Gate level Simulation(门级仿真)】的更多相关文章

1 什么是后仿真? 后仿真也成为时序仿真,门级仿真,在芯片布局布线后将时序文件SDF反标到网标文件上,针对带有时序信息的网标仿真称为后仿真. 2 后仿真是用来干嘛的? 检查电路中的timing violation和 test fail,一般都是已知的问题.一般后仿真花销2周左右的时间. 网标仿真的目的是检查RTL仿真和综合后的一致性(logic Equivalence check),由于网标仿真非常慢,所以网标仿真不充分,有的公司没有网标仿真,即使有后仿真,后仿真一般是时间非常少,因为后仿真时间…
前言 分清楚各种仿真间的关系,工具采用quartus prime16.0,仿真工具采用modelsim10 ae版:项目:led_display; 流程 1.RTL行为级仿真:也叫功能仿真,这个阶段的仿真可以用来检查代码中的语法错误以及代码行为的正确性,其中不包括延时信息.如果没有实例化一些与器件相关的特殊底层元件的话,这个阶段的仿真也可以做到与器件无关. 需要的文件:编写的verilog源文件以及tb文件.如果用到了pll等ip核,需要挂载器件库文件. #set the sim home di…
本文操作环境:Win 7 32位系统, Quartus II 11.1 ,Modelsim SE 10.1a 在Quartus II中调用Modelsim SE做Gate Level Simulaiton时,有时会弹出如图1所示警告及错误: # ** Warning: (vopt-2216) Cannot find instance 'NA' specified in sdf. # # ** Error: (vopt-1943) Command line SDF instance pathnam…
三.门级电路低功耗设计优化 (1)门级电路的功耗优化综述 门级电路的功耗优化(Gate Level Power Optimization,简称GLPO)是从已经映射的门级网表开始,对设计进行功耗的优化以满足功耗的约束,同时设计保持其性能,即满足设计规则和时序的要求.功耗优化前的设计是已经映射到工艺库的电路,如下图所示: 门级电路的功耗优化包括了设计总功耗,动态功耗以及漏电功耗的优化.对设计做优化时,优化的优先次序如下: 由此我们可以找到, 优化时,所产生的电路首先要满足设计规则的要求,然后满足延…
前面讲解了门级功耗的优化方法,包括静动态和总体的功耗.现在来记录一下门级层次(有点书也说是在系统级)常用的一种低功耗方法--电源门控. ①电源门控概述与原理 电源门控是指芯片中某个区域的供电电源被关掉,即该区域内的逻辑电路的供电电源断开.电源门控(Power Gating)的设计如下图所示: 如果某一模块在一段时间内不工作,可以关掉它的供电电源(关掉供电电源可以使用MTCMOS开关,通常在使用后端工具进行布局布线时加入MTCMOS,这属于后端知识,这里不进行介绍).断电后,设计进入睡眠模式,其漏…
使用Vivado进行行为级仿真 1.编写设计文件 module test( input in, output out ); assign out = ~in; endmodule 2.编写testbench(Set as Top) module simu( ); ; clk <= ~clk; wire out; test mytest(clk,out); endmodule 3.运行Run Simulation - Run Behavioral Simulation…
QuartusII  中采用门级原语 默认的是前面第一个 为output  后面所有信号为输入 图中的工程实现的是 一个二选一多路选择器…
门级建模就是将逻辑电路图用HDL规定的文本语言表示出来,即调用Verilog语言中内置的基本门级元件描述逻辑图中的元件以及元件之间的连接关系. Verilog语言内置了12个基本门级元件模型,如下表所示.门级元件的输出.输入必须为线网类型的变量. 1.多输入门 and.nand.or.nor.xor和xnor是具有多个输入的逻辑门,它们的共同特点是:只允许有一个输出,但可以有多个输入.and的一般调用格式为: and A1(out, in1, in2, in3); 其中,调用名A1可以省略.na…
背景描述: 最近在进行安全扫描的时候,说hadoop存在漏洞,Hadoop 未授权访问[原理扫描],然后就参考官方文档及一些资料,在测试环境中进行了开启,中间就遇到了很多的坑,或者说自己没有想明白的问题,在此记录下吧,这个问题搞了2天. 环境描述: hadoop版本:2.6.2 操作步骤: 1.想要开启服务级认证,需要在core-site.xml文件中开启参数hadoop.security.authorization,将其设置为true <property> <name>hadoo…
UIKit是用来开发iOS的应用的,AppKit是用来开发Mac应用的,在使用过程中他们很相似,可是又有很多不同之处,通过对比分析它们的几个核心对象,可以避免混淆. UIKit和AppKit都有一个Application类,每个应用都只创建一个Application对象,分别是UIAplication和NSApplication的实例.但是创建这个对象的方式还是稍有不同,看iOS应用的main函数: int main(int argc, char * argv[]) { @autorelease…