HTTP(HyperTextTransferProtocol) 是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW方式的数据,关于HTTP 协议的详细内容请参 考RFC2616.HTTP协议采用了请求/响应模型.客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法.URI.协议版本.以及包含请求修饰符.客户 信息和内容的类似于MIME的消息结构.服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息.实体元信息以 及可能的实体内容. 通常HTTP消息包括客户机向服务器的请…
转载地址:http://blog.csdn.net/guoguo1980/article/details/2649658 HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本传输协议的缩写,它 用于传送WWW方式的数据,关于HTTP 协议的详细内容请参 考RFC2616.HTTP协议采用了请求/响应模型.客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法.URI.协议版本.以及包含请求修饰符.客户 信息和内容的类似于MIME的消息结构.服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消…
通常HTTP消息包括客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息.这两种类型的消息由一个起始行,一个或者多个头域,一个只是头域结束的空行和可 选的消息体组成.HTTP的头域包括通用头,请求头,响应头和实体头四个部分.每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成.域名是大小写无关的,域 值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符. 通用头域 通用头 域包含请求和响应消息都支持的头域,通用头域包含Cache-Control. Connectio…
HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW方式的数据,关于HTTP协议的详细内容请参考RFC2616.HTTP协议采用了请求/响应模型.客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法.URI.协议版本.以及包含请求修饰符.客户信息和内容的类似于MIME的消息结构.服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息.实体元信息以及可能的实体内容. 通常HTTP消息包括客户机向服务器的请求消息和服…
HTTP协议头域详解 Requests部分 Accept 指定客户端能够接收的内容类型 Accept: text/plain, text/html Accept-Charset 浏览器可以接受的字符编码集. Accept-Charset: iso-8859-5 Accept-Encoding 指定浏览器可以支持的web服务器返回内容压缩编码类型. Accept-Encoding: compress, gzip Accept-Language 浏览器可接受的语言 Accept-Language:…
Linux基础之LSB定义的基本目录详解 1.LSB中FHS(Filesystem Hierarchy Standard)定义的一些文件 /boot:主要是存放引导文件的目录,比如内核文件(vmlinuxz).引导加载器的静态文件(bootloader.grub),一般这个目录是一个独立分区 /bin:供所有用户使用的基本命令,不能关联至独立分区,操作系统启动即会用到的程序会放置在这个目录 /sbin:包含管理类的基本命令,不能关联至独立分区,操作系统启动即会用到的程序会放置在这个目录 /lib…
第8章 应用协议 图解TCP/IP 详解 8.1 应用层协议概要 应用层协议的定义 TCP和IP等下层协议是不依赖上层应用类型.实用性非常广的协议.而应用协议则是为了实现某种应用而设计和创造的协议. 应用协议与协议的分层 应用可以直接享用传输层以下的基础部分.因为开发者只关心选用哪种应用协议.如何开发即可,而不必担心应用中的数据该以何种方式发到目标主机等问题. TCP/IP的应用层涵盖了OSI参考模型的第5.第6 .第7层的所有功能. 8.2 远程登录 通过远程登录到通用计算机或UNIX工作站以…
HTTP协议 (六) 状态码详解 HTTP状态码,我都是现查现用. 我以前记得几个常用的状态码,比如200,302,304,404, 503. 一般来说我也只需要了解这些常用的状态码就可以了.  如果是做AJAX,REST,网络爬虫,机器人等程序.还是需要了解其他状态码.  本文我花了一个多月的时间把所有的状态码都总结了下,内容太多,看的时候麻烦耐心点了. HTTP状态码的学习资料到处都有,但是都是理论上讲解.  本文介绍HTTP协议中的HTTP状态码(HTTP Status Code), 会对…
TCP协议粘包问题详解 前言 在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题.本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案.并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包. 基于TCP协议的socket实现远程命令输入 我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端shell命令并拿到其执行结果的程序,而涉及到网络通信就必然会出现socket模块,关于如何抉择传输层协议的选择?我们选择使用TCP协议,因为它是可靠传输协议且数据量支持比UDP协议要大.好了废话不多…
作者:左少华 博客:http://blog.csdn.net/shaohuazuo/article/details/42932813 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/shaohuazuo 一:struct JNINativeInterface_{} 结构体的作用:它有点像我们char字符驱动的 file_ops结构体,它定义各种函数对在(jni.h头文件详解一)中定义的各种数据的操作函数集体. 二:它包含那些针对Java中类和对象的相关操作呢如下图. 三:下面我们讲详细…