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在网络请求的时候有时有这种需求 两个接口请求数据,然后我们才能做最后的数据处理.但是因为网络请求是移步的 .我们并不知道什么时候两个请求完成 . 通常面对这样的需求会自然的想到 多线程 啊 .表现真正的技术的时刻来啦,可以使用 group 队列啊 .等队列中的请求任务都完成 ,在通知主线程处理汇总数据嘛 . 今天我也是这么写的,但是发现主线程并没有等到队列中的分线程网络请求bock回调就返回了 .我给block回调之前打印,确实是队列中的任务都打印之后,才返回的主线程 .那么问题在哪里 ? 网络…
iOS中经常会用到多线程,在多线程中有一个线程组的概念(group),创建多个线程组任务,多组任务都完成之后,就会进入dispatch_group_notify队列中. 同时多线程中还有一个信号量的概念(semaphore),信号量常用的方法有3个: dispatch_semaphore_create 创建一个semaphore dispatch_semaphore_signal 发送一个信号 dispatch_semaphore_wait 等待信号 执行dispatch_semaphore_c…
相对来说webClient请求的方式比较简单,可以直接通过new的方式创建一个实例,然后调用OpenReadAsync方法传进一个url,最后通过回调函数OpenReadCompleted就可以获取网络请求之后的数据流了,让我们来看一个这块地实现代码: 下面让我们来说一下httpRequest的请求方式吧!由于在httpwebRequest方法里面没有直接提供公开的构造函数,所以你不能直接new一个实例,但是它提供了create方法创建一个指定url的数据来源路径,接着就可以调用BeginGet…
1.async/await是基于Promise的,是进一步的一种优化,await会等待异步执行完成 getProjectTask(id){ this.axios.get('/api/v1/task/' + id).then(resp=>{ this.allTasks.push(resp.data.data); }) }, getAllTask(){ this.projectIds.forEach(id=>{ (async()=>{await this.getProjectTask(id)…
AsyncTask解析数据 AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法.注意继承时需要设定三个泛型Params,Progress和Result的类型,如AsyncTask<Void,Inetger,Void>: Params是指调用execute()方法时传入的参数类型和doInBackgound()的参数类型 Progress是指更新进度时传递的参数类型,即publ…
[置顶] Android之三种网络请求解析数据(最佳案例) 2016-07-25 18:02 4725人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Gson.Gson解析(1)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   小武:相信大家都用过网络请求解析数据,只是方法不一样而已,但是,逻辑都是差不多的: 一:AsyncTask解析数据 AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要…
flutter dio网络请求封装实现 文章友情链接:   https://juejin.im/post/6844904098643312648 在Flutter项目中使用网络请求的方式大致可分为两种,分别是Dart原生的网络请求 HttpClient类以及第三方开源的网络请求库.在Dart社区开源的第三方http请求库中Flutter中文网开源的Dio库人气最高.   下面我们先来比较下这两种网络请求方式,然后再看怎么基于 Dio库封装方便使用的网络请求工具类HttpManager. 网络请求…
我们知道大多数的 Android 应用程序都是通过和服务器进行交互来获取数据的.如果使用 HTTP 协议来发送和接收网络数据,就免不了使用 HttpURLConnection 和 HttpClient,而 Android 中主要提供了上述两种方式来进行 HTTP 操作.并且这两种方式都支持 HTTPS 协议.以流的形式进行上传和下载.配置超时时间.IPv6.以及连接池等功能. 但是 Googl e发布 6.0 版本的时候声明原生剔除 HttpClient,但是笔者认为 HttpClient 会提…
去年的Google I/O大会为android开发者带来了一个网络请求框架,它的名字叫做Volley.Volley诞生的使命就是让Android的网络请求更快,更健壮,而且它的网络通信的实现是基于HttpURLConnection的.前几天我整理了两个网络请求工具类,应付日常工作的开发需求还是没问题的,自己分别在HttpURLConnection和HttpClient的基础上进行进一层的封装,保证了API的足够简洁友好.有兴趣的同学可以回头去翻翻,源码在Github上,搜索AndroidHttp…
Flutter之网络请求 一,介绍与需求 1.1,介绍 1,http一个可组合的,基于Future的库,用于发出HTTP请求.包含一组高级功能和类,可轻松使用HTTP资源.它与平台无关,可以在命令行和浏览器上使用. 2,Dart的功能强大的Http客户端,支持拦截器,全局配置,FormData,请求取消,文件下载,超时等. 1.2,需求 编写一个 App,最离不开的就是网络请求了.目前Flutter普及率也不是很高,网络请求大致分为如下三种方式: Dart 原生的网络请求HttpClient 库…