freeswitch插件式模块接口实现方式】的更多相关文章

概述 freeswitch的外围模块是插件式的,可以动态的加载和卸载,使用起来非常的灵活和方便. 如果我们自己来设计一个开源的代码框架,相信这种插件式的模块结构是非常适合多人合作的模式. 本文对fs的模块加载接口进行一些分析和讨论,作为借鉴. 环境 centos:CentOS  release 7.0 (Final)或以上版本 freeswitch:v1.8.7 GCC:4.8.5 模块接口 freeswitch新增mod_task模块的介绍,见之前的文章. 在mod_task模块实现中,有3个…
在Orchard,模块和主题都是可以插拔式的,在源码处理时,用类型(参考:DefaultExtensionTypes)区分,都没太大的本质区别,以下都称做模块. 插件的支持,实现分以下几步: 搜集模块的信息 确定模块的加载器 复制DLL到App_Data\Dependencies文件夹(动态编译的项目不复制) 加载启用模块的程序集,如果是动态编译项目,开始编译 得到程序集的里所有公共的类(不包含IsAbstract) 加载类型到autofac容器中,构造网站运行环境 搜集模块信息 Orchard…
上几周一直在做公司的webos的前端代码的重构,之中对javascript的代码进行了重构(之前的代码耦合严重.拓展.修改起来比较困难),这里总结一下当中使用的一种代码结构——插件式(听起来怎么像独孤九剑一样.....). 代码结构 这直接上代码结构图(Javascript部分) ps:箭头的指向A->B,表示A调用B 由上面可以看到四种类型的东西: 控制类:提供一个全局的命名空间.保存上下文信息.组件.组件提供的全局方法,负责调用组件初始化. 代码示例如下(不完整): var webos= {…
总结下C++中模块(Dll)对外暴露接口的方式: (1)导出API函数的方式这种方式是Windows中调用DLL接口的最基本方式,GDI32.dll, User32.dll都是用这种方式对外暴露系统API的.这种方式的优点是导出函数没有语言限制,什么语言都能调用:缺点是这种方式是面向过程的,外部如果要支持多实例等不是很方便,另外它要求的回调函数(callback)只能是普通C函数,C++中我们通常用类静态成员函数,很不方便.当然,我们通过封装其实也可以让这种方式支持多实例,通过一个抽象句柄HCo…
本示例声明一个接口IDimensions 和一个类 Box,显式实现了接口成员 GetLength 和 GetWidth. 通过接口实例 dimensions 访问这些成员. interface IDimensions { float GetLength(); float GetWidth(); } class Box : IDimensions { float lengthInches; float widthInches; Box(float length, float width) { l…
对于一些较小的项目,具备一定经验的开发人员应该能够设计和构建出便于进行维护和扩展的应用程序.但是,随着功能模块数量(以及开发维护这些部件的人员)的不断增加,对项目实施控制的难度开始呈指数级增长. SailingEase WinForm 框架为您提供了针对此问题提出的解决方案.在本文中,将对基于SailingEase WinForm 框架的复合应用程序的定义进行解释,并简要说明如何才能构建一个基于 SailingEase WinForm 框架功能的复合应用程序. 传统的单一应用程序 传统的单一应用…
转自:http://blog.csdn.net/arui319/article/details/8109650 一.现实需求描述 一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此时可能就需要考虑如何分拆整个应用了. 二.解决方案提出 一般有两种方式,一种是将应用按照功能分拆成多个应用,用户需要哪个就下载哪个,都需要就都下载.应用之间,可以在代码层面做一定的关联,以共享部分信息.另一种方…
一.现实需求描述 一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此时可能就需要考虑如何分拆整个应用了. 二.解决方案提出 一般有两种方式,一种是将应用按照功能分拆成多个应用,用户需要哪个就下载哪个,都需要就都下载.应用之间,可以在代码层面做一定的关联,以共享部分信息.另一种方式,类似于其他平台插件的方式,用户可以在主应用中可以选择性的下载需要的插件,不需要该功能,则不需要下载. 第一种…
背景叙述 在传统的基于 .Net Framework 框架下进行的 MEF 开发,大多是使用 MEF 1,对应的命名空间是 System.ComponentModel.Composition.在 DotNet Core 中,微软为了伟大的跨平台策略,引入了 MEF 2,其对应的命名空间是 System.Composition,这个需要开发者自己在 Nuget 上进行下载安装 Microsoft.Composition.2 与 1 相比,无论是在支持平台上还是性能上都有改进,值得我们探讨一下. 动…
MEF 在 WPF 中的简单应用 MEF 的开发模式主要适用于插件化的业务场景中,C/S 和 B/S 中都有相应的使用场景,其中包括但不限于 ASP.NET MVC .ASP WebForms.WPF.UWP 等开发框架.当然,DotNet Core 也是支持的. 在上篇文章中,笔者大致讲述如果在控制台程序中创建一个简单的 MEF 应用程序.如果有读者不太清楚,可点击 MEF 插件式开发 - 小试牛刀 进行查看.在本篇博文中,笔者将创建一个简单的 WPF 程序来做一些 MEF 的相关小实验. 首…