某CTF平台一道PHP代码注入】的更多相关文章

这道题以前做过但是没有好好的总结下来.今天又做了一下,于是特地记录于此. 首先就是针对源码进行审计: 关于create_function这个函数可以看一下这个:http://www.php.cn/php-weizijiaocheng-405287.html 我们先来了解一下生成的匿名函数是什么形式的. 按照这里来说那么生成的匿名函数应该是这样的 <?php function lamdba() { $_GET[code]; }?> 函数中间的部分在create_function中默认以eval(…
这道题不是说太难,但是思路一定要灵活,灵活的利用源码中给的东西.先看一下源码. 首先要理解大意. 这段源码的大致的意思就是,先将flag的值读取放在$flag里面. 后面再接受你输入的值进行判断(黑名单).说实话这道题后面把eval去掉也是可以做的.既然这道题把flag的值放进了变量里面,那么我们就需要将其输出就行了!! 当然这里面是有waf的. 我们看一下吧 基本的waf都在这里面.其他的都好理解,就是那个get_defined_functions()有点不同. 查了一下大致意思就是说输出当前…
0x00.前言 协会要举办信息安全大赛了,初赛的web+crypto+misc主要由我来出题,注册.比赛的平台也都要由我来写    上周日完成了注册页面的后端(前端由另一个女生写的),前天下午大概完成了比赛平台的所有基本功能(前端也是由我写的...)    独立写完比赛平台,有些收获打算写在这里,先留个坑,等比赛完了再填坑 后端:PHP 数据库:MySQL 0x01.登录页面 登录界面的前端是直接找的一个比较简朴的框架. 后端检验用户的输入,队伍名是只允许出现中英文.数字及下划线的,我用的pre…
00x00create_function()函数的简介 适用范围:PHP 4> = 4.0.1,PHP 5,PHP 7 功能:根据传递的参数创建匿名函数,并为其返回唯一名称. 语法: create_function(string $args,string $code) //string $args 声明的函数变量部分 //string $code 执行的方法代码部分 0x01 函数功能分析 案例 <?php $newfunc = create_function('$a,$b', 'return…
20145330 <网络对抗>PC平台逆向破解:注入shellcode 实验步骤 1.用于获取shellcode的C语言代码 2.设置环境 Bof攻击防御技术 需要手动设置环境使注入的shellcode到堆栈上可执行. 具体在终端输入如下: root@KaliYL:~# execstack -s pwnyx //设置堆栈可执行 root@KaliYL:~# execstack -q pwnyx //查询文件的堆栈是否可执行 X pwn1 root@KaliYL:~# more /proc/sy…
3.Web安全基础 3.1.HTTP协议 1)TCP/IP协议-HTTP 应用层:HTTP.FTP.TELNET.DNS.POP3 传输层:TCP.UDP 网络层:IP.ICMP.ARP 2)常用方法-Method GET:向特定的资源发出请求 POST:向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件).数据被包含在请求体中.POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改. HEAD:向服务器索与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回.这一方法可以在不必传输整个响应…
20145312 <网络对抗>PC平台逆向破解:注入shellcode和 Return-to-libc 攻击实验 注入shellcode 实验步骤 1. 准备一段Shellcode 2. 设置环境 Bof攻击防御技术 从防止注入的角度来看:在编译时,编译器在每次函数调用前后都加入一定的代码,用来设置和检测堆栈上设置的特定数字,以确认是否有bof攻击发生. GCC中的编译器有堆栈保护技术(结合CPU的页面管理机制,通过DEP/NX用来将堆栈内存区设置为不可执行.这样即使是注入的shellcode…
详解C#泛型(二)   一.自定义泛型方法(Generic Method),将类型参数用作参数列表或返回值的类型: void MyFunc<T>() //声明具有一个类型参数的泛型方法 { Type genericType = typeof(T); //在泛型方法体内部获取类型参数的类型信息 //do… } //调用泛型方法 MyFunc<int>(); 1.声明泛型方法时,可以在参数列表中使用这个类型参数:void MyFunc<T>(T obj) { }:此时在调用…
原文链接 摘要 基于HTML5的手机app(译者注:以下简称HTML5 app)越来越流行了, 在大多数情况下它比native应用更容易适配不同的移动操作系统.它开发起来很方便,可以使用标准的web技术,包括HTML5.JavaScript 和  CSS,也可以借助一些现有的开发框架(比如PhoneGap)和手机操作系统进行交互. 众所周知,JavaScript是非常容易遭受代码注入攻击的,因此我们计划对HTML5 app进行一次系统的研究以评估基于web技术开发的手机app安全性是否可靠.成果…
目前大部分手游都会采用热更新来解决应用商店审核周期长,无法满足快节奏迭代的问题.另外热更新能够有效降低版本升级所需的资源大小,节省玩家的时间和流量,这也使其成为移动游戏的主流更新方式之一. 热更新可以分为资源热更和代码热更两类,其中代码热更又包括Lua热更和C#热更.Lua作为一种轻量小巧的脚本语言,由Lua虚拟机解释执行.所以Lua热更通过简单的源代码文件替换即可完成.反观C#的整个编译执行过程是先通过编译器将C#编译成IL(Intermediate Language),再由CLR(Commo…