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BitMap原理  …
一.问题引入 BitMap从字面的意思,很多人认为是位图,其实准确的来说,翻译成基于位的映射,怎么理解呢?举一个例子,有一个无序有界int数组{1,2,5,7},初步估计占用内存44=16字节,这倒是没什么奇怪的,但是假如有10亿个这样的数呢,10亿4/(102410241024)=3.72G左右.如果这样的一个大的数据做查找和排序,那估计内存也崩溃了,有人说,这些数据可以不用一次性加载,那就是要存盘了,存盘必然消耗IO.我们提倡的是高性能,这个方案直接不考虑. 二.问题分析 如果用BitMap…
本篇分析bitmap的数据结构的设计,并基于此分析bitmap的工作机制. 为了后面更清楚的理解,先有个总体印象,给出整体的结构图: 在下面的描述中涉及到的内容可以对照到上图中相应部分,便于理解. 首先,我们从宏观的角度来分析整体结构.bitmap file存在于磁盘,内部存放着很多个bit,每个bit对应于磁盘数据中的一个chunk.在内存空间中也存在一个区域存放bitmap file缓存,与磁盘bitmap file的每个bit一一对应.内存空间中还存在一个区域存放filemap_attr,…
在MD模块中,各级raid都使用的一份bitmap的源码,也就是说共用一种bitmap的流程,下面以raid1的使用为例来分析bitmap的工作原理. 在使用raid1磁盘阵列的时候,对于数据的可靠性有很高的要求.在写的过程中,有可能存在不稳定的因素,比如磁盘损坏.掉电/宕机.网络故障.系统故障等,这样导致写入失败,在系统恢复后,raid也需要进行恢复,如果磁盘比较大,那同步恢复的过程会很长.以raid1来说,在发生故障时,可能盘阵的数据很多都是已经一致的了,其实只有少部分不一致,所以就没必要进…
一.背景 在Android开发中,任何一个APP都离不开图片的加载和显示问题.这里的图片来源分为三种:项目图片资源文件(一般为res/drawable目录下的图片文件).手机本地图片文件.网络图片资源等.图片的显示我们一般采用ImageView作为载体,通过ImageView的相应API即可设置其显示的图片内容. 我们知道:如果是需要展示项目中的图片资源文件,我们只需要调用ImageView的setImageResource(int id)方法并传入该图片资源的id(一般为R.drawable.…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53866405 前言:上篇中,介绍是用MediaMuxer与MediaExtractor进入音视频的裁剪,今天用MediaMuxer与AudioRecord与MediaCodec及Surface进行屏幕录制成gif.看下Agenda: 效果图 主体思路 转gif两种方案 MediaMuxer是用于将音频和视频进行混合生成多媒体文件.…
哈希表在查找定位操作上具有O(1)的常量时间,常用于做性能优化,但是内存毕竟是有限的,当数据量太大时用哈希表就会内存溢出了.而考虑对这些大数据进行存盘分批处理又有IO上的开销,性能又不能满足要求.这个时候我们就得介绍BitMap算法了. bitMap原理介绍 BitMap算法是基于位映射的,对于内存中一段连续的二进制位,其中每一位的值(0或1)代表了值为该二进制位索引的元素[正整数]是否存在.这相当于用bit位来存储数据,因而大大的节省了内存空间. >>对于存储操作,只需要根据元素的值找到相应…
0.概述 通过本篇文章将了解到以下内容: I/O复用的定义和产生背景 Linux系统的I/O复用工具演进 epoll设计的基本构成 epoll高性能的底层实现 epoll的ET模式和LT模式 epoll相关的一道有意思的面试题 1.复用技术和I/O复用 复用的概念 复用技术(multiplexing)并不是新技术而是一种设计思想,在通信和硬件设计中存在频分复用.时分复用.波分复用.码分复用等,在日常生活中复用的场景也非常多,因此不要被专业术语所迷惑.从本质上来说,复用就是为了解决有限资源和过多使…
位图(Bitmap),即位(Bit)的集合,是一种数据结构,可用于记录大量的0-1状态,在很多地方都会用到,比如Linux内核(如inode,磁盘块).Bloom Filter算法等,其优势是可以在一个非常高的空间利用率下保存大量0-1状态. BitMap的原理 BitMap 的基本原理就是用一个bit 位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况.通常是用来判断某个数据存不存在的. 举例:在Java里面一个int类型占4个字节,假如要对于10亿个int数据进行处理呢?10亿*…
引子 首先通过一道题来理解什么是bitmap. 题目:我有40亿个整数,再给一个新的整数,我需要判断新的整数是否在40亿个整数中,你会怎么做? 分析: 假设一个int占4个字节(32位),40个亿个整数就是160亿个字节,大概相当于16GB,假设一台计算机只有2GB内存,则16GB一次加载不完,需要分8次加载,从磁盘加载数据是磁盘io操作,是非常慢的(比内存中的操作要慢100倍),每次加载这么大的数据,并且要8次,那么查找的时间可以达到分钟甚至小时级. 还有一个办法是把数据分散在8台计算机上,然…
App开发不可避免的要和图片打交道,由于其占用内存非常大,管理不当很容易导致内存不足,最后OOM,图片的背后其实是Bitmap,它是Android中最能吃内存的对象之一,也是很多OOM的元凶,不过,在不同的Android版本中,Bitmap或多或少都存在差异,尤其是在其内存分配上,了解其中的不用跟原理能更好的指导图片管理.先看Google官方文档的说明: On Android 2.3.3 (API level 10) and lower, the backing pixel data for a…
相关概念 基础类型 在java中: byte -> 8 bits -->1字节 char -> 16 bit -->2字节 short -> 16 bits -->2字节 int -> 32 bits -->4字节 float -> 32 bits -->4字节 long -> 64 bits -->8字节 位运算符 在java中,int数据底层以补码形式存储.int型变量使用32bit存储数据,其中最高位是符号位,0表示正数,1表示…
上篇文章<拥抱 C/C++ : Android JNI 的使用>里提到调用 native 方法直接修改 bitmap 像素缓冲区,从而实现将彩色图片显示为灰度图片的方法.这篇文章将介绍该操作的实现原理. 开始先不讲关于 Bitmap 的相关细节,先从计算机底层存储与运算原理讲起.总所周知,计算机只识别 0 和 1,无论是八进制.十进制.十六进制,在底层都会被转换为二进制.有几个单位与概念要提及一下: 计量单位 bit(位) 计算机表示信息的最小单位,也是最小的存储单位,只有两种状态:0 和 1…
请点赞关注,你的支持对我意义重大. Hi,我是小彭.本文已收录到 GitHub · AndroidFamily 中.这里有 Android 进阶成长知识体系,有志同道合的朋友,关注公众号 [彭旭锐] 带你建立核心竞争力. 前言 Bitmap 是 Android 应用的内存占用大户,是最容易造成 OOM 的场景.为此,Google 也在不断尝试优化 Bitmap 的内存分配和回收策略,涉及:Java 堆.Native 堆.硬件等多种分配方案,未来会不会有新的方案呢? 深入理解 Bitmap 的内存…
http://www.cnblogs.com/LBSer/p/3322630.html 位图(BitMap)索引 前段时间听同事分享,偶尔讲起Oracle数据库的位图索引,顿时大感兴趣.说来惭愧,在这之前对位图索引一无所知,因此趁此机会写篇博文介绍下位图索引. 1. 案例 有张表名为table的表,由三列组成,分别是姓名.性别和婚姻状况,其中性别只有男和女两项,婚姻状况由已婚.未婚.离婚这三项,该表共有100w个记录.现在有这样的查询:     select * from table where…
B-TREE索引 一个B树索引只有一个根节点,它实际就是位于树的最顶端的分支节点. 可以用下图一来描述B树索引的结构.其中,B表示分支节点,而L表示叶子节点. 对于分支节点块(包括根节点块)来说,其所包含的索引条目都是按照顺序排列的(缺省是升序排列,也可以在创建索引时指定为降序排列).每个索引条目(也可以叫做每条记录)都具有两个字段.第一个字段表示当前该分支节点块下面所链接的索引块中所包含的最小键值:第二个字段为四个字节,表示所链接的索引块的地址,该地址指向下面一个索引块.在一个分支节点块中所能…
一.前言 笔者最近致力于vivo游戏中心稳定性维护,在分析线上异常时,发现有相当一部分是由OutOfMemory引起.谈及OOM,我们一般都会想到内存泄漏,其实,往往还有另外一个因素--图片,如果对图片使用不当的话,很容易吃掉大量内存,从而导致异常. 尤其是游戏中心在2020末~2021初的几个重要版本,上线了很多内容相关的feature,引入大量图片.视频列表,从而导致线上OOM占比上升. 在这篇文章中,笔者将讲解一张看似普通的Bitmap对内存的占用,介绍Android Studio中帮助我…
承接上一篇:[CSS3进阶]酷炫的3D旋转透视 . 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家. CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo.(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望大家可以点个 star. 嗯,可能有些人打不开 demo 或者页面乱了,贴几张效果图:(图片有点大,耐心等待一会) CSS3 3D 行星运转效果图 随机再截屏了一张: 强烈建议你点进 Demo页感受一下 CSS3…
开发中,有时候需要获取View的截图来做动画来达到动画流程的目的 原理:将View的内容画到一个Bitmap画布上,然后取出 下面封装了一个从View生成Bitmap的工具类 /** * 将View转换为Bitmap对象 */ public class ViewToBitmapUtil { private static final String TAG = "ViewToBitmapUtil"; public static Bitmap convertViewToBitmap(View…
<基于Oracle的sql优化>里关于哈希连接的原理介绍如下: 哈希连接(HASH JOIN)是一种两个表在做表连接时主要依靠哈希运算来得到连接结果集的表连接方法. 在Oracle 7.3之前,Oracle数据库中的常用表连接方法就只有排序合并连接和嵌套循环连接这两种,但这两种表连接方法都有其明显缺陷.对于排序合并连接,如果两个表在施加了目标SQL中指定的谓词条件(如果有的话)后得到的结果集很大且需要排序的话,则这种情况下的排序合并连接的执行效率一定是很差的:而对于嵌套循环连接,如果驱动表所对…
JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境. 1.创建JVM装载环境和配置 2.装载JVM.dll 3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例 4.调用JNIEnv实例装载并处理class类. 在我们运行和调试Java程序的时候,经常会提到一个JVM的概念.JVM是Java程序运行的环境,但是他同时一个操作系统的一个应用程序一个进程,因此他也有他自己的运行的生命周期,也有自己的代码和数据空间. 首先来说…
Atitit.数据索引 的种类以及原理实现机制 索引常用的存储结构 1. 索引的分类1 1.1. 按照存储结构划分btree,hash,bitmap,fulltext1 1.2. 索引的类型  按查找方式分,两种,分块索引 vs编号索引1 1.3. 顺序索引  vs 散列索引2 1.4. 按索引与数据的查找顺序可分为 正排与倒排索引2 1.5. 单列索引与多列索引 复合索引2 1.6. 分区索引和全局索引 2 1.7.  Trie树一般指字典树 又称单词查找树,Trie树2 1.8. 稠密索引 …
接着上一篇文章的热度,继续讲讲一些稍微简单的算法吧. 本文来讲讲碎片算法,先贴几个效果图吧:             这是个破坏性的滤镜,拿美女来说事是因为搞图像的人90%是男人,色色的男人. 关于碎片滤镜的原理,网络上可找到的资料为:将图像创建四个相互偏移的副本,产生类似重影的效果. 就凭上述一句话,我们就可以动手了. 分析:通过上述几幅图像的比较,特别是眼睛部位,可以看出处理的图应该看得出像是单眼变成了4个眼睛,因此,网络上的说法可靠. 那么偏移的中心在哪里,偏移的数量又是多少呢,4个偏移,…
之所以不写系列文章一.系列文章二这样的标题,是因为我不知道我能坚持多久.我知道我对事情的表达能力和语言的丰富性方面的天赋不高.而一段代码需要我去用心的把他从基本原理-->初步实现-->优化速度 等过程用文字的方式表述清楚,恐怕不是一件很容易的事情. 我所掌握的一些Photoshop中的算法,不能说百分之一百就是正确的,但是从执行的效果中,大的方向肯定是没有问题的. 目前,从别人的文章.开源的代码以及自己的思考中我掌握的PS的算法可能有近100个吧.如果时间容许.自身的耐心容许,我会将这些东西慢…
第一种方法--及时回收bitmap内存: 一般而言,回收bitmap内存可以用到以下代码 if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){ bitmap.recycle(); bitmap = null; } System.gc(); bitmap.recycle()方法用于回收该bitmap所占用的内存,接着将bitmap置空,最后,别忘了用System.gc()调用一下系统的垃圾回收器. 在这里要声明一下,bitmap可以有多个(以为着可以有多个i…
1 BitmapFactory.decodeFile(imageFile); 用BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误.这往往是由于图片过大造成的.要想正常使用,则需要分配更少的内存空间来存储. BitmapFactory.Options.inSampleSize 设置恰当的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空间以消除该错误.inSampleSize的具体含义请参考SDK文档.例如: 1 2 3 BitmapFactory.Options op…
出现问题的code!!! private void saveImage(String uri, String savePath) throws IOException { // 创建连接 HttpURLConnection conn = createConnection(uri); // 拿到输入流,此流即是图片资源本身 InputStream imputStream = conn.getInputStream(); // 指使Bitmap通过流获取数据 Bitmap bitmap = Bitm…
ORACLE工作原理1-连接 我们从一个用户请求开始讲,ORACLE的完整的工作机制是怎样的,首先一个用户进程发出一个连接请求,如果使用的是主机命名或者是本地服务命中的主机名使用的是机器名(非IP地址),那么这个请求都会通过DNS服务器或HOST文件的服务名解析然后传送到ORACLE监听进程,监听进程接收到用户请求后会采取两种方式来处理这个用户请求,下面我们分专用服务器和共享服务器分别采用这两种方式时的情况来讲: 专用服务器模式下:一种方式是监听进程接收到用户进程请求后,产生一个新的专用服务器进…
在csdn 上看到的,觉得很好,收藏了: 原博文地址: 濤子 http://blog.csdn.net/ning109314/article/details/10411495/ JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境. 1.创建JVM装载环境和配置 2.装载JVM.dll 3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例 4.调用JNIEnv实例装载并处理class类. 在我们运行和调试Java程序的时候…
最近工作中有个需求是将Icon转成带Alpha通道的Bitmap, 虽然网上有不少这方面的文章,但很多都是错的, 这里记录下,或许对后来人有用. 要实现这个功能,我们首先需要理解Icon的格式,我们可以看到Icon的结构如下: typedef struct _ICONINFO {    BOOL fIcon;    DWORD xHotspot;    DWORD yHotspot;    HBITMAP hbmMask;    HBITMAP hbmColor;} ICONINFO;typed…