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本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9374935 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在上一节笔记中,雾央预告说打算这一节讲流畅动画的改进以及重新封装代码的,但是看起来似乎没有多少同学感兴趣,所以雾央决定把他们往后挪一挪,先来讲解点有意思的东西. 在游戏之中…
HTML+CSS笔记 表格,超链接,图片,表单 涉及内容:表格,超链接,图片,表单 HTML+CSS笔记 CSS入门 涉及内容:简介,优势,语法说明,代码注释,CSS样式位置,不同样式优先级,选择器,选择符 HTML+CSS笔记 CSS入门续集 涉及内容:继承,特殊性(权值),层叠,重要性 HTML+CSS笔记 CSS进阶 涉及内容:文字排版:字体,字号,颜色,粗体,斜体,下划线,删除线;段落排版:缩进,行间距,中文字间距(字母间距),对齐 HTML+CSS笔记 CSS进阶续集 涉及内容:元素分…
Elasticsearch笔记九之优化 ).get(); } curl命令可以在linux中建立一个定时任务每天执行一次,同样java代码也可以建立一个定时器来执行. 2:内存设置之前介绍过es集群有两种启动方式第一种是bin目录下bin/ elasticsearch打开/usr/local/elasticsearch-1.4.4/bin/elasticsearch.in.sh文件修改文件中的两个参数,将ES_MIN_MEM=256m和ES_MAX_MEM=1g的值改成一样一般设置为可用内存的6…
目录 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介 类结构 源码分析 ThreadLocalMap set(T value) get() remove() 为什么ThreadLocalMap的键是WeakReferrence? 总结 多线程学习笔记九之ThreadLocal 简介   ThreadLocal顾名思义理解为线程本地变量,这个变量只在这个线程内,对于其他的线程是隔离的,JDK中对ThreadLocal的介绍: This class provides thread-local var…
<Microsoft SQL Server 2008 MDX Step by Step>学习笔记九:导航结构层次   SQL Server 2008中SQL应用系列及BI笔记系列--目录索引 导读:本文介绍MDX中的导航结构层次(Hierarchies).成员(Member)之间的关系可以用家族来描述.本文以此为基础,介绍了: ■1.访问直系亲属关系(Immediate Relatives) ■2.访问延伸亲属关系(Extended Relatives) ■3.在一个级别(Level)内导航…
python3.4学习笔记(九) Python GUI桌面应用开发工具选择 Python GUI开发工具选择 - WEB开发者http://www.admin10000.com/document/96.html 为什么用Python开发桌面应用程序_yu000hong_新浪博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_48a45b950100zhwx.html 鱼C工作室-免费Python教学视频,论坛  里面有GUI开发的免费视频http://bbs.fishc.com/f…
Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这个内存地址可能保存者一个基本数值. 指针变量也是有类型的.它需要知道自己保存的内存地址指向数值的类型,因为不同的数值类型占用的空间大小是不同的. 在指针中有两个重要的符号需要了解: &和. 其中&是用于获取普通变量的地址,而是获取内存地址指向的数值.看起来就是一对反向操作. 另外在声明指针时也…
CSS Outline(轮廓) 一.CSS 轮廓(outline) 轮廓(outline)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用. CSS outline 属性规定元素轮廓的样式.颜色和宽度. 二.所有CSS 轮廓(outline)属性 "CSS" 列中的数字表示哪个CSS版本定义了该属性(CSS1 或者CSS2). 属性 说明 值 CSS outline 在一个声明中设置所有的轮廓属性 outline-coloroutline-styleoutline-w…
CSS笔记--选择器 mate的使用 <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <meta name="keywords" content="java培训,大前端培训"> <meta name="description" content="据说中国口碑最好的IT培训机构!"> <meta h…
原文:DirectX11笔记(九)--Direct3D渲染5--CONSTANT BUFFERS 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u010333737/article/details/78778217   在之前例子的 shader 里有这样一段代码 cbuffer cbPerObject { float4x4 gWorldViewProj; };   这段代码定义了一个 cbuffer 类型的变量 cbPerObject. Co…