BZOJ3695 滑行】的更多相关文章

转化模型就变成几层折射率不同的玻璃光要怎么走才能从(0, 0)到(x, y) 我们发现第一次光线射出去的角度确定,之后光的行程是确定的 而且角度和最后到达y时的x成正相关,于是可以二分! 然后物理学学好就可以了QAQ /************************************************************** Problem: 3695 User: rausen Language: C++ Result: Accepted Time:24 ms Memory:8…
[题目描述] 首长NOI惨跪,于是去念文化课了.现在,他面对一道物理题. 现在有一个小滑块可以在地面上滑行,地面上被划分成不同的区域,使得小滑块在不同的区域内部有一个不同的速度上限. 小滑块在(0,0)点,我们现在要推动小滑块到目标点(x,y). 地面上有N层区域,每层区域都是矩形.现在给你一个序列{hi}表示每层区域的高度,覆盖的地面横坐标范围是0~x,第i个区域的限速是vi. 注:y=Σhi,其它的地方小滑块不允许进入. 现在我们要设计一个路线使得小滑块滑到目标点的用时最小. [输入格式]…
Problem 在无穷大的水平面上有一个平面直角坐标系,\(N-1\)条垂直于\(x\)轴的直线将空间分为了\(N\)个区域 你被要求把\((0,0)\)处的箱子匀速推到\((x,y)\) 箱子受水平面的摩擦力与正压力正相关,所以在第\(i\)个区域的摩擦力可以表示为\(f_i\) 求把箱子推到目的地做的最小功是多少呢?(不考虑改变速度时的做功) \(N\leq 100\) Thoughts 这道题看题面是物理题,但一般来说这些题都是借着物理题的外表掩饰自己的数学本质 以为要从两块区域的简单情形…
1.pixel像素基础 1.px:csspixel 逻辑像素,浏览器所使用的抽象单位 2.dp,pt:设备无关像素 3.devicePixelPatio 设备像素缩放比例 2.viewport 1. ios的viewport是980px;普遍 2.安卓不一定 注:为什么不使用默认的980px的布局viewport 原因: 宽度不可控制,不同的系统设备的默认值都可能不同 页面缩小版显示,交互性不友好 链接不可点 有缩放,缩放后又有滚动 例如font-size为40px等于pc上12px同等物理大小…
高端 PC 继续通过高性能显卡驱动桌面游戏. 一流的"梦想机器"基于第六代智能 英特尔® 酷睿™ 处理器i7-6700K等 CPU,通常与高端独立显卡配合使用以运行要求最严苛的游戏. 由 Avalanche Studios* 开发.由 Square Enix*发布的 Just Cause 3 就是这样一款游戏. 作为 2015 年末发布的一款广受好评的游戏,JC3提供猛烈的爆炸.茂密的地形和迷人的风景,Rico Rodriguez 特工在一个无比惊艳的广阔世界中战斗.翱翔.滑行和格斗.…
原文转至: http://www.cnblogs.com/huangjianwu/p/4675648.html iOS在手机APP的手势操作中包含了:拖动.捏合.旋转.点按.长按.轻扫.自定义等等,详情如下: 1.UIGestureRecognizer 介绍 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性. iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作. UIPanGestureRe…
DP基础 简单dp 背包问题 记忆化搜索 简单dp 数字三角形 给一个数字构成的三角形,求从顶端走到底部的一条路径,使得路径上的和最大(或者最小). 1 2 3 6 5 4 Example_1 7 3 8 8 1 0 5 2 6 100000 Example_2 根据Example_2可以知道贪心显然是不正确的. 可以看出,除了两边的点以外,每个点可以上一层的两个位置之一到达当前点. 如果我们知道上一层的从顶端到达两个位置的最大路径值,那么对于当前点来说,必然选择较大的那个位置转移过来,也就得到…
描述     trs喜欢滑雪.他来到了一个滑雪场,这个滑雪场是一个矩形,为了简便,我们用r行c列的矩阵来表示每块地形.为了得到更快的速度,滑行的路线必须向下倾斜.    例如样例中的那个矩形,可以从某个点滑向上下左右四个相邻的点之一.例如24-17-16-1,其实25-24-23…3-2-1更长,事实上这是最长的一条. 输入格式 输入文件 第1行: 两个数字r,c(1<=r,c<=100),表示矩阵的行列.第2..r+1行:每行c个数,表示这个矩阵. 输出格式 输出文件 仅一行: 输出1个整数…
题目描述 a180285非常喜欢滑雪.他来到一座雪山,这里分布着M条供滑行的轨道和N个轨道之间的交点(同时也是景点),而且每个景点都有一编号i(1<=i<=N)和一高度Hi.a180285能从景点i 滑到景点j 当且仅当存在一条i 和j 之间的边,且i 的高度不小于j. 与其他滑雪爱好者不同,a180285喜欢用最短的滑行路径去访问尽量多的景点.如果仅仅访问一条路径上的景点,他会觉得数量太少.于是a180285拿出了他随身携带的时间胶囊.这是一种很神奇的药物,吃下之后可以立即回到上个经过的景点…
USACO 2014 JAN 一.题目概览 中文题目名称 滑雪场设计 滑雪降速 滑雪场评级 英文题目名称 skidesign slowdown skilevel 可执行文件名 skidesign slowdown skilevel 输入文件名 skidesign.in slowdown.in skilevel.in 输出文件名 skidesign.out slowdown.out skilevel.out 每个测试点时限 1秒 1秒 1秒 测试点数目 10 10 10 每个测试点分值 10 10…