使用Astah制作UML时序图】的更多相关文章

Astah制作UML图--详解 时序图的制作 开篇语: 本文为光荣之路原创文章,欢迎转载,但请注明出处. 做测试的难免看到开发画出各种设计图,都很羡慕,比如: 帅么,漂亮么,其实我们测试人员也可以轻松搞定这样的图哦哦哦~~~~~ 一.UML简介: UML是Unified Modeling Language 统一建模语言, UML被应用到面向对象的问题的解决上,提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言. UML的九种建模图:用例图,类图,对象图,顺序图,协作图,状态图,活动图,组件图…
前言 在我的工作中,用的最多的就是时序图了.可能由于工作的原因,我也是最喜欢画时序图了,很清楚,很明了,什么时候发送什么消息,到达什么状态,一下子就展示在你的脑海里,对于消息驱动的程序来说,是再好不过的了. 时序图简介 首先,时序图用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或者状态机中引起转换的事件: 其次,时序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的.时序图属于动态建模: 最后,时序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对…
1.1 什么是Markdown? Markdown是一种语法特别少.特别简单的标记语言,用来编写文档.用Markdown编写的文档是纯文本格式,经过编辑器的渲染,就会形成排 版优美的文档,本文就是用Markdown编写的.如果我们使用Markdown来编写文档,就不用再像用Word那样疲累于设置标题.缩进.左右对齐. 字体大小等烦杂的工作,而可以完全不考虑排版的事情,专心于写作的内容.Markdown现在已经被广泛使用,一些科技博客的编辑器支持 Markdown,一些新兴的写作阅读平台,比如简书…
概要 本章对UML的时序图进行介绍,主要内容包括:时序图介绍时序图组成 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3523355.html 时序图介绍 时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图.时序图是用来描述系统内部是如何交互运作的,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作. 时序图组成 时序图包含4类元素: 对象, 生命线, 消息, 激活.在介绍这4类元素之前,先看一则简单的示…
前言 在我的工作中,用的最多的就是时序图了.可能由于工作的原因,我也是最喜欢画时序图了,很清楚,很明了,什么时候发送什么消息,到达什么状态,一下子就展示在你的脑海里,对于消息驱动的程序来说,是再好不过的了. 时序图简介 首先,时序图用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或者状态机中引起转换的事件:其次,时序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的.时序图属于动态建模:最后,时序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间…
时序图介绍 时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图.时序图是用来描述系统内部是如何交互运作的,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作. 时序图的组成 我们去图书馆借书的流程时序图可以简单的用斜土表示…
简介 时序图表示参与者与对象之间.对象与对象之间的动态交互过程及时序关系. 时序图详细而直观地展示了对象随时间变化的状态.调用关系和消息时序,时序图中的主要元素有:参与者(Actor), 对象(Object),生命线(Lifetime).控制焦点(Focus of Control).消息(Message).组合片段(Combined Fragments)等. 时序图建模步骤 - 确定系统需要和哪些外部参与者交互 - 确定系统内哪些主要对象之间需要创建时序图 - 确定外部参与者与系统对象之间.系统…
从学习需求工程与UML开始,就开始接触到Astah这款软件,但是当时完全是为了对UML各种图的了解加深才使用了这款软件.当时画图,都是完全凭借自己想,并没有考虑实际情况,而且画的图都是很简单的,甚至有些图是已经给定的,只要在软件上再画一遍来了解软件的使用.所以当时,对与这款软件并没有很好的使用.在最近进行软件项目管理的时候,需要画类图,我再次使用了这个软件.由于这次的工程涉及的类很多(和我之前遇到的相比),所以画了比较长的的时间,我也从这个软件中,摸索到了一些我以前没有发现的东西,在此分享给大家…
近期有好多想法迫不及待的想去实现,但是其实是在那些最開始想的很明确,感觉会没问题的地方也总是会出现故障,导致稍微有些急躁,还是要淡定啊.又到了周末.明后天要收拾东西搬家,不知道宽带能不能顺利的给挪过去,想提前来记录下这周的工作吧. 总的来说.这周完毕了界面的初始设计,然后就是这概要设计了.结果整合下来,word文档都有近百页了,太多时序图了,画的我都有些头昏脑涨.事实上,在非常久之前的某公司,我面试的第一道问题就是时序图,结果当时的我是可怜的一片茫然.结果也就自然而然了. 这次再看时序图,又理解…
什么是时序图时序图(Sequence Diagram),又名序列图.循序图,是一种UML交互图.它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作. 让我们来看一看visio2016对时序图的的解释. 时序图的元素我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor).对象(Object).生命线(LifeLine).控制焦点(Activation).消息(Message).自关联消息.组合片段.其中前6种是比较常用和重要的元素,剩余的一种组合片段元素不是很常用,但是比较复杂.我们先介绍…
时序图定义 : 描述了对象之间传递消息的时间顺序, 用来表示用例中的行为顺序, 是强调消息时间顺序的交互图; 时序图描述的事物: 时序图描述系统中类和类之间的交互, 将这些交互建模成消息交换, 时序图描述了类以及类之间的交换以完成的期望行为的消息, 时序图中每条消息都代表了类的一个操作 或者 引起状态机改变的触发事件; 时序图表示 : 参与交互的对象在时序图顶端水平排列, 每个对象的底端绘制了一条垂直虚线, 对象A像对象B发送消息, 用一条带箭头的实线表示, 该实线起始于对象A底部的虚线, 终止…
定义 时序图主要用于展示对象之间交互的顺序. 时序图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线.消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示.箭头以时间顺序在图中从上到下排列 对象(Object)和生命线(lifeline) 生命线头上那个方正的框里面存放的就是对象,对象有自己的名字. 生命线其实就是从上到下的一个虚线.生命线…
1.时序图的概念 时序图定义 : 描述了对象之间传递消息的时间顺序, 用来表示用例中的行为顺序, 是强调消息时间顺序的交互图; 时序图描述的事物: 时序图描述系统中类和类之间的交互, 将这些交互建模成消息交换, 时序图描述了类以及类之间的交换以完成的期望行为的消息, 时序图中每条消息都代表了类的一个操作 或者 引起状态机改变的触发事件; 时序图表示 : 参与交互的对象在时序图顶端水平排列, 每个对象的底端绘制了一条垂直虚线, 对象A像对象B发送消息, 用一条带箭头的实线表示, 该实线起始于对象A…
在本文中,我们重点谈谈UML时序图,UML包括在主时序图的建模元素:对象(Actor).生命线(Lifeline).聚焦控制(Focusofcontrol).消息(Message)等等. 一.UML时序图简单介绍(Briefintroduction) 时序图(SequenceDiagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的.顺序图中显示的是參与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序.时序图中包含的建模元素主要有:对象(Actor).生命线(Lifeline).控制焦点(Focus…
时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的.顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序.时序图中包括的建模元素主要有:角色(Actor).对象(Actor).生命线(Lifeline).控制焦点(Activation).消息(Message).自关联消息.组合片段. 角色 系统角色,可以是人.及其甚至其他的系统或者子系统. 对象 对象包括三种命名方式: 第一种方式包括对象名和类名: 第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿…
前言         UML时序图是UML动态图之一,它是强调时间顺序的交互图. 定义         时序图是显示按时间顺序排列的对象之间交互的图. 组成元素   对象         包括三种命名方式:第一种方式包括对象名和类名:第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿名对象:第三种方式只显示对象名不显示类名. 生命线         生命线在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间.   消息 消息形式:1.call调用.2.Return返回.3.Send发…
UML统一建模语言 结构式图形: 静态图(类图,对象图,包图) 实现图(组件图,部署图) 剖面图 复合结构图 行为式图形: 活动图 状态图 用例图 交互式图形: 通信图 交互概念图(2.0) 时序图(2.0) 时间图(2.0) UML类图: 类名用正体书写则说明这是可以实例化的普通类. 类名用斜体书写,则说明这是抽象类. 类名有下划线修饰则说明这是静态类. 类图描述的是一个接口,在接口名的上方需要加上<interface>的修饰符 +”public型 “#”protected型 “-”priv…
UML 图形 官方定义 UML 类图(Class Diagram) UML 时序图(Sequence Diagram) 领域 UML 类图和实现 UML 类图 领域 UML 类图 实现 UML 类图 UML 关系 泛化关系(generalization) 实现关系(realize) 关联关系(association) 依赖关系(dependency) 组合关系(composition) 聚合关系(aggregation) UML 类和关系 类名 属性和方法 参考资料: 统一建模语言 - Wiki…
本篇思维导图 @startmindmap <style> mindmapDiagram { .green { BackgroundColor lightgreen } .rose { BackgroundColor #FFBBCC } .bule_black { BackgroundColor lightblue } } </style> * PlantUML <<rose>> ** PlantUML简介 <<green>> ** 时…
        时序图,英文名曰:Sequence Diagram,也称顺序图和序列图,是一种行为图,她通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作.她可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机引起转换的触发事件.        时序图描述对象是如何交互的,并且将重点放在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的.今天我们一起来学习一下时序图的有关知识,首先,我们来看一下,整章的内容梗概:               …
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类…
声明:本博客设计模式相关文章均整理和修改自网络,原文地址:图说设计模式 学习设计模式的3个层次—— 1.熟悉所有设计模式: 2.能够用代码实现: 3.运用到工作的项目中. 设计模式指导软件开发,学习设计模式首先需要了解相关UML图,下面将对UML类图做相关介绍. 重点需要明白,类图中各个类之间的关系,各个类之间线条.箭头的含义. 应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来. 一.从一个示例开始 请看下面的类图,类之间的关系是我们需要关注的: 1.车的类图结构为<<abstract>&g…
看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使用Enterprise Architect 9.2来画,所有示例详见根目录下的design_patterns.EAP 从一个示例开始 请看以下这个类图,类之间的关系是我们需要关注的: 车的类…
1.用例图,时序图,活动图的定义 1.用例图:  用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系.用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例.要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置.要在用例图上绘制一…
PS: 组合关系:实心,一个类A属于另一个类,或多个类,但是类A不能单独存在去使用,A一般是一种抽象的东西 聚合关系:空心,一个类A可以单独存在使用 不论组合聚合,A的方法都会被直接调用. 看懂UML类图和时序图 这里不会将UML的各种元素都提到,我只想讲讲类图中各个类之间的关系: 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了: 本章所有图形使…
UML并发视图:实体之间行为的交互,是动态.分为:时序图.协作图.状态图.活动图 一.时序图简述: 时序图(Sequence Diagram):描述对象之间的交互行为,按照时间顺序排列. 元素: 角色(Actor):人/系统 对象(Object): 生命线(Lifeline):对象存在的时间 控制焦点(FocusofControl):表示时间段的符号 消息(Message): 同步消息(SynchronousMessage):等待结果. 异步消息(AsynchronousMessage):不等待…
这里不会将UML的各种元素都提到.我仅仅想讲讲类图中各个类之间的关系. 能看懂类图中各个类之间的线条.箭头代表什么意思后,也就足够应对 日常的工作和交流: 同一时候,我们应该能将类图所表达的含义和终于的代码相应起来: 有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了. 本章全部图形使用Enterprise Architect 9.2来画,全部演示样例详见根文件夹下的design_patterns.EAP 从一个演示样例開始 请看下面这个类图,类之间的关系是我们须要关注的: 车的类图结构为…
Enterprise Architect watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGlhb3l3NzE=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">(下面简称EA)是一款基于OMG UML的可视化模型与设计工具.提供了对软件系统的设计和构建.业务流程建模和基于领域建模的支持,被企业和组织不仅应用于对系统…
本文主要讲解UML图中的用例图(Use Case Diagram)和时序图(Sequence Diagram)相关内容,如有不足之处,还请指正. 概述 统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向对象软件的标准化建模语言,UML因其简单.统一的特点,而且能表达软件设计中的动态和静态信息,目前已成为可视化建模语言的工业标准.用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系.它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图.在快速应用程序开发(RAD,Rap A…