IOS Socket 02-Socket基础知识】的更多相关文章

下面介绍网络7层协议在WINDOWS的实现: 7层协议 WIN系统 ________________________________________ 7 应用层 7 应用程序 ________________________________________________ 6 表示层 6 WINSOCK API(DLL) ___________________________________________ 5 会话层 5 SPI(DLL) ___________________________…
本文参考 标哥的博客:宝库iOS开发笔试题 进行学习整理.与其说是看面试题,不如说是对自己知识的巩固.工欲善其事必先利其器,基础知识不牢固可能会导致编程中的一些注意不到的问题.总之一句话:活到老,学到老. 1.数组中的元素去重问题. //重复元素 NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:",nil]; NSMutableArray *marray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:array.count]; //…
Redis基础知识 1).测试redis服务的性能: redis-benchmark 2).查看redis服务是否正常运行: ping 如果正常---pong 3).查看redis服务器的统计信息: info 查看redis服务的所有统计信息 info [信息段] 查看redis服务器的指定的统计信息,如:info Replication 4).redis的数据库实例:作用类似于mysql的数据库实例,redis中的数据库实例只能由redis服务来创建和维护,开发人员不能修改和自行创建数据库实例…
API编程部分:http://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/7895213.html 1. 协议简介 此处,我们主要介绍Linux编程常用的三种协议(TCP/UDP/IP), 关于三种协议的定义,可参见各自的头文件: /usr/include/linux/tcp.h /usr/include/linux/udp.h /usr/include/linux/ip.h ①. TCP /* * Come from /usr/include/linux/tcp */ struct…
这篇文章是我的IOS学习笔记,他们是知识的基础,在这里,根据记录的查询后的条款. 1,UIScrollView能完毕滚动的功能. 示比例如以下: UIScrollView *tableScrollView; tableScrollView=[[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];//窗体大小 tableScrollView.contentSize=CGSizeMake(640, 480);//设置内容视图的大…
数据类型 1.整型 2.布尔值 3.字符串 4.列表 5.字典 6.集合 1.int(整型) i = 2 print(type(i)) 输出:<class 'int'> 2.bool(布尔值) 两种输出结果:1.True 2.False bool_value = True print(type(bool_value)) 输出:<class 'bool'> 3.字符串 st01 = "Hello World" print(type(st01)) 输出:<cl…
博主快速入门matlab,系统地整理一遍,如何你和我一样是一个新手,那么此文很适合你: 本人能力有限,文中难免有错误和纰漏之处,请大佬们不吝赐教 创作不易,如果本文帮到了您: 请帮忙点个赞…
大部分现代操作系统,包括IOS,都支持执行线程的概念.每个进程可以包含多个线程,他们可以同时运行.如果只有一个处理器核心,操作系统将在所有执行线程之间切换,非常类似于在所有执行线程之间切换.如果拥有多个核心(核心),线程将像进程一样,分散到多个核心上去执行. 一个进程中的所有线程共享可执行程序代码和全局数据.每个线程也可以拥有一些独有的数据.线程可以使用一种成为互斥量或锁的特殊结构,这种结构可以确保特定的代码块无法一次没多个线程执行.在多个线程同时访问相同数据时,这有助于保证正确的结果,在一个线…
iPhone 4(2010 年):初始系统: iOS 4.0(GSM 版) (苹果第一次采用 iOS 为移动系统命名),iOS 4.2.2(CDMA 版)可以升级至:iOS 7.1.2 iPhone 4s(2011 年):初始系统:iOS 5.0可以升级至:iOS 8.4 iPhone 5(2012 年):初始系统:iOS 6.0可以升级至:iOS 8.4 iPhone 5c/5s(2013 年):初始系统:iOS 7.0可以升级至:iOS 8.4 iPhone 6/6 Plus(2014 年)…
参考: http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2011/11/05/2233587.html 3D变换:模型,视图,投影与Viewport: http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2012/12/06/3D_math.html…
这一篇文章,我将图文并茂地介绍Socket编程的基础知识,我相信,如果你按照步骤做完实验,一定可以对Socket编程有更好地理解. 本文源代码,可以通过这里下载 http://files.cnblogs.com/chenxizhang/SocketWorkshop.rar 第一步:创建解决方案 第二步:创建服务端程序 这里可以选择“Console Application”这个类型,比较方便调试 然后编写如下代码,实现服务器的基本功能 using System; using System.Coll…
第18章      BSD Sockets基础知识 本章节为大家讲解BSD Sockets,需要大家对BSD Sockets有个基础的认识,方便后面章节Socket实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 18.1  初学者重要提示 18.2  Socket基础知识参考资料 18.3  Socket基础知识点 18.4  BSD Sockets简介 18.5  BSD Sockets的API说明 18.6  总结 18.1  初学者重要提示 初学者务必要对Socket的基础知识点有个认识,不是…
设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用了page view controller和scroll view.在Stack Overflow和Google的帮助下,我用了2天把它完成了.当我把产品给一个同样搞iOS开发的朋友看时,他跟我说,如果我用了这个开源项目的话,一个小时就可以搞定一切. 过去这一年我经历了不少类似的事情,这些事情让我成…
1. 简介 Socket就是为网络服务提供的一种机制 通信的两端都是Socket 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个Socket间通过IO传输 2. Socket通信流程图 3. 模拟QQ聊天图 首先,张三的QQ先发出一句话'你吃饭了吗'到服务器Server.Server接收到之后,将这段话发送给李四. 然后,李四接收到这句话后,作出相应的答复'还没,一起吃不'给张三的QQ.这句话返回操作也是一样的流程,先送到服务器,最后送到张三QQ中.如下图: 4. HTTP与Socket的区别…
1. 网络参考模型 OSI参考模型                                          TCP/IP参考模型 2. 七层简述 1)物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.各种传输介质的传输速率等.主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转化为1.0,也就是常说的数模与模数转换).这一层的数据叫做比特(bit),主要设备:集线器 2)数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址的封装与解封装.常把这一层的数据叫做帧,主要…
一.什么是Socket? Socket本身并不是协议,是一套完成TCP.UDP协议的调用接口(API),通过socket我们才能使用TCP/IP协议(JAVA基础知识|TCP/IP协议).Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口. Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket . HTTP请求是基于Sock…
本文将在这个案例的基础上,加入一个特殊场景,利用Silverlight来实现客户端.有的朋友可能会说,其实是一样的吧.请不要急于下结论,有用过Silverlight的朋友都有这种体会,很多在标准.NET Framework编程中能用的技术,到了Silverlight里面,或多或少会有些限制.不幸的是,Socket这个功能就是其中一个.这本身没有什么好不好的问题,Silverlight首先是运行在一个特殊的沙盒中,受到一些限制也是意料之中的,毕竟安全第一嘛 我总结Silverlight中应用Soc…
OSI模型分层 OSI模型是指国际标准化组织(ISO)提出的开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model,OSI/RM),它将网络分为七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层 TCP/IP协议 TCP/IP是一系列网络通信协议的统称,其中最核心的两个协议是TCP和IP.TCP称为传输控制协议,IP称为互联网络协议. 网络分层除了OSI模型分层,还有TCP/IP模型分层,将网络划分为四层,应用层.传输层.网际层…
TCP传输(传输控制协议):TCP协议是一种面向连接的,可靠的字节流服务.当客户端和服务器端彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能进行数据的传输.它将一台主机发出的字节流无差错的发送到互联网的其它主机.在发送端负责把上层传下来的字节流分成报文段传递给下层.在接收端负责把报文重组后交给上层.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端.  服务端: package cn.itcast.net.p4.tcp; import java.i…
第4章 Java中Socket的用法 4.1 普通Socket的用法 Java中的网络通信是通过Socket实现的,Socket分为ServetSocket和Socket两大类,ServetSocket用于服务端,可以通过accept的方法监听请求,监听到请求后返回Socket,Socket用于具体完成数据传输,客户端直接使用Socket发起请求并传输数据. ServerSocket的使用可以分为三步: 1)创建ServerSocket.ServerSocket的构造方法一共有5个,用起来最方便…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
在IOS开发中,网络请求链接往往是HTTP请求,但是有些需求比较特殊,需要保持持续连接,就需要用到Socket了. 另外在游戏开发中,常常会用到Socket连接,因为http请求数据往往需要用户主动请求,比如下拉刷新的时候请求一次数据,但是游戏开发中,很多游戏相关的数据是需要实时自动的更新,并且多设备数据同步,举个简单的例子,你和你的游戏好友通过联网联合玩雷电战机游戏,你两的游戏经验值生命值需要在你们各自的手机设备上同步实时的更新.这个就需要Socket长连接可以做到. 学习来自<iOS的Soc…
java socket 通讯 参考慕课网:http://www.imooc.com/learn/161 一.网络基础知识 1.1 通讯示意图 1.2 TCP/IP协议 TCP/IP是世界上应用最为广泛的协议 是以TCP/IP为基础的不同层次上多个协议的集合 也称TCP/IP协议簇 或 TCP/IP协议栈 TCP:Transmission Control Protocol, 传输控制协议 IP:Internet Protocol,互联网协议 1.3 TCP/IP模型 1.4 IP地址 为实现网络中…
详见:https://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分可以参考相关博客:           <TCP/IP协议栈及…
Socket是Java网络编程的基础,深入学习socket对于了解tcp/ip网络通信协议很有帮助, 此文讲解Socket的基础编程.Socket用法:①.主要用在进程间,网络间通信. 文章目录如下: 一.Socket通信基本示例 二.消息通信优化 2.1 双向通信,发送消息并接受消息 2.2 使用场景 2.3 如何告知对方已发送完命令 2.3.1 通过Socket关闭 2.3.2 通过Socket关闭输出流的方式 2.3.3 通过约定符号 2.3.4 通过指定长度 三.服务端优化 3.1 服务…
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算符 常用…
1:AFNetworking状态栏网络请求效果 直接在AppDelegate里面didFinishLaunchingWithOptions进行设置 [[AFNetworkActivityIndicatorManager sharedManager] setEnabled:YES]; 这样在有用AF请求的网络都会自动有效果:就不必在每个请求里单独写: 2:UIScrollView偏移64问题 在一个VC里如果第一个控件是UIScrollView,注意是第一个控件,就是首先addsubview在VC…
一.手机基础知识 1.固件.刷固件.固件版本 固件是指固化的软件,英文为firmware,它是把某个系统程序写入到特定的硬件系统中的flashROM.手机固件相当于手机的系统,刷新固件就相当于刷系统.不同的手机对应不同的固件,在刷固件前应该充分了解当前固件和所刷固件的优点缺点和兼容性, 并做好充分的准备.固件版本是指官方发布的固件的版本号!里面包含了应用部分的更新和基带部分的更新,官方新固件的推出的主要目的是为了修复已往固件中存在的BUG以及优化相关性能. 2.ROM(包)智能手机配置中的ROM…
iOS网络基础知识 1.一次HTTP请求的完整过程 (1)浏览器或应用发起Http请求,请求包含Http请求Http(请求),地址(url),协议(Http1.1)请求为头部 (2)web服务器接收到请求,进行处理,页面分为两种,静态和动态 (3)数据通过响应response返回浏览器应用 (4)两种请求方式(get,post) 2.AFNetworking开源库的使用 (1)将AFNetworking文件拖入项目中(最好选择copy) (2)导入库文件#improt "AFNetworking…