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UML动态模型图描述了系统动态行为的各个方面,包括用例图.序列图.协作图.活动图和状态图.下面就每种图做一个简单介绍: 用例图 用例图描述系统外部的执行者与系统提供的用例之间的某种联系.所谓用例是指对系统提供的功能的一种描述.执行者是使用用例的人或外部系统,二者之间的联系描述了“谁使用哪个用例”.用例图着重于从系统外部执行者的角度来描述系统需要提供哪些功能,并指明该执行者是谁.在用例图中,椭圆表示用例,小人表示执行者.下图所示为一个普通用户进入某系统的用例图,该图描述了当普通用户进入系统时,“普…
https://mp.weixin.qq.com/s?src=3&timestamp=1541726441&ver=1&signature=xPSye3v7miF7aVeLHb*6ZbJfWAx9xy2kN1w156ZDMXV44jTVjNr-vPX71nzWVhJfoQ69LpgaSnfbzD2cK5EIf9J-eYRtD64SgD5tKTC-1Me6P--Shc6WiSchQd96PThyOEPEekVKfTL4n7IjqOkY5ZMjS77Et8FCB-60dInTsLg=…
小结: 1.在多线程的基础上,可以考虑使用"线程池"或"连接池","线程池"旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务."连接池"维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接.减少创建和关闭连接的频率.这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统. 几种服务器端IO模型的简单介绍及实现 - 阿凡卢 - 博客园 https://www.cnblogs.com/luxiaox…
顺序图:用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条信息 对应了一个类操作或状态机中引起转换的事件.顺序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的时间六中发生的,顺序图属于动态建模.顺序图的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的,表示了对象孩子间传送消息的时间顺序. 协作图:是一种交互图,强调的事发送和接受消息的对象之间的组织结构,使用协作图来说明系统的动态情况.主要描述写作对象间的交互和链接,显示对象.对象间的链接以及对象间如何发送消息.协作图主…
直接上法宝: 1.类(Class)     类图分三层:     第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示.     第二层是类的特性,通常就是字段和属性.     第三层是类的操作,通常是方法或行为. 2.接口(interface) 矩形表示法,顶端有<<interface>> 第一行:接口名称.第二行:接口方法. 3.继承 4.接口实现:     接口实现用空三角+虚线表示 5.关联 实线+箭头 6.聚合(Aggregation)     聚合表示一种弱的'拥有'关系,…
先上一张图: 概述 类图(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 类图组成 类图(Class Diagram)是一个分为三个部分的矩形:上面的部分显示类的名称,居中显示,类名是斜体表示的是抽象类:中间部分显示类的特性(字段和属性):下面的部分显示类的操作(方法或行为). 注意前面特性和操作部分的符号含义: +表示属性或方法是公用的(public) -表示属性或方法是私有…
一些概念: 同步和异步 同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用户进程触发I/O操作并等待或者轮询的去查看I/O操作是否就绪,而异步是指用户进程触发I/O操作以后便开始做自己的事情,而当I/O操作已经完成的时候会得到I/O完成的通知. 阻塞和非阻塞 阻塞和非阻塞是针对于进程在访问数据的时候,根据I/O操作的就绪状态来采取的不同方式,说白了是一种读取或者写入操作函数的实现方式,阻塞方式下读取或者写入函数将一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入函数会立即返回一个状态值. 服务器端几种…
在SSDT中部署一个 SSAS 项目到本地服务器上出现错误. You cannot deploy the model because the localhost deployment server is not running in multidimensional mode. 错误原因是因为我在本地安装 SQL Server 2012 的时候只选择安装了 Tabular Mode,而这个Demo项目是多维数据集项目,在 SQL Server 2012 中被称之为 Multidimensiona…
一 . 自定义属性访问 1.__getattr__ 作用:当我们访问属性的时候,如果属性不存在(出现AttrError),该方法会被触发. 2.__getattribute__ 作用:访问属性的时候,第一时间触发该方法去找属性.如果没找到触发AttrError 总结:当我们去访问一个不存在的属性时,首先会触发__getattribute__,然后才会触发__getattr__ 如果属性存在,就返回这个属性值,如果没有就报 AttrError 3. __setattr__(self,key,val…
由概念启发学习,引导学习.本篇文章中包含了一些最基本的概念和底层知识.虽然零碎,但是这是基础. 一.协议和标准 协议指的是一组控制数据通信的规则.协议有三要素:语法(syntax),语义(semantics),时序(Timing).具体说明请参考百度百科. 标准是一致同意的规则.标准分为两种:事实的标准(de-facto,指的是实际或者习惯.例如TCP/IP):合法标准(de-jury,指的是法律或者规章) 二.RFC 对于Internet标准我们可以在网站中可以找到历年以来的各种协议标准信息,…