//请输入班级人数,输入每个人的学号,姓名,和语文分数.数学分数和英语分数(要求使用结构体), //求班级里两个语文分数是最高分的学生的所有信息:数学分数是最高分的两个学生的所有信息:英语平均分 建立结构体 class Program { struct student { public int xuehao ; public string name; public score score; } struct score { public double yufen; public double s…
1.开始收集输入项 2.用冒泡排序,统计语文成绩,并附带把语数英三门课全排列 3.数学成绩排序,附带把三门课全排序‘ 4.最后算英语的平均分:…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,根据输入的某个班级的学员成绩,计算该班级学员的平均成绩,要求输入班级的人数. 实现思路: 声明变量sum.count以及avg用于存储总成绩.班级人数以及平均成绩. 通过Scanner接收用户输入的班级人数,并为变量count赋值. 根据平均值计算规则,需要计算总成绩,使用while循环结构实现总成绩的计算. 通过总成绩和班级人数计算平均值并输出 实现代码: import java.util.Scanner; public class kk…
1. 键盘录入5个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩)按照总分从高到低输出到控制台: 分析: A: 定义学生类    B: 创建一个TreeSet集合       C: 总分从高到底如何实现呢?        D: 键盘录入5个学生信息       E: 遍历TreeSet集合 2. 代码示例: (1)Student.java: package cn.itcast_08; public class Student { // 姓名 private String name; // 语文成绩…
1.先写一个Student类 public class Student { private String name; private int chinese; private int math; private int english; public Student() { super(); } public Student(String name, int chinese, int math, int english) { this.name = name; this.chinese = ch…
模拟n个人参加选举的过程,并输出选举结果:假设候选人有四人,分别用A,B,C,D表示,当选某候选人时,直接输入其编号(编号由计算机随机产生,若输入的不是A,B,C,D则视为无效票,选举结束后按得票数从高到底输出候选人编号和所得票数. #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { ; ,B =,C = ,D = ,abandon = ; ; printf("请输入参举得人数:&qu…
输入一个递增排序的数组和一个数字S,在数组中查找两个数,使得他们的和正好是S, 如果有多对数字的和等于S,输出两个数的乘积最小的. 这道题有很多烟雾弹: 首先如果有多对,最前面的两个数就是乘积最小的,这是数学结论吧,自己测试: 然后两个小标,一个start在数组前移动,一个end在数组后做--运动: 先拿第一个元素和最后一个元素相加,与要求的数字进行比较: 1)如果等于,恭喜找到了: 2)如果大于,则将第二个指针向后移一位(索引值-1),再求和进行比较: 3)如果小于,则将第一个指针向前移一位(…
python原生态的输入窗口抖动+输入特效 出处:https://coding.net/u/acee/p/PythonPowerInput/git/blob/master/test_power_input.py __author__ = 'Administrator' import sys from lib.qm_app import App from PyQt4.QtGui import * from PyQt4.QtCore import * import random import tim…
提出问题:在收货系统中,常常要用到扫描枪扫描条码输入到TextBox,当条码无法扫描时,需要手工输入.如果是扫描枪输入时,我们将自动去判读条码,而手工输入时,最终需要加按回车键确认后判读条码.这时候我们就要判断输入设备是手工还是扫描枪.尝试的方法: 1.将TextBox属性设为ReadOnly=true.结果:无法输入. 2.在TextBox的KeyPress事件中设置属性e.handle=true.结果:扫描枪输入时也会触发KeyPress事件,因此也不能输入. 3.在TextBox的Valu…
   Android用户事件输入路径 1 输入路径的一般原理 按键,鼠标消息从收集到最终将发送到焦点窗口,要经历怎样的路径,是Android GWES设计方案中需要详细考虑的问题.按键,鼠标等用户消息消息的处理可分为不同的情况进行判定: (1)用户输入根据系统状况是否应该派送.如在ScreenOff的情况下,在按键属于特殊按键的情况下等 (2)是否有拦截Listener (3)对按键事件来讲,是否存在输入法 (4)是否是焦点终点 (5)是否为焦点切换按相关键 这些情况都是设计输入路径需要考虑的基…