Google Earth Engine 中的位运算】的更多相关文章

Google Earth Engine中的位运算 按位运算是编程中一个难点,同时也是在我们后续处理影像数据,尤其要使用影像自带的波段比如QA波段经常会用到的一个东西.通过按位运算我们可以筛选出我们想要的各种质量规格的影像. 数值或字符在内存内都是被存储为0和1的序列,每个0和1被称之为1个位,比如说10进制数据2在计算机内被存储为 0 0 1 0,当我们将内存内的位值改变之后,这个值代表的意义也就变了,比如把2前移动一位, 现在存储单元里面变成了 0 1 0 0,这个值表示的是十进制的4,这也就…
本文主要翻译自下述GEE官方帮助 https://developers.google.com/earth-engine/guides/scale https://developers.google.com/earth-engine/guides/projections https://developers.google.com/earth-engine/guides/resample#resampling 1 尺度(scale) 尺度(scale)指像元分辨率.GEE中进行分析计算时以影像金字塔…
这段代码实现了在Google earth engine中绘制图像/波段间的散点图,得到相关关系.适用于探究数据间的相关性,进行数据的交叉验证. 代码来源于官方帮助:https://developers.google.com/earth-engine/guides/charts_array_values // Define an arbitrary region of interest. var sanFrancisco = ee.Geometry.Rectangle([-122.45, 37.7…
第一个博客密码忘记了,今天才来开通第二个博客,时间已经过去两年了,三年的硕士生涯,真的是感慨良多,最有收获的一段时光,莫过于在实验室一个人敲着代码了,研三来得到中科院深圳先进院,在这里开始了新的研究生涯,主要工作是基于google earth engine的云计算平台,遥感大数据运算,不得不说,这是一个超越国内遥感行业至少10年的东西,我记得有一个院士讲过一句话,未来的遥感不是数据问题,而是计算问题,google 早已看穿一切,开发了GEE平台,这是一个遥感大数据云计算平台,国内几乎没有相关介绍…
Google Earth Engine城市水体提取 大家都知道城市水体提取相比较于山区,丘陵的地区,肯定是比较难的,为什么呢,因为城市水体有很多高层建筑导致的阴影,这个就非常复杂了,而且现在很多高分影像只有可见光和近红外波段,那么我们如何准确提取城市水体呢? Remoe Sensing2018年刊发了一篇城市水体高分影像自动提取算法(Two-Step Urban Water Index (TSUWI): A New Technique for High-Resolution Mapping of…
/* PHP中的位运算与位移运算 ======================= 二进制Binary:0,1 逢二进1,易于电子信号的传输 原码.反码.补码 二进制最高位是符号位:0为正数,1为负数(左边是高位) 原码:二进制表示的数为原码 对于正数:原码反码补码都一样 1 ----> 0000000 00000000 00000000 00000001 对于负数: 反码:原码的符号位不变,其它位取反 补码:对负数的反码+1 -1原码: ---> 10000000 00000000 00000…
这篇文章来自:http://blog.csdn.net/qp120291570/article/details/8708286 位运算 C语言中的位运算包括与(&),或(|),亦或(^),非(~). 下面的代码包扩了这些基本运算,还有一个两个数的交换(不用第三个数). #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //print a int in binary void bit_print(int a) { int i; int n=16; in…
  GPS模块输出的数据是NMEA格式,其中GPGGA字段包含我们需要的经纬度信息. 例:$GPGGA,092204.999,4250.5589,S,14718.5084,E,1,04,24.4,12.2,M,19.7,M,,0000*1F 其中 4250.5589,S,14718.5084,E 就是经度和纬度数据,其格式是 纬度:ddmm.mmmmm(度分) 经度:dddmm.mmmmm(度分) google Earth Pro是免费.强大的地图工具,它支持导入包含经纬度的csv文件,用来描点…
最近在学习Google Earth Engine的使用,发现这个平台确实是一个非常好用.非常强大的平台.在GEE官网上找到了一些中文的学习资料,现在搬运过来分享给大家共同学习.教程分为两个部分 教程一说明如下 These docs are contributed by Jinzhu Wang of Southwest University & Deakin University Australia, School of Life and Environmental Sciences. They…
按位运算符是把操作数看作一系列单独的位,而不是一个数字值.所以在这之前,不得不提到什么是"位": 数值或字符在内存内都是被存储为0和 1的序列,每个0和1被称之为1个位,比如说10进制数据2在计算机内被存储为 0 0 0 0 0 0 1 0,当我们将内存内的位值改变之后,这个值代表的意义也就变了,比如把2前移动一位, 现在存储单元里面变成了0 0 0 0 0 1 0 0,这个值表示的是十进制的4,这也就是按位操作符的运算原理. 按位运算符有6个: & 按位与 |按位或 ^按位异…
一.基础知识 什么是位运算? 用二进制来计算,1&2:这就是位运算,其实它是将0001与0010做位预算   得到的结果是 0011,也就是3  2.位预算有多少种?(我们就将几种我们权限中会用到的) &  与运算    1&0=0    1&1=1   0&0=0 |   或运算    1|1=1     1|0=1    0|0=0 ~  非运算    ~1=0      ~0=1 二.如何与权限关联         1.逻辑是什么?         其实逻辑很…
1)位运算 位运算是指对转换成二进制的数字进行每一位上的0.1的运算,运算涉及到五种运算:与(&),或(|),异或(^),左移(<<),右移(>>). 如下表所示:   与(&) 0 & 0 =0 1 & 0 = 0 0 & 1 = 1 1 & 1 = 1 或(|) 0 | 0 = 0 1 | 0 = 1 0 | 1 = 1 1 | 1 = 1 异或(^) 0 ^ 0 = 0 1 ^ 0 = 1 0 ^ 1 = 1 1 ^ 1 =0…
本篇文章讲述在学习CSAPP位运算LAB时的一些心得. 移位运算的小技巧 C/C++对于移位运算具有不同的策略,对于无符号数,左右移位为逻辑移位,也就是直接移位:对于有符号数,采用算术移位的方式,即左移仍为直接移位,右移时新产生的位用符号位补足.这种设计的目的是保证右移永远代表除以二,在不考虑溢出的情况下,左移永远代表乘以二:这里涉及到的一个规律是,二进制负数的左侧实际上有无数个1:二进制正数的左侧实际上有无数个0: 此外,当移位的长度大于等于数据的位数时,如果使用一个变量来代表移动的位数,则编…
一.位运算实例 1.用一个表达式,判断一个数X是否是2的N次方(2,4,8,16.....),不可用循环语句. X:2,4,8,16转化成二进制是10,100,1000,10000.如果减1则变成01,011,0111,01111.两者做按位与运算,结果如果为0,则X是2的N次方. 2.统计一个整数的二进制中1的个数 int count_number_of_one(int number) { int counter = 0; while (number) { counter++; number…
位运算     位运算的运算分量只能是整型或字符型数据,位运算把运算对象看作是由二进位组成的位串信息,按位完成指定的运算,得到位串信息的结果. 位运算符有:     &(按位与).|(按位或).^(按位异或).~ (按位取反).     其中,按位取反运算符是单目运算符,其余均为双目运算符.     位运算符的优先级从高到低,依次为~.&.^.|,     其中~的结合方向自右至左,且优先级高于算术运算符,其余运算符的结合方向都是自左至右,且优先级低于关系运算符.    (1)按位与运算符…
//位运算: /*$a & $b;//And(按位与).$a和$b都为1的被设为1: $a | $b;//(按位或).$a和$b任何一个为1的位被设为1 $a ^ $b;//Xor(按位异或).$a和$b中一个为1 另一个为0的位被设为1 ~$a;//Not(按位取反).$a中为0的位被设为1 反之亦然 $a<<$b;//Shift left(左移).$a中的位向左移动$b次(每次移动都表示乘以2) $a>>$b;//Shift right(右移).$a中的位向右移动$b次…
罗浮宫群里又有讨论位运算符号|了,做过一段时间php,数据库保存布尔值数据经常用到,比如100110 就表明了六个属性的是与否,极大减少了数据量..] ECMAScript 中位运算跟其他语言一样的.比如: console.log(3|10)   =>  11 3转为2进制是   (3).toString(2)   => 11   其实应该是32位,但后两位即可表明数值,但取反会使用到   0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 10转为2进制是   (…
在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作. 一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率.C语言提供了位运算的功能, 这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序. 位运算符C语言提供了六种位运算符: & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 1. 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符.其功能是参与运算的…
什么是位运算 常用的位运算主要有与(&), 或(|)和非(~), 比如: & = ; | = ; ~ = ; 运用在权限设计中 先建立一个枚举表示所有的权限管理操作: [Flags] public enum Permissions { Insert = , Delete = , Update = , Query = } [Flags]表示该枚举可以支持C#位运算. 枚举的每一项值, 我们用2的n次方来赋值, 这样表示成二进制时刚好是1 = 0001, 2 = 0010, 4 = 0100,…
位运算的效率是最高的,因为位位运算是直接对二进制进行操作 位运算只能应用于整型和char类型(char类型可以看做是特殊的无符号的整形) 面试题: a: 判断一个数是否是奇数 a & 1 == 1; b: 对2 ^ n 取余. a & (2^n - 1); c: 如何判断一个数是否是2^n a & (a-1) == 0: d: 两个整数之间的交换: e: 用最有效率的方式求2 * 8的值 2 << 3; a: 判断一个数是否是奇数 a & 1 == 1; /*…
众所周知,计算机底层是二进制.而java作为一门计算机编程语言,也对二进制的位运算提供了完整的支持. 在java中,int是32位的,也就是说可以用来实现32位的位运算.方便起见,我们一般用16进制对它赋值,比如: 0011表示成16进制是 0x3, 110111表示成16进制是 0x37. 那么什么是位运算呢?位运算是将数据看做二进制,进行位级别的操作.主要有移位运算和逻辑运算 移位运算: 左移:操作符为<<,向左移动,右边的低位补0,左边高位舍弃,将二进制看做整数,左移1位就相当于乘以2.…
什么是位运算? 位运算是在数字底层(即表示数字的 32 个数位)进行运算的.由于位运算是低级的运算操作,所以速度往往也是最快的(相对其它运算如加减乘除来说),并且借助位运算有时我们还能实现更简单的程序逻辑,缺点是很不直观,许多场合不能够使用. 位运算只对整数起作用,如果一个运算子不是整数,会自动转为整数后再运行.虽然在 JavaScript 内部,数值都是以64位浮点数的形式储存,但是做位运算的时候,是以32位带符号的整数进行运算的,并且返回值也是一个32位带符号的整数. 关于二进制 ==以下来…
听说位运算挺好玩的,那这节总结一下ACM中可能用到的位运算技巧. XOR运算极为重要!!(过[LC136](只出现一次的数字 - 力扣(LeetCode)):数组中每个数字都出现两次,只有一个出现一次,找到出现一次的数字) 1. 如果我们对 0 和二进制位做 XOR 运算,得到的仍然是这个二进制位a⊕0=a2. 如果我们对相同的二进制位做 XOR 运算,返回的结果是 0a⊕a=03. XOR 满足交换律和结合律a⊕b⊕a=(a⊕a)⊕b=0⊕b=b <<一次相当于*2,>>一次相当…
昨天去面试的时候做到了一道Java的位运算题目,发现有个运算符不懂:">>>",今天特地查了一下,并小结一下常见的位运算符号: ~  按位非(NOT)(一元运算) &  按位与(AND) |  按位或(OR) ^  按位异或(XOR) >>  右移 >>>  右移,左边空出的位以0填充 :无符号右移 <<  左移 &=  按位与赋值 |=  按位或赋值 ^=  按位异或赋值 >>=  右移赋值 &g…
常用的位运算主要有与(&), 或(|)和非(~), 比如: 1 & 0 = 0, 1 | 0 = 1, ~1 = 0 在设计权限时, 我们可以把权限管理操作转换为C#位运算来处理. 第一步, 先建立一个枚举表示所有的权限管理操作: [Flags] public enum Permissions { Insert = , Delete = , Update = , Query = } [Flags]表示该枚举可以支持C#位运算, 而枚举的每一项值, 我们用2的n次方来赋值, 这样表示成二进制…
通过 <<  |  & ~ 位运算,实现同时拥有多个状态 通过 << 定义数据的状态 public interface LogConstants { /** * 消耗标记 */ short COST_ASSET = 1 << 0; short COST_GOLD = 1 << 1; short COST_BINDGOLD = 1 << 2; short COST_SOPH = 1 << 3; short COST_STRSOU…
目录 1.判断奇偶数 2.交换两个数 3.找出没有重复的数 4.3的n次方 5. 找出不大于N的最大的2的幂指数 1.判断奇偶数 如果把n以二进制形式展示的话,我们只需要判断最后一个二进制位是1还是0,如果 是1的话,代表是奇数,如果是0则代表是偶数 for n in range(10): if n & 1 == 1: # n为奇数 print(n) 2.交换两个数 两个相同的数异或之后结果会等于0,即n^n=0.任何数与0异或等于它本身 异或运算支持交换律和结合律 x = 0 y = 1 x…
二进制基础回顾 以下操作相对正整数的二进制而言,对非整数不太适用. 二进制转十进制   在二进制中,位权是2的幂,所以每一位所代表的权值从右到左分别为2^(1-1) .2^(2-1) .... . 2^(n-1) ,第n位的权值为2的(n-1)次幂. 所以: 100101 = 2^5 + 2^2 + 2^0 = 37. 二进制位移操作   当一个二进制数左移一位,右补"0"的时候,这个数每一位的权值就变成了原来的两倍,那么整个数值也扩大了2倍:当这个数左移n位的时候,这个数就扩大到原来…
1.位逻辑非运算 ~ 位逻辑非运算是单目的,只有一个运算对象.位逻辑非运算按位对运算对象的值进行非运算,即:如果某一位等于0,就将其转变为1:如果某一位等于1,就将其转变为0. 比如,对二进制的10010001进行位逻辑非运算,结果等于01101110,用十进制表示就是: ~145等于110:对二进制的01010101进行位逻辑非运算,结果等于10101010.用十进制表示就是~85等于176.   2.位逻辑与运算 & 位逻辑与运算将两个运算对象按位进行与运算.与运算的规则:1与1等于1,1与…
国内研究landsat8温度反演的人员很多,但是现有算法一般都是一景为例子,进行开展. 这有一个局限性,当研究的尺度很大时,就需要比较大的运算量了,例如全省温度,全国温度,全球温度,当然大家可能会说,可以用modis数据进行,我们当然不用modis,我用Landsat做中高尺度温度反演,我目前基于单通道算法,做出了全国中高分辨率的温度产品,目前来说,效果还是不错的,跟大气传输方法进行了对比,精度控制在1摄氏度以内. 我选择2017年进行实验,GEE总共运算了4759景Landsat影像,耗时大概…