背景 状态图:对象的所有状态,以及基于事件发生的状态改变的过程: 活动图:用例的工作流程: 部署图:系统的软硬件物理体系结构: 状态图 基本语法 元素 语法 说明 开始和结束状态 [*] 标识开始和结束状态 箭头 --> 添加箭头 隐藏描述区域 hide empty description 隐藏描述区域 合成状态 state 合成状态名字{ 增城的状态定义语法} 可以嵌套状态图 状态声明 state 状态名字 : 备注 声明状态 fork,join state state名字 分开,合并状态 并…
一.类图(Class Diagram) 描述一组类.接口.协作已经它们之间的图,用来显示系统中各个类的静态结构图. 类之间的关系(relationship) *依赖(dependency) *泛化(generalization) *关联(association) *实现(realization) (1)依赖(dependency) *依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物.大多数情况下,依赖关系体现在某一个类的方法使用另一个类的对象作为参数. *在UML中,依赖…
UML状态图和活动图 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图.   类图:描述系统中…
统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图.   类图:描述系统中类的静态结构   包图…
状态机图state machine diagram 下面是状态图的一个例子(一个城堡中的秘密保险箱的控制面板). 转换transition包括3个部分:trigger-signature [guard]/activity,每个部分都是可选的. 内部活动 状态可以在没有转换时响应事件,可以使用内部活动来表示:将事件,警戒条件和活动放在状态框里面. 一个文本域的typing状态的内部事件 活动状态 前面描述的状态中,对象是安静的,它在等待下一个事件,然后决定做点什么.在某个状态中的对象也可以是活动的…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
简单的使用一下字段改名 为什么使用字段改名: ​ 你在一个软件上做的工作越多,对这个软件的数据的理解就越深刻,你需要把这些理解融入到代码中.利用名字的解释作用,让代码更容易被理解. 如何找到该变量的所有引用点 类的私有字段: ​ 直接修改该字段名称,那么所有引用这个变量的地方将会报红,我们就找到了类中这个字段的所有引用点,之后用新名称依次修改这些引用点. 实战: ​ 这个日志切面类LogAop中的字段clazz和method分别表示被访问的类和被访问的方法.更合适的名称是visitClass,…
uml是程序员需要掌握一个重要工具,特别在研究hadoop(http://www.iigrowing.cn/hadoop)系统中,有很多相关的uml图形需要绘制,为了方便大家了解uml,在网络上找了些uml方面的文章(http://www.iigrowing.cn/?s=uml)在参考资料中,在uml参考资料中缺少活动图方面的介绍,因此特地在网络上寻找了一些资料,然后整理成一篇文章,供大家参考,水平有限疏漏难免,请谅解. 一.UML概述 以下内容对uml进行简单介绍,读者有兴趣可以阅读,建议读者…
一:动态视图 --->动态视图是描述事物动态行为的. --->需要注意的是:动态视图不能够独立存在,它必需特指一个静态视图活uml元素,说明在静态视图规定的事物结构下它们的动态行为. --->动态视图:活动图,状态图,时序图,协作图   二:活动图 --->活动图描述了为了完成某一个目标需要做的活动以及这些活动的执行顺序. --->uml中有两个层面的活动图,一种用于描述用例场景,叫[用例活动图],另一种用于描述对象交互,叫[对象活动图]. --->在面向对象的眼中是没…
在介绍了曾经的类图和用例图等之后,因为对象图是描写叙述类图的某一个时刻的快照,所以类图没有详细的赋值可是对象图能够有详细的值.而包图是蕴含在画uml图之中的,对类图和对象图等进行分类的图,就像windows系统中我们平时建立的目录的作用一样,所以对象图和包图这里就不详尽介绍了.类图.对象图和包图都是从系统结构的角度分析的. 系统建模,须要从系统的结构和行为两个方面来描写叙述,当中系统的行为是通过状态图.活动图.序列图和协作图来描写叙述的.学过软工之后相信大家对流程图应该是非常熟悉了吧.简而言之,…