golang中结构体中的嵌套】的更多相关文章

package main import "fmt" type Base struct { name string } func (b *Base) m1() int { return 666 } type Son struct { // 如果结构体之间存在匿名嵌套关系,则 子结构体 可以继承 父结构体中的方法 // 匿名的方式,如果改成 base Base ,则无法直接继承父结构体中的方法,不过可以间接调用父结构体中的方法 // Son结构体.base属性.m1()也是可以完成调用父结…
关于结构体的字节对齐是什么,就不赘述,再此附上一篇文章,介绍字节对齐:http://www.linuxsong.org/2010/09/c-byte-alignment/ 这里的结构体字节对齐的数据类型都是基本数据类型,如果结构体的定义中含有结构体成员呢? 网上有很多人写博客谈到这个问题,都认为该结构体成员应该被看做一个整体,按照整体的字节数来进行字节对齐,选择首地址.但是经过测试,这种说法是不对的. struct s1{ char c1; char c2; char c3; char c4;…
//C语言中结构体中的成员域偏移量 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef struct _student{ ]; int num; }Student; void main(){ Student *p = NULL; printf("%x\n", p);//打印 0 p = p - ; printf(…
golang 结构体中的匿名接口 代码示例 golang 中,可以给结构体增加匿名field,可参考 unknwon 大神的书. 匿名字段和内嵌结构体 但,golang同时也可以给结构体定义一个匿名interface field,用法: 标准库 sort 中,有下面的写法: type Interface interface { Len() int Less(i, j int) bool Swap(i, j int) } type reverse struct { Interface } func…
1: 结构体中嵌套结构体. *&---------------------------------------------------------------------* *& Report ZHANSEN32 *&---------------------------------------------------------------------* *& *&--------------------------------------------------…
一起来学matlab-matlab学习笔记12 12_2 结构体 创建结构体数组,访问标量结构体,访问非标量结构体数组的属性,访问嵌套结构体中的数据,访问非标量结构体数组中多个元素的字段 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考文献 https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/structures.html?searchHighlight=%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BD%93&s_tid=doc_srchtitle https:…
p1是结构体,p2是结构体指针. 2. 声明并赋值结构体和结构体指针 package main import "fmt" type Person struct { name string age int } func main() { // 初始化结构体(创建一个结构体对象) p1 := Person{"张三", 18} fmt.Println(p1.name, p1.age) // 初始化结构体指针 p2 := &Person{"李四"…
      在阅读GNU/Linux内核代码时,我们会遇到一种特殊的结构初始化方式.该方式是某些C教材(如谭二版.K&R二版)中没有介绍过的.这种方式称为指定初始化(designated initializer).下面我们看一个例子,Linux-2.6.x/drivers/usb/storage/usb.c中有这样一个结构体初始化项目: static struct usb_driver usb_storage_driver = { .owner = THIS_MODULE, .name = &qu…
http://blog.163.com/modingfa_002/blog/static/11092546620133193264579 结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针. 结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针. 1. 自引用 结构体 1.1 不使用typedef时 错误的方式: struct tag_1{ struct tag_1 A; /* 结构体 */ int v…
转自:https://blog.csdn.net/suifengpiao_2011/article/details/47260085 linux中定义对齐字节 typedef struct  sdk_handler { char comm_ver[10];  char name[20]; char reserve[20]; }PACKED  sdk_handler_t; #define PACKED //__attribute__((aligned(1),packed))  // 一字节对齐 首…
参考 百度百科内存对齐 对齐作用 可以使得以最少的次数将操作数加载到寄存器中,如果数据没有对齐,则当CPU以最小读取数据大小从内存读入数据时可能只取到了一部分数据,而对齐情况下可以一次读入. 对齐修改 在程序中可以通过pragma pack(x)指定对齐大小,x即为需要指定的对齐大小.默认情况下32位平台采用4字节对齐,64位平台采用8字节对齐 对齐规则 摘自百科,感觉概括的比较好. 规则一:成员对齐 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在o…
c++ 里面struct可以new,另外: C++中,struct关键字与Class关键字基本是一样的,但是,有两点不同 1 struct定义的数据类型里面所有成员默认级别都是共有的,而class里面所有成员默认级别都是私有的 2 在模板定义中,只能用class 或者typename 而不能用struct 提问者评价 讲的很好,很清楚,感谢高人 http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fabd4ba0100od67.html 结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一…
    C/C++中结构体(struct)知识点强化 在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构. 结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量. struct test  {      char name[10];      float socre;      test *next;  };//这样是…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
在OC中结构体有时候也作为对象的属性 类的定义 #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct{ int year; int month; int day; } Date; @interface Student : NSObject { @public NSString *_name; Date _birthday; } -(void) say; @end 类方法 #import "Student.h" @implement…
=====================声明========================== 本文原创,转载请明确的注明出处和作者,并保持文章的完整性(包括本声明部分). 本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/41722939 ================================================== 至于为什么会使用这么奇葩的东西--为了部落的荣耀 ---------------------------…
//计算结构体偏移量 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //详解:对于offscfof()函数, //(TYPE *)0这句的意思是将内存地址是0内存块转换成一个TYPE类型的指针 //那么此时0地址的指针的步长就是TYPE, //(TYPE *)0)->MEMBER这句话是取TYPE结构体的MEMBER属性(注意此时TYPE结构体的指针的值是0) //&((TYPE *)0)-…
工作中遇到 else if( (s_buf.st_mode&S_IFMT) == S_IFDIR) return 2; else if( !(s_buf.st_mode&S_IFREG) || access(file, W_OK) == -1) return 0: return 1;     来了解一下stat结构体 sturct stat 结构体中 st_mode 的含义 2013-03-15 22:02 4346人阅读 评论(5) 收藏 举报  分类: 系统编程(17)  在<s…
还是VC++中有关显示图像的问题. 我们在显示一幅比较大的图像时,要使用带标准滚动条的对话框.涉及对滚动条的操作就不得不提SCROLLINFO这个结构体.只看单词意思就这道这个结构体要储存滚动条的一些信息.究竟是哪些信息呢?我们先看看这个结构体的定义: typedef struct tagSCROLLINFO { UINT cbSize ; // SCROLLINFO结构体长度的字节数 UINT fMask ; // 指定结构体中哪些成员有效 int nMin;   // 滚动范围最小尺寸 in…
网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus = &my_bus_type, .parent = &my_bus, .release = my_dev_release, }; 整体上看,貌似与我们平时遇到的结构题赋值差不多,可是在变量前面加了一个点,好像我们就不知道是什么意思了.  上面的这种赋…
#include <stdio.h> struct person { char *name; int age; }; int main() { //结构体可以定义在函数内,也可以定义到函数外 //相当于全局变量与局部变量 // struct person // { // char *name; // int age; // }; struct person p1; //补齐算法,分配的存储空间为结构体中占用内存最大成员所占用内存的整数倍 //person结构体中占用内存最大的成员为指针,占用8…
  这篇文章简单的叙述一下函数指针在结构体中的应用,为后面的一系列文章打下基础 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/function-pointer-in-c-struct.html,转载请注明源地址. 引言 指针是C语言的重要组成部分, 于是深入理解指针并且高效地使用指针可以使程序员写出更加老练的程序.我们要记住指针是一个指向内存地址的变量.指针可以引用如int.char……常见的数据类型,例如: int * intptr; // 声明一个指向整型…
结构体中常见的冒号的用法是表示位域. 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,   并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.   这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
一个工作任务涉及到c#与c++系统间的udp通信,处理了蛮长时间没有完成任务,但是期间接触到不少小知识点.本人是初接触c#,c++语言没有接触过.可能写的东西都很小儿科,暂且记录下来当工作日记把. 先解决本文的主题:c#中结构体与byte[]间相互转换,以便帮助查阅到的人解决一下问题.在工作任务过程中,学习到了c#中结构体与byte[]间相互转换.做的代码实验如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq…
本文转载于 http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/567942_all.html#content_page_1 所有程序经过本人验证,部分程序经过修改: 验证平台 w530 ,ubuntu 12.10_x64, ecplise 4.3(with CDT)   1. 结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量.(利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个.) 正确的 错误的 ];…
sizeof sizeof操作符的作用是返回一个对象或类型名的长度,长度的单位是字节. 返回值的类型是标准库命名为size_t的类型,size_t类型定义在cstddef头文件中,该头文件是C标准库的头文件stddef.h的C++版本.他是一个和机器相关的unsigned类型,其大小足以保证内存中对象的大小. 1.什么是sizeof 首先看一下sizeof在msdn上的定义: The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, as…
C结构体中位域的一点小知识,最近在看资料时遇到结构体中的一种特殊操作——位域,在下面的程序中我将根据自己的理解进行简单介绍.程序只是为了了解位域的一些性质,运行时有些编译器可能会报错. 程序代码如下(C++编写),编译器使用的是C-Free,整型变量占4个字节.(由于刚接触,如有错误,还请大家指正.) #include<iostream> using namespace std; struct bit { ; ; ; }; int main () { struct bit s; char *c…
说明: 结构体的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题.这些问题在平时编程的时候也确实不怎么用到,但在一些笔试面试题目中出是常常出现,一.解释 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平…