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【摘】BPMN2.0-概要
】的更多相关文章
Flowable实战(八)BPMN2.0 任务
任务是流程中最重要的组成部分.Flowable提供了多种任务类型,以满足实际需求. 常用任务类型有: 用户任务 Java Service任务 脚本任务 业务规则任务 执行监听器 任务监听器 多实例 集成扩展的任务类型有: 手动任务 Java接收任务 Shell任务 补偿处理器 Web Service任务 邮件任务 Http任务 Camel任务 Mule任务 任务的图形都是以一个圆角矩形为基础,在左上角添加具体类型的图标. 一.常用的任务类型 1.1 用户任务 1.1.1 描述 …
Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素
Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写 Fixflow引擎解析(一)(介绍) - Fixflow开源流程引擎介绍 我们在第一章中介绍了怎么通过EMF读写BPMN2.0官方元素, 第三章中介绍了怎么建立一个简单的EMF模型来读写XML, 在这章里边我们介绍下怎么给BPMN2.0模型注入扩展元素. 1.为什么需要扩展 由于BPMN…
Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写
Fixflow引擎解析(四)(模型) - 通过EMF扩展BPMN2.0元素 Fixflow引擎解析(三)(模型) - 创建EMF模型来读写XML文件 Fixflow引擎解析(二)(模型) - BPMN2.0读写 Fixflow引擎解析(一)(介绍) - Fixflow开源流程引擎介绍 1.关于BPMN2.0 网上的资料比较多下面引用一段维基百科对BPMN的定义: 业务流程建模标记法(BPMN, Business Process Modeling Notation)是对象管理组织(OMG, Obj…
【原创】流程引擎的网关(遵循BPMN2.0)设计总结
概述 BPMN 2.0是什么呢?业务流程模型注解(Business Process Modeling Notation - BPMN)是 业务流程模型的一种标准图形注解.这个标准 是由对象管理组(Object Management Group - OMG)维护的,BPMN2规范定义了非常丰富的语言,为建模和执行业务流程. 其中BPMN2.0中网关是工作流引擎中重要的一个路径决策,网关是用来控制流程中的流向的.更确切的是, 当一个token(BPMN 2.0中execution的概念注解)到达一个…
activiti5/6 系列之--Activiti与BPMN2.0规范相关节点对应关系
根据BPMN2.0规范的分类划分为以下部分: 1.启动与结束事件(event) 2.顺序流(Sequence Flow) 3.任务(Task) 4.网关(Gateway) 5.子流程(Subprocess) 6.边界事件(Boundary Event) 7.中间事件(Intermediate Event) 8.监听器(Listener) 一 启动事件与结束事件 启动事件与结束事件是很重要的一部分,分别负责流程的开始与结束 图例: 结束事件 启动事件 1.1 启动事件 启动事件又分为: 空…
Activiti工作流与BPMN2.0规范
本章内容根据BPMN2.0规范的分类划分为以下部分: 1.启动与结束事件(event) 2.顺序流(Sequence Flow) 3.任务(Task) 4.网关(Gateway) 5.子流程(Subprocess) 6.边界事件(Boundary Event) 7.中间事件(Intermediate Event) 8.监听器(Listener) 一 启动事件与结束事件 启动事件与结束事件是很重要的一部分,分别负责流程的开始与结束图例: 结束事件 启动事件 1.1 启动事件 启动事件又分为: 空…
BPMN2.0 规范
1 启动事件 每个流程总是以启动事件作为入口,启动事件在BPMN2.0 中以细线圆圈表示.分为三种类型 空启动事件 定时启动事件 异常启动事件 消息启动事件 启动事件都是等待第三方触发才可以启动. 定时启动事件用于定期循环流程或一次性流程.定时事件是使用 <timerEventDefinition> 描述一个定时事件 异常启动事件:是在另外一个流程抛出异常结束事件时被触发,异常启动事件是“捕获型”,异常结束事件是“抛出型”.异常结束事件对应throw,异常启动事件是catch,并且执行catc…
Flowable实战(四)BPMN2.0 启动与结束事件
一.BPMN2.0 BPMN2.0规范是一个标准,开源框架和不同供应商都遵循这份标准,使得最终用户不会因为依赖专有解决方案,而被供应商"绑架".有了BPMN2.0标准,不同解决方案之间的迁移,变得十分简单平滑. 缺点则是标准通常是不同观点大量讨论与妥协的结果,有些结构或方法会十分笨重.Flowable在实现规范的基础上进行了功能和使用性扩展. 自定义扩展是在标准方式的基础上进行简化.因此当你决定使用自定义扩展时,仍然可以用标准方式. 使用自定义扩展时,总是通过flowable:…
Java_Activiti5_菜鸟也来学Activiti5工作流_之初识BPMN2.0的简单结构(五)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <definitions xmlns="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/MODEL" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema…
陶陶摘苹果(0)<P2005_1>
陶陶摘苹果 (apple.pas/c/cpp) [问题描述] 陶陶家的院子里有一棵苹果树,每到秋天树上就会结出10个苹果.苹果成熟的时候,陶陶就会跑去摘苹果.陶陶有个30厘米高的板凳,当她不能直接用手摘到苹果的时候,就会踩到板凳上再试试. 现在已知10个苹果到地面的高度,以及陶陶把手伸直的时候能够达到的最大高度,请帮陶陶算一下她能够摘到的苹果的数目.假设她碰到苹果,苹果就会掉下来. [输入文件] 输入文件apple.in包括两行数据.第一行包含10个100到200之间(包括100和200)…