances: 5 instanc…
ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用[附示例]   过滤器(Filters)的出现使得我们可以在ASP.NET MVC程序里更好的控制浏览器请求过来的URL,不是每个请求都会响应内容,只响应特定内容给那些有特定权限的用户,过滤器理论上有以下功能: 判断登录与否或用户权限 决策输出缓存 防盗链 防蜘蛛 本地化与国际化设置 实现动态Action(做权限管理系统的好东西) 先来看一个简单的例子:新建一个AuthFiltersController,里面有两个Action publ…
DLC双端锁,CAS,ABA问题 一.什么是DLC双端锁?有什么用处? 为了解决在多线程模式下,高并发的环境中,唯一确保单例模式只能生成一个实例 多线程环境中,单例模式会因为指令重排和线程竞争的原因会出现多个对象 public class DLCDemo { private static DLCDemo instance = null; private DLCDemo(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t&quo…
概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能…
1. 概念: 单例模式是一种常用的软件设计模式.核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案.在Java中单例模式定义:"一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供."这个模式的用途是:"实现在整个程序中类只会出现一个实例." Java单例模式例子 public class Singlet…
上篇博客我们系统的介绍了三种工厂模式,今天我们就来介绍一下单例模式.单例模式虽然简单,但是还是比较重要的,是常用设计模式之一.在之前的博客<Objective-C中的单例模式>中介绍了Objective-C中MRC和ARC下的单例模式.单例模式应该说是设计模式中最为简单的了,但是简单并不代表其不重要,在程序开发中单例模式的出镜率还是比较高的.举个栗子…
概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printe…
                    设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有公开的调用方法.而且,别的类不能实例化它,所以构造方法要设置为私有的. 单例模式的要点 一是某个类只能有一个实例: 二是它必须自行创建这个实例: 三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 例如: 有一个"单例对象",而"客户甲"."客户乙" 和&quo…