delphi.thread.同步】的更多相关文章

注意:此文只是讲线程间的同步,其它同步不涉及. 线程同步是个好话题,因为写线程经常会遇到,所以就写写自己知道的东西. D里面,同步(特指线程同步)从线程的角度来分,有几种情况: 1:主线程与工作线程的同步 2:工作线程与主线程的同步 3:工作线程之间的同步. 同步,嗯,直白点讲,或可以说成是:A线程怎么通知B线程去做某某事,或者说某事需要:如何控制某一时间段内,A能做,B不能做(互斥). 所以,手段很重要,也就有了API,也就有了方法: 1:lock(CriticalSection) 2:Eve…
今天本人给大家讲解一下多线程的线程同步,如有不对的或者讲的不好的可以多多提出,我会进行相应的更改,先提前感谢提出意见的各位了!!! 开始说线程同步前先来个小案例: 案例启:所有的类都在Demo01中,除了主类Demo01外,其它的是内部类 运行结果: 看到运行结果,会不会有些很惊讶,明明在案例中我们写的方法是这样的 可是运行的结果却和我们想象中的不一致. 首先我们要知道的一点是,我们现在使用的是多线程的技术了,而启动多线程了它的执行的方式是根据抢占cpu的执行权时间片来进行的,当我们在进行线程t…
上次跟大家分享了线程的标准代码,其实在线程的使用中最重要的是线程的同步问题,如果你在使用线程后,发现你的界面经常被卡死,或者无法显示出来,显示混乱,你的使用的变量值老是不按预想的变化,结果往往出乎意料,那么你很有可能是忽略了线程同步的问题. 当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源.例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件中的字符数.当然,在把整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的 线程,操作系统…
http://www.techques.com/question/1-3627743/Delphi-thread-exception-mechanism i have a dilema on how threads work in delphi, and why at a moment when a thread should raise an exception, the exception is not showed. bellow is the code with comments, ma…
总结一下Windows常用的几种线程同步技术. 1.Critical Sections(临界段),源代码中如果有不能由两个或两个以上线程同时执行的部分,可以用临界段来使这部分的代码执行串行化.它只能在一个独立的进程或一个独立的应用程序中使用.使用方法如下://在窗体创建中InitializeCriticalSection(Critical1)//在窗体销毁中DeleteCriticalSection(Critical1)//在线程中EnterCriticalSection(Critical1)……
Thread给几点说明:1.MyThread的实例作为TForm1的成员变量2.不要使用Form1这个全局变量,线程中可要使用它的Handle,你可以在Form中创建MyThread的实例时把Handle传递进去作为MyThread的成员变量保存3.OnWM_MYMESSAGE不要写Form1.Showdata,直接写Showdata就可以了4.线程的Execute不要调用application.ProcessMessages5.ManageData改成MyThread的成员方法比较好6.gnb…
前话:  其实大家要学会看源码, 我接下来要说的这些东东,与其等别人讲,还不如自己搞几个代码试一下,印象还深刻点 TThread.Queue和TThread.Synchronize的区别, 效果上:二者的作用都是让业务代码在主线程中执行,差别: Synchronize是阻塞,Queue是非阻塞 代码上 两个方法最终都是调用的 class procedure TThread.Synchronize(ASyncRec: PSynchronizeRecord; QueueEvent: Boolean…
1.首先创建一个打印机对象 package cn.b.happy; public class Printer { Object o =new Object(); public void print(){ synchronized(o){ System.out.print("微"); System.out.print("冷"); System.out.print("的"); System.out.print("雨"); Syst…
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验…
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验…
场景描述 有一家很大的商场,在某市有几个商品配送中心,并有几家分店,这家商场经营很多的商品,平时运营情况是这样的: 根据各分店的商品销售情况,给分店配送相应需求量的商品:并上架到分店指让的位置,供客户选购. 客户选择自己需要的商品,然后到收银台交钱打包; 然后到一天的某个时候分店管理员(经理等),开始统计当前的销售情况,并计划向商品配送中心订购各商品的配送量: 场景模拟 1. 商场类; public class StoreMart { //商场这一天剩余的商品量 private static M…
线程话题太大,又都是些坑,不知从哪方面讲起,所以,想一出是一出了. 不管怎样,我们从开始使用D,不管有没有用线程,其实它已经帮我们做了一个最完整的线程执行处理:Application.Run. 这行App.Run,在dpr,想来各位都经常能够看到,如果跟踪下去,我们就会发现,它其实就是一个最完整的线程执行体的结构了: 我将里面一些代码删除掉了,再将HandleMessage的代码复制过来,然后,代码如下: procedure TApplication.Run; var Msg: TMsg; be…
本文试着从分析Synchronize同步执行的实现机制入手,来解决DLL/ActiveForm中线程同步的问题. 线程中进行同步时调用的Synchronize函数,仅仅是把调用调用线程.调用方法地址.异常对象封装在一个同步结构中,然后调用处理同步结构的类方法Synchronize. procedure TThread.Synchronize(Method: TThreadMethod); begin FSynchronize.FThread := Self; FSynchronize.FSync…
delphi 各新版本特性收集 Delphi XE6新增了一些特性并增强了原有的功能,主要有以下几个方面:   IDE(整合开发环境)   Internet XML(扩展标记语言) Compiler(编译器) COM/Active X Database support(数据库支持) CORBA Actions(动作) Custom Variants(可定义的可变类型) VCL 单元和特性 RTL单元和特性 Cross-platform development(跨平台开发) Translation…
 多线程程序设计 我们知道,win95或winNT都是“多线程”的操作系统,在DELPHI .中,我们可以充分利用这一特性,编写出“多线程”的应用程序. 对以往在DOS或16位windows下写程序的人来说,“多线程”仍然是陌生的,但如同以前我们从DOS下的单任务过渡到windows3.下的多任务,如今我们又必须过渡到“多线程”领域,毕竟计算机时代是在不断发展的.不过,幸运的是,在DELPHI2.下进行多线程程序设计并不需要我们去学习庞大的WIN32API函数,我们可以利用DELPHI下标准的多…
(整理自网络) Delphi多线程处理 1-1多线程的基本概念 WIN 98/NT/2000/XP 是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU 运行时间和资源,或者说,把CPU 时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起”和“唤醒”,由于时间片很小,给人的感觉是同时运行的. 多线程带来如下好处:(自己阅读) 1)避免瓶颈: 2)并行操作: 3)提高效率: 在多线程中,通过优先级管理,可以使重要的程序优先操作,提高了任务管理的灵活性. 另一方面…
在了解多线程之前我们先了解一下进程和线程的关系 一个程序至少有一个主进程,一个进程至少有一个线程. 为了保证线程的安全性请大家看看下面介绍 Delphi多线程同步的一些处理方案大家可以参考:http://www.cr173.com/html/16747_1.html 主线程又程为UI线程. 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式.进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径.线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没…
http://blog.chinaunix.net/uid-21084809-id-2215376.html Processes, kernel threads, user threads, and fibers Process 1.9.2 进程的创建 pid_t fork(void) 功能:创建子进程. fork 被调用一次,却返回两次.**先返回parent process, 后返回child process** 它可能有三种不同的返回值: - 在父进程中,fork返回新创建的子进程的PID…
最近在学习swt的东西,遇到一个问题,特转录如下. SWT异常: org.eclipse.swt.SWTException: Invalid thread access 在创建SWT界面的线程之外的线程中尝试去修改界面元素.将抛出以下异常 Exceptioninthread"Thread-0"org.eclipse.swt.SWTException:Invalidthreadaccess atorg.eclipse.swt.SWT.error(SWT.java:) atorg.ecli…
同步与异步 同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕 GET与POST GET 最为常见的HTTP请求,普通上网浏览页面就是GET.GET方式的参数请求直接跟在URL后,以问号开始.(JS中用 window.location.search获得).参数可以用encodeURIComponent进行编码,使用方式: var EnParam = encodeURI…
两个线程执行任务有同步和异步之分,看了Quora上的一些问答有了更深的认识. When you execute something synchronously, you wait for it to finish before moving on to another task. When you execute something asynchronously, you can move on to another task before it finishes. Synchronized m…
ThreadLocal是什么? 早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序. ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”.其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些. 当使用ThreadLocal维护变量时,Th…
voctor动态数组.同步类容器,底层实现基于:Collections.synchronized package demo5; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Vector; /** * Created by liudan on 2017/7/9. */ public class MyThread2 extends Thread {…
同步类容器1 1.线程都是安全的. 2.在某些场景下需要加锁来保护“复合操作” a.迭代:反复去访问元素.遍历完容器所有的元素 b.跳转:根据下标制定去访问查找元素 c.条件运算 3.复合操作在多线程并发修改内容时:可能会出现意外的行为.容器迭代的过程中被并发的修改了内容,这是早期的迭代器设计没有考虑的问题 同步类容器2 1.古老的vector.HashTable,这些容器的同步功能其实只是都有 Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>…
最近在上springmvc的JSON数据交换的时候,老师下课提了一个课后问题:什么是异步请求?什么是同步请求?我想大部分同学听到这个问题的时候应该和我一样不知所云.现在,给大家分享一篇关于同步请求和异步请求的小知识. 举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步) 同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕同步就是你叫我去吃饭,我听到了就和你去吃饭:如果没…
尽管 GDI+ 已经有近 10 年的历史(随 Win2000 推出), 尽管 DirectX 如日中天, 但在 Windows 7 之前的版本下进行 2D 绘图还是离不开它, 微软也没有停止对它的升级, 随 Vista 的 GDI 版本是 1.1(6.0.xxxx.x), 新增了 Blur 等功能. 不过 Win7 已经有了 Direct D2D1, Delphi 也同步有了 Direct2D 支持; 这是可以代替 GDI+ 的东西, 但听说 D2D1 可以很好地与 GDI+ 结合. 之前我在…
在了解多线程之前我们先了解一下进程和线程的关系 一个程序至少有一个主进程,一个进程至少有一个线程. 为了保证线程的安全性请大家看看下面介绍 Delphi多线程同步的一些处理方案大家可以参考:http://www.cr173.com/html/16747_1.html 主线程又程为UI线程. 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式.进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径.线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 1.程序.进程.线程的理解 1.1 概念 程序(program)是为完成特定任务.用某种语言编写的一组指令的集合.即指一段静态的代码,静态对象. 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序.动态过程:有它自身的产生.存在和消亡的过程. 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器           程序是静态的,进程是动态的 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序…
一.关于I/O模型的问题 最近通过对ucore操作系统的学习,让我打开了操作系统内核这一黑盒子,与之前所学知识结合起来,解答了长久以来困扰我的关于I/O的一些问题. 1. 为什么redis能以单工作线程处理高达几万的并发请求? 2. 什么是I/O多路复用?为什么redis.nginx.nodeJS以及netty等以高性能著称的服务器其底层都利用了I/O多路复用技术? 3. 非阻塞I/O为什么会流行起来,在许多场景下取代了传统的阻塞I/O? 4. 非阻塞I/O真的是银弹吗?为什么即使在为海量用户提…
http://www.cnblogs.com/Jekhn/archive/2012/08/25/2656656.html 线程,消息函数,SetWindowPos设置窗体位置 if WaitForSingleObject(FEvent,FInterval)=WAIT_OBJECT_0 then用法 //Main Form http://www.cnblogs.com/Jekhn/archive/2012/08/25/2656656.html unit unitMain; interface us…