吐槽: 其实常用流程都差不多,但是有时候还是会忘记某一步的详细用法,但是各位朋友请注意,官方已经不推荐Camera类的使用(现在是android.hardware.camera2),但无奈公司项目之前是使用Camera类实现的,并且Camera2貌似是基于API 21以上的,这Android 7的风声都放出来了,可是6.0现在出了3个多月了市场占有率也才貌似3%不到,什么时候才能有个标准化和统一规范,作为一名Android开发者实属不易啊,叹气~ Android实现摄像头实时数据采集及通过硬编码…
http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/50055057 文章例如该链接通过将YUV分成三个纹理,在shader中取出并且经过公式变换,转换成RGB.我尝试了下,显示的是灰色的,可能是这篇文章采用的是planar格式的YUV,与Android平台的packed格式的YUV不同,因此需要在纹理绑定处进行数据指针的修改. 之前在一篇13年北大硕士的论文基于android平台实时滤镜的设计与实现中提出了一种实现方法,采用双通道,将Y通道与UV通道分别贴图…
简单做了个相机和图片编辑模块,时间原因非常多功能还没有做.尚有BUG,见谅,将在以后抽时间改动 代码地址 PS:请点个Star^-^ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 简单介绍: 1.眼下包括Instagram中19个滤镜,比如amaro,branan,earlybird,freud,hefe,lomo,…
上一章完毕了对图片的磨皮处理.经过简单算法流程优化,能够达到非常快的速度.可是不能用于实时美颜.经实验,若採用仅仅处理Y信号的方案.半径极限大约是5-10,超过10则明显感受到卡顿.但对于1920X1080的预览分辨率来说.取10为半径非常难得到理想效果.即使将分辨率减少到1280X720也差强人意.所以非常难简单的直接应用在移动端实时处理上. 还有一方面,人物的正常肤,色应该是偏红.所以则会导致人物图像的红色通道偏亮,使红色通道保留的细节成分较少,相比之下.绿色通道保留很多其它细节,所以.普通…
上一篇开头提到了一些可用于磨皮的去噪算法.以下我们实现这些算法而且观察效果,咱不考虑实时性的问题 本文首先探讨的首先是<基于局部均方差相关信息的图像去噪及其在实时磨皮美容算法中的应用> 该算法利用图像局部统计特性进行滤波处理,比如NXM像素的灰度图,首先计算点(i,j)所在窗体内(大小为(2n+1)(2m+1))的平均值m(i,j) 以及均方差: 得到加性去噪后的结果为: 当中: 1.依据原文提出的优化方法,首先是建立两个积分图,如图所看到的.点4的积分即为Sum(Ra)+Sum(Rb)+Su…
本文转自Holo的博客:http://blog.csdn.net/u013758734/article/details/50834770 最近在研究EasyDarwin的Push库EasyPusher,EasyPusher可以推送H264视频到EasyDarwin服务器,终端可以通过rtsp协议访问该实时流,达到手机直播的功能,延迟基本在2秒以内. EasyDarwinQQ群:496258327 本文主要记录一下最近研究的关于Android手机如何获取实时画面,并将数据编码为H264的格式的视频…
首先,简单介绍一下原理.主要是在手机客户端 (Android)通过实现Camera.PreviewCallback接口,在其onPreviewFrame重载函数里面获取摄像头当前图像数据, 然后通过Socket将图像数据和相关的用户名.命令等数据传输到服务器程序中.服务器端(PC端)采用C#编写,通过监听相应的端口,在获取数据后进行 相应的命令解析和图像数据还原,然后将图像数据传递至PictureBox控件中用于显示,这样就实现了手机摄像头的视频数据实时传输到服务器上.如果需 要将这些视频进行转…
Camera的简单使用浅析 由于最近工作上用到android.hardware.Camera这个类,于是简单的学习了一些基本用法. 首先注意:Camera这个类在API21以后就不推荐使用了,官方提供了一个新的类名叫:Camera2,其中包含了新的回调机制,感兴趣的朋友可以仔细研究研究. Camera官方API Guide:无墙又懒得打开本地doc的朋友请戳: http://www.android-doc.com/guide/topics/media/camera.html 其中描述了使用Cam…
在写相机相关应用的时候遇到捕获的画面方向和手机的方向不一致的问题,比如手机是竖着拿的,但是画面是横的,这是由于摄像头默认捕获的画面byte[]是根据横向来的,而你的应用是竖向的,解决办法是调用setDisplayOrientation来设置PreviewDisplay的方向,效果就是将捕获的画面旋转多少度显示.设置 preview 的顺时针旋转角度.这将影响 preview frames和拍照之后的相片显示.该方法主要用于垂直模式的应用.注意在旋转之前, front-facing cameras…
android.hardware.Camera类及其标准接口介绍,API level 19 http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html…