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Golang Gob编码 2012-08-24 09:47 by 轩脉刃, 5119 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 gob是Golang包自带的一个数据结构序列化的编码/解码工具.编码使用Encoder,解码使用Decoder.一种典型的应用场景就是RPC(remote procedure calls). gob和json的pack之类的方法一样,由发送端使用Encoder对数据结构进行编码.在接收端收到消息之后,接收端使用Decoder将序列化的数据变化成本地变量. 有一点需要注意, 发送…
今天和大家聊聊golang中怎么使用rpc,rpc数据传输会涉及到gob编码,所以先讲讲gob,别担心,就算你完全没有接触过gob与rpc,只要知道rpc的中文是远程过程调用,剩下的我都能给你讲明白(带你入门不包你精通)! 一.数据结构编码之gob gob全称为:Go binary Golang自带的一个数据结构序列化编码/解码工具,也就是说gob可以讲go中的一个数据结构序列化成某种东西,还能反序列化!序列化成啥我们后面来看,不管是变成一个字符串,变成二进制流,变成啥先不管,反正作用就是序列化…
TODO 待研究: https://blog.csdn.net/love_se/article/details/7941876 https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/73294110 https://golang.org/pkg/encoding/gob/ http://docs.huihoo.com/go/golang.org/pkg/gob/index.html https://studygolang.com/articles…
json 编码 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } func main() { person := Person{"ruby", 24} b, err := json.Marshal(&person) if…
需要添加的库 go get code.google.com/p/go.text/encoding go get code.google.com/p/go.text/transform 两个转码函数 import ( "bytes" "code.google.com/p/go.text/encoding/simplifiedchinese" "code.google.com/p/go.text/transform" "io/ioutil&…
RPC工作流程图 1.调用客户端句柄:执行传送参数 2.调用本地系统内核发送网络消息 3.消息传送到远程主机 4.服务器句柄得到消息并取得参数 5.执行远程过程 6.执行的过程将结果返回服务器句柄 7.服务器句柄返回结果,调用远程系统内核 8.消息传回本地主机 9.客户句柄由内核接收消息 10.客户接收句柄返回的数据 Go语言提供对RPC的支持:HTTP.TCP.JSPNRPC,但是在Go中RPC是独一无二的,它采用了GoLang Gob编码,只能支持Go语言! GoLang Gob:是Gola…
在网上搜索golang编码转化时,我们经常看到的文章是使用下面一些第三方库: https://github.com/djimenez/iconv-go https://github.com/qiniu/iconv 如果我们在windows下使用这个库,会看到错误: iconv.go:6:20: fatal error: iconv.h: No such file or directory compilation terminated. 这是因为需要系统有 iconv.h 文件. linux.ma…
在网上搜索golang编码转化时,我们经常看到的文章是使用下面一些第三方库: https://github.com/djimenez/iconv-go https://github.com/qiniu/iconv 如果我们在windows下使用这个库,会看到错误: iconv.go:6:20: fatal error: iconv.h: No such file or directory compilation terminated. 这是因为需要系统有 iconv.h 文件. linux.ma…
要让数据对象能在网络上传输或存储,我们需要进行编码和解码.现在比较流行的编码方式有JSON,XML等.然而,Go在gob包中为我们提供了另一种方式,该方式编解码效率高于JSON.gob是Golang包自带的一个数据结构序列化的编码/解码工具 源和目的地值/类型不需要完全对应.在接收变量中,但从发送类型或值丢失的字段将在目标中被忽略.如果在两个字段中都存在同名的字段,则它们的类型必须兼容.接收器和发送器都会做所有必要的间接和迂回,以在实际值和实际值之间转换. struct { A, B int }…
golang中实现RPC非常简单,官方提供了封装好的库,还有一些第三方的库 golang官方的net/rpc库使用encoding/gob进行编解码,支持tcp和http数据传输方式,由于其他语言不支持gob编解码方式,所以golang的RPC只支持golang开发的服务器与客户端之间的交互 官方还提供了net/rpc/jsonrpc库实现RPC方法,jsonrpc采用JSON进行数据编解码,因而支持跨语言调用,目前jsonrpc库是基于tcp协议实现的,同时也支持http传输方式 go快速体验…
Go语言发展势头很猛,其实缺点也很多,好在有广大爱好者提供了无数的库,把优点表现得太好了,搞得什么都是拿来就使用,基本完全不理会指针,性能还不错. 最近在windows下使用遇到一个中文的问题,首先要了解的是Golang的编码是utf-8的,而中文windows的API返回时多字节的GBK编码. 下面是利用API 获得进程的示例,代码是网上的,但是使用时出现了,当进程名是中文时出现的乱码问题. 先贴代码. package utilities import ( "bytes" "…
package main import ( "fmt" "strings" "strconv" ) func main(){ //返回字符串的(字节)长度,相当于PHP的strlen str := "hello世界" //11 ,golang的编码统一为utf-8,字母和数字分别占一个字节,汉子占用3个字节 fmt.Println(len(str)) //字符串遍历 str2 := "hello世界" //…
查询,官方的解释如下: // rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is // used, by convention, to distinguish character values from integer values. //int32的别名,几乎在所有方面等同于int32 //它用来区分字符值和整数值 type rune = int32 我们通过一个简单的例子来看下rune的作用.先来看…
Golang 工作空间 编译工具对源码目录有严格要求,每个工作空间 (workspace) 必须由 bin.pkg.src 三个目录组成. workspace | +--- bin // go install 安装目录. | | | +--- learn | +--- pkg. // go build 生成静态库 (.a) 存放目录. | | | +--- darwin_amd64 | | | +--- mylib.a | | | +--- mylib | | | +--- sublib.a |…
golang中string底层是通过byte数组实现的.中文字符在unicode下占2个字节,在utf-8编码下占3个字节,而golang默认编码正好是utf-8. golang中还有一个byte数据类型与rune相似,它们都是用来表示字符类型的变量类型.它们的不同在于: byte 等同于int8,常用来处理ascii字符 rune 等同于int32,常用来处理unicode或utf-8字符 package main import ( "fmt" "unicode/utf8&…
一.代码 package main; import ( "time" "fmt" ) func main() { //time.Time代表一个纳秒精度的时间点 var t time.Time; //返回当前时间 t = time.Now(); fmt.Printf("%v\n", t); //反回所在时区 fmt.Printf("%v\n", t.Location()); //返回UTC时间和UTC时区 fmt.Printf…
为什么会有这个系列? 因为我要往架构方向靠拢啊. 关于架构,其实架构的书我看了<架构整洁之道>,也有<实现驱动领域设计>.但是我感觉明显还不够,所以我在极客时间买了一个架构相关的专栏,这个专栏写的编程语言是 go,为了更好的学习与理解,所以才有这个系列. 我在使用vscode进行go编程时,总会显示一下警告 type Service struct { a *ClassName } exported type Service should have comment or be une…
今天咱一次讲3个吧,赶一下进度,好早点开始聊kubernetes! 从groupcache的项目目录结构看,我们今天要学习groupcachepb.lru.singleflight这3个package: 一.protobuf 这个目录咋一看有2个文件:go和proto后缀的.proto后缀的文件和protocol buffers有关,所以先看看protocol buffers是什么吧. 在github上可以看到这个项目:https://github.com/google/protobuf goo…
RESTful 架构 && RESTful API REpresentational State Transfer (REST) 具象状态传输https://en.wikipedia.org/wiki/Representational_state_transfer SOAP (Simple Object Access Protocol) 简单对象访问协议 https://en.wikipedia.org/wiki/SOAP XML-RPC is a Remote Procedure Cal…
### 换了工作,好久没有添加新文章了,本来是想更新到github上的,想想还是在博客里放着,感觉以前的文章都没有很仔细,都只是问题处理的记录, 以后想新加一些整理的笔记也好 ### 主要内容 2.1变量 2.2数据类型 2.3数据类型相互转换 2.4指针 2.5变量生命期 2.6字符串应用 2.7枚举 2.8类型别名 2.1变量 2.1.1 声明变量 功能:存储用户的数据 注意: 变量必须经过声明才能开始使用 变量声明格式: 标准格式 var 变量名 变量类型 以关键字var开头,后置变量类型…
参考:https://www.jianshu.com/p/4fbf529926ca rune是用来区分字符值和整数值的 byte 等同于int8,即一个字节长度,常用来处理ascii字符 rune 等同于int32,即4个字节长度,常用来处理unicode或utf-8字符 举例说明: package main import ( "fmt" ) func main() { str := "你好 world" fmt.Printf("len(str):%d\n…
package main;   import (     "time"     "fmt" )   func main() {     //time.Time代表一个纳秒精度的时间点     var t time.Time;     //返回当前时间     t = time.Now();     fmt.Printf("%v\n", t);     //反回所在时区     fmt.Printf("%v\n", t.Loca…
学习golang基础的时候,发现有个叫rune的的数据类型,当时不理解这个类型的意义. 查询,官方的解释如下: // rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is // used, by convention, to distinguish character values from integer values. //int32的别名,几乎在所有方面等同于int32 //它用来区分字符值和整数值…
revel在服务器端提供了`cache`库用以低延迟的存储临时数据.它缓存那些需要经常访问数据库但是变化不频繁的数据,也可以实现用户会话的存储. ##有效期 一下三种方法为缓存元素设置过期时间: 1. 一个`time.Duration`值 2.`cache.DEFAULT`值, 应用程序范围的过期时间(默认为1小时) 3.`cache.FOREVER`值, 永不过期 注意,调用者不能过度以来缓存中的数据,因为这些数据不具备持久保持的能力,并且重启缓存时,这些数据都将被清空. ##序列化 缓存器的…
主要内容: 1. strings和strconv使用2. Go中的时间和日期类型3. 指针类型4. 流程控制5. 函数详解 1. strings和strconv使用 //strings . strings.HasPrefix(s string, prefix string) bool:判断字符串s是否以prefix开头 . . strings.HasSuffix(s string, suffix string) bool:判断字符串s是否以suffix结尾. . strings.Index(s…
一.基于http的RPC 服务端: package main; import ( "net/rpc" "net/http" "log" ) //go对RPC的支持,支持三个级别:TCP.HTTP.JSONRPC //go的RPC只支持GO开发的服务器与客户端之间的交互,因为采用了gob编码 //注意字段必须是导出 type Params struct { Width, Height int; } type Rect struct{} //函数必须…
25个关键字 程序声明:import, package 程序实体声明和定义:chan, const, func, interface, map, struct, type, var 程序流程控制:go, select, break, case, continue, default, defer, else, fallthrough, for, goto, if, range, return   类型 18个基本类型:bool, string, rune, byte, int, uint, int…
一 标准库的RPC RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络细节的应用程序通信协议.简单的说就是要像调用本地函数一样调用服务器的函数. RPC协议构建于TCP或UDP,或者是 HTTP之上,允许开发者直接调用另一台计算机上的程序,而开发者无需额外地为这个调用过程编写网络通信相关代码,使得开发包括网络分布式程序在内的应用程序更加容易. Go语言的标准库已经提供了RPC框架和不同的RPC实现. 下面是一个服务器的…
Go 语言文件处理 本章我们将带领大家深入了解一下 Go语言中的文件处理,重点在于文件而非目录或者通用的文件系统,特别是如何读写标准格式(如 XML 和 JSON 格式)的文件以及自定义的纯文本和二进制格式文件. 由于前面的内容已覆盖 Go语言的所有特性,现在我们可以灵活地使用 Go语言提供的所有工具.我们会充分利用这种灵活性并利用闭包来避免重复性的代码,同时在某些情况下充分利用 Go语言对面向对象的支持,特别是对为函数添加方法的支持. Go语言自定义数据文件 对一个程序非常普遍的需求包括维护内…
Go语言基本语法 变量.数据类型和常量是编程中最常见,也是很好理解的概念.本章将从 Go 语言的变量开始,逐步介绍各种数据类型及常量. Go 语言在很多特性上和C语言非常相近.如果读者有C语言基础,那么本章的内容阅读起来将会非常轻松:如果读者没有C语言基础也没关系,因为本章内容非常简单易懂. Go语言变量的声明(使用var关键字) Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性.在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数.但从计算机系统实现角…