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from kivy.app import App from kivy.graphics import Line, Color # 引入绘图线条,颜色 from kivy.uix.widget import Widget # 引入控件 from kivy.lang import Builder from kivy.utils import get_color_from_hex Builder.load_string(""" #:import C kivy.utils.get_c…
1. 框架代码 用 PyCharm 新建一个名为 SimplePaintApp 的项目,然后新建一个名为 simple_paint_app.py 的 Python 源文件, 在代码编辑器中,输入以下框架代码 from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget class MyPaintWidget(Widget): pass class MyPaintApp(App): def build(self): return MyPai…
1. 随机颜色 通过前面的教程,咪博士已经带大家实现了画板的绘图功能.但是,现在画板只能画出黄色的图案,还十分单调,接下来咪博士就教大家,如何使用随机颜色,让画板变得五彩斑斓. 改进后的代码如下: from random import random from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line class MyPaintWidge…
1. 理解 kivy 坐标系统 上一节中,咪博士带大家实现了画板程序的基础框架,以及一个基本的自定义窗口部件(widget).在上一节的末尾,咪博士留了一道关于 kivy 坐标系统的思考题给大家.通过点击窗口的 4 个角落,观察相应的控制台输出,我们可以推断出 kivy 的坐标原点位于窗口的左下角,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直向上.这和我们中学数学中常见的平面直角坐标系是一模一样的. 2. 绘制圆点 了解了 kivy 的坐标系统,本节咪博士将教大家实现简易画板的核心功能:绘图. 重…
本教程咪博士将带领大家学习创建自己的窗口部件 (widget).最终,我们完成的作品是一个简易的画板程序. 当用 kivy 创建应用时,我们需要仔细思考以下 3 个问题: 我们创建的应用需要处理什么数据? 如何可视化地展示这些数据? 用户如何与这些数据交互? 以本教程的简易画板为例,我们希望用户可以用手指在触摸屏上画画,这便是用户与数据交互的方式.为了实现这样的交互,我们需要记录下用户手指的位置,这便是应用需要处理的数据.而在不同位置点之间绘制线条就是数据展示的方式. Kivy 应用中,用户界面…
制作一款简易的调色画板,要用到的知识:页面布局.ToggleButton.ToggleButtonBehavior.get_color_from_hex(兼容十六进制编码颜色):功能上要可以选择颜色,选择画笔线宽,可以清除画板.具体实现如下: 选建一个main.py文件,内容代码如下 from kivy.app import App from kivy.graphics import Line,Color #引入绘图 from kivy.uix.widget import Widget #引入控…
语言概念 KV语言允许你以声明的方式创建控件树,以及绑定控件属性到其他的控件或使用一种自然的方式进行回调. 它允许非常快速并灵活的改变你的UI. 它还可以让你的应用程序与应用程序的界面进行分隔. 如何加载kv文件 你可以告诉Kivy直接加载一个字符串或一个文件.如果这个字符串或文件定义了一个根控件,它将被下面的方法返回: Builder.load_file('path/to/file.kv) 或者 Builder.load_string(kv_string) 内容规则 KV源自规则的搭建,这些规…
本篇文章用于对Kivy框架官方所给出的一个「乒乓球」小游戏的源码进行简单地解析.我会尽可能的将方方面面的内容都说清楚.在文章的最下方为官方所给出的这个小游戏的教程以及游戏源码. 由于篇幅所限,本文只简单介绍Kivy框架,对于Python语言的简介,请大家通过别的文章进行学习. Kivy简介 Kivy 是基于Python编程语言的一种用于开发跨平台GUI客户端程序的框架.可以打包成iOS.Android.Windows.OSX等多种平台.目前已经实现一次编码,到处运行的目的. Kivy框架主要包含…
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>使用canvas制作画板</title> <link rel="stylesheet" href="&qu…
这个随笔的内容以上一个随笔为基础,(在iOS中实现一个简单的画板),上一个随笔实现了一个简单的画板:   今天我们要为这个画板增加Undo/Redo操作,当画错了一笔,可以撤销它,或者撤销之后后悔了,还可以还原.而且我们要通过晃动手机来触发Undo/Redo的选择.   这个demo使用NSUndoManager实现Undo/Redo操作,NSUndoManager 的实现原理是它作为一个记录器,每次数据变化,我们要用这个记录器记录一个相反的操作,当需要undo的时候,它通过执行这个相反的操作就…