函数是一种将代码作为数据结构存储的便利方式,代码之后可以被执行.这使得富有表现力的高阶函数抽象如map和forEach成为可能.它也是js异步I/O方法的核心.与此同时,也可以将代码表示为字符串的形式传递给eval函数以达到同样的功能.程序员面临一个选择:应该将代码表示为函数还是字符串?毫无疑问,应该将代码表示为函数.字符串表示代码不够灵活的一个重要原因是:它们不是闭包. 闭包回顾 看下面这个图 js的函数值包含了比调用它们时执行所需要的代码还要多的信息.而且js函数值还在内部存储它们可能会引用…
js函数有一个非凡的特性,即将其源代码重现为字符串的能力. (function(x){ return x+1 }).toString();//"function (x){ return x+1}" 反射获取函数源代码的功能很强大,使用函数对象的toString方法有严重的局限性.toString方法的局限性ECMAScript标准对函数对象的toString方法的返回结果(即该字符串)并没有任何要求.这意味着不同的js引擎将产生不同的字符串,甚至产生的字符串与该函数并不相关. 如果函数…
前言 进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括: 1.主流的学习社区与网站. 2.该领域的知名大牛与热心分享的从业者. 3.如何有效的激励自己持续学习—主要是动手实践 因此,总结一下Unity相关学习资源,可能有些不足,欢迎大家指正修改,一起成长! 授人与鱼,不如授人与渔! 2019年Unity学习资源指南(本文相关资料下载) 视频预览介绍(感谢群友:F'(EX) 提供录制):bilibili视频地址链接 目录 一.Unity官方…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //"number" typeof “s”;//"string" typeof null;//"object":ECMAScript把null描述为独特的类型,但返回值却是对象类型,有点困惑. 可以使用Object.prototype.toString.ca…
“1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaScript笔记]第3条:当心隐式的强制转换> 因为这个会在比较之前对两个值都进行隐式转换.字符串“1.0e0”被解析成1,而{valueOf:function(){return true;}}会通过调用自身的valueOf进行转化得到true,然后再转化为数字,得到1; 很容易使用强制转换完成一些工作.如…
前言 这一章把平时会用到,但不会深究的知识点,分开细化地讲解了.里面很多内容在高3等基础内容里,也有很多讲到.但由于本身书籍的篇幅较大,很容易忽视对应的小知识点.这章里的许多小提示都很有帮助,特别是在看对应内容的时候,把高3等工具书籍放在一边,边查边看收获很大.这章重点围绕函数的相关属性,方法,参数,关键字,命名,柯里化,高阶,闭包等内容作了各种提示.下面只是个人对于各条内容的一些总结,知识面有限,如有不对请大家一定指出.真心希望大家可以给点指导,个人写博客,感觉一直没人交流很没有动力的. 第1…
java effective 读书笔记 []创建和销毁对象 静态工厂方法 就是“封装了底层 暴露出一个访问接口 ” 门面模式 多参数时 用构建器,就是用个内部类 再让内部类提供构造好的对象 枚举 singleton 不知道怎么操作,觉得意义不大 单例模式 私有化构造器不能实例化,也不可被子类继承 能用原生类的就尽量不用对象 []对于所有对象都通用的方法 reflexivity 自反性 symmetry 对称性 []类成员 降低可访问性 尽量把公有域 变成私有域,并提供 访问和修改的 get se…
CSS精心整理的面试题 1.设置边框的样式用border-style实现,设置边框的颜色用border-color实现 2.CSS的语法由选择器.属性.值三部分组成 3.设置一个div的最小宽度为50像素,最大高度为100像素,实现这两个设置的方法是min-width:50px  . max-height:100px 4.想要设置一个对象外的线条轮廓的样式为虚线边框,用outline-style: dashed实现该功能 5.在css中,如果想要阻止计数器增加的,用counter-increme…
Git使用方法(精心整理,绝对够用)   一.git客户端(本地仓库)的一些操作 1.设置账户(需要和github账户设置一致) git config --global user.name xxx git config --global user.email xxx@foxmail.com   2.查看设置 git config --list user.name=xxx user.email=xxx@foxmail.com   3.创建git本地仓库 git init 此时会出现提示 : ini…
Effective STL 笔记 – Item 6 ~ 7: Container and Object Pointer 中间两次笔记被删掉了,简单补一下: Item 3 中提到如果将对象直接放入容器中,可能会引发问题: 大量的拷贝行为要求对象的拷贝构造代价要小 试图将派生类放入存放基类的容器中会引发 Slicing 问题. 对此的简单方法就是在容器中保存对象 指针 ,但如果直接保存指针的话,我们需要自己维护和管理内存,容易混乱.最好的方法是保存 智能指针(smart pointer shared…
Item 5: Know what functions C++ silently writes and calls 在C++中,编译器会自己主动生成一些你没有显式定义的函数,它们包含:构造函数.析构函数.复制构造函数.=运算符. 有时为了符合既有设计.我们不希望自己主动生成这些函数.我们能够把它们显式声明为private. 此时在使用这些类的客户看来,它们就像不存在一样. class Empty{ public: // 默认构造函数 Empty(){} // 拷贝构造函数 Empty(const…
一 为什么需要消息系统 1.解耦 允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束. 2.冗余 消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险.许多消息队列所采用的"插入-获取-删除"范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保你的数据被安全的保存直到你使用完毕. 3.扩展性 因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可. 4.灵活性…
今天花了些时间给大家精心整理一份 Python 学习资料.我觉得不错的资料我都整理进来了,如果你是学习python的,我觉得这一份资料对你应该有用. 1.知乎上超过 10k 的python相关回答 Yupeng:三天搞定Python TheAnswer:编程零基础应当如何开始学习 Python? Wayne Shi:Python 的练手项目有哪些值得推荐? 谢科:如何入门 Python 爬虫? 知乎用户:如何系统地自学 Python? Wayne Shi:Python 的练手项目有哪些值得推荐?…
一.基础议题 条款1:仔细区别pointers和references 指针使用*和->,引用使用"." 引用必须指向一个已初始化的对象,不能为null,而指针可以指向某个对象,也可以为null 指针可以被重新赋值指向另一对象,而引用不可变更指向. 条款2:最好使用C++转型操作符 使用C++的转型操作符可以被很好的辨识,精确指明意图. static_cast:基本拥有与C旧式转型相同的威力,以及相同限制.几乎什么都可以转,但是不能将struct转int,double转指针,不能移…
个人从传统的CS应用开发(WPF)开始转向BS架构应用开发: 先是采用了最容易上手也是最容易搞不清楚状况的WebForm方式入手:到后面就直接抛弃了服务器控件的开发方式,转而采用 普通页面+Ajax+一般处理程序的方式: 虽然能快速开发一些小项目应用,但整体架构不可靠.代码冗余.操作界面不友好等等问题还是让我重新考虑应该认真系统的学习一个开发架构框架: 由于个人一直从C语言学习上来的,也没有碰过Java,所以自然而然的就只有选择 ASP.NET MVC这个开发框架:(也许在完成MVC的学习后,也…
// //  effective c++.cpp //  笔记 // //  Created by fam on 15/3/23. // // //---------------------------15/03/23---------------------------- //#01   视c++为一个语言联邦 { /* 1:c++如今支持的编程形式: 1:过程形式  2:面向对象形式  3:函数形式   4:泛型形式   5:元编程形式 2:c++的4个次语言: 1> c: 说到底c++还是…
本文首发于“生信补给站”公众号,https://mp.weixin.qq.com/s/ZEjaxDifNATeV8fO4krOIQ更多关于R语言,ggplot2绘图,生信分析的内容,敬请关注小号. 为了能更方便的查看,检索,对文章进行了精心的整理.建议收藏,各取所需,当前没用也许以后就用到了呢! 一 R资料+计划 R语言精品资料年中无套路赠送 R-plotly|交互式甘特图(Gantt chart)-项目管理/学习计划 二 Bioinfo R|fastqcr QC数据处理 :测序结果的数据质控及…
前言:带你遨游于linux系统管理知识的海洋,沐浴春日里的阳光,循序渐进,看完之后收获满满. 本次讲解基于linux(centos6.5)虚拟机做的测试,centos7估计以后有时间再更新啊. linux系统管理概要:进程管理.工作管理.系统资源查看.系统定时任务 一.进程管理 进程的查看:ps命令和top命令以及pstree命令,这几个命令还是很常用的,需要重点掌握. 首先讲讲ps命令的使用方法,下面给出例子和截图方便理解,最好自己动手试一试,学习嘛,就得理论+实践相结合,达到最佳效果. ps…
一.为什么需要消息系统 1.解耦: 允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束. 2.冗余: 消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险.许多消息队列所采用的"插入-获取-删除"范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保你的数据被安全的保存直到你使用完毕. 3.扩展性: 因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可. 4.…
Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类(HashMap,HashSet等)将不能正常工作. 8.覆盖equals时请遵守通用约定 无需覆盖equals的情形: 类的每个实例本质上是唯一的.类代表的是活动实体而不是值的概念.(例如,类Thread) 不关心类"逻辑相等"的功能,从Object继承的equals实现已经足够.(例如,…
源代码已经整理过了,去除了不需要的项目. 注意:以前文章中出现过的Git已经变更过了,请以前关注过,Fork过的朋友,重新Fork一下. GitHub地址 卡牌XML文件的做成:(Git上面是没有XML文件的,原因是数量比较多,更新比较频繁,所以,运行游戏前,请自行生成) 代码里面有一个CardHelper的工程,运行这个工程: 资料导入导出…
在这里整理一下,每条对应的提示 第1条:了解使用的js版本 确定应用程序支持的js的版本(浏览器也是应用程序噢) 确保使用的js特性是应用程序支持的(要不写了也运行不了) 总是在严格模式下编写和测试代码(面向未来编程) 合并代码时注意不同声明的严格模式(还是用第二种解决方案吧,省心) 第2条:理解JavaScript的浮点数 js的数字都是双精度的浮点数 js的整数仅仅是双精度浮点数的一个子集,不是单独的一个类型 位运算将数字视为32位的有符号整数 当心浮点运算的精度问题 第3条:当心隐式的强制…
with特性,提供的任何“便利”都更让其变得不可靠和低效率. with语句的用法,可以很方便地避免对对象的重复引用.上面的代码整理成下面的形式 function status(info){ var widget=new Widget(); with(widget){ setBackground(‘blue’); setForeground(‘white’); setText(‘Status:’+info); show() } } 使用with语句从模块对象中导入变量也很有诱惑力. functio…
条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 编译器默认声明一个default构造函数.一个copy构造函数.一个copy assignment操作符和一个析构函数.这些函数都是public且inline. class Empty { public: Empty() {...} Empty(const Empty& rhs) {...} ~Empty() {...} Empty& operator=(const Empty& rhs) {...} }; 如果你打算在一个内含refer…
1.  视C++为一个语言联邦 C++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分. 2.  尽量以const,enum.inline替代#define 1) 对于单纯常量,最好以const对象或enum替换#define 2) 对于形似函数的宏.最好改用inline函数替换#define 3)宁能够编译器替换预处理器 4)用define定义的名称并没有进入符号表.无法对其进行跟踪 3.  尽可能使用const 1)假设keywordconst出如今星号左边.表示被指物是常量:右边,指…
分享一下我研究SQLSERVER以来收集的笔记 http://www.cnblogs.com/lyhabc/archive/2013/07/27/3219117.html…
一个.基本的选择 1.ID选择器 JavaScript提供了原生方法实如今DOM中选择指定ID值得元素. 使用方法例如以下: var element=document.getElementById("id"); jQuery简化了其操作: var $element=$("#id"); 实际上就是 jQuery对javaScript进行了一下包装,jQuery的ID选择方法在运行效率上要低于JavaScript的原生方法. 2.类型选择器 跟ID选择器一样,JavaS…
单例模式:"一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供." 单例模式实现方式有多种,例如懒汉模式(等用到时候再实例化),饿汉模式(类加载时就实例化)等,这里用饿汉模式方法实现,也就是类加载就实例化,单例模式应用场景有很多,比如一个应用有一套窗口化界面,Servlet中只有一个实例,应用很广泛 package com.test; public class Singleton { private Singleton() {} private static final Single…
博主是一名苦逼的大四实习生,现在java从业人员越来越多,面对的竞争越来越大,还没走出校园,就TM可能面临失业,而且对那些增删改查的业务毫无兴趣,于是决定提升自己,在实习期间的时间还是很充裕的,期间自学了很多流行的技术(我差点信了),也重拾了之前忽略的数据结构和算法(虽然还是半吊子,总比一点不会好,哈哈),欢迎大家和我交流,特别是想提升自身技能的小伙伴,我的QQ是673793576,下面开始进入正题~~ 以前我看书的时候都是走马观花的看,看完以为都懂了,其实毛都不会,纯属浪费时间,最近在看2本书…