Go - 数组 和 切片(array、slice)】的更多相关文章

一.前言 学过 Go 的都知道在 Go 语言中有四种复合数据类型:数组.切片(Slice).哈希表(Map)和结构体(Struct),而很多 Go 初学者也很容易把数组和切片弄混淆,所以要怎么把这两个数据类型分清楚呢? 二.数组 1.简介 数组是聚合类型,是一组同类型数据的集合,通过从0开始的下标索引访问元素值.在 Go 语言中,数组是值类型,这就意味着当你将一个数组赋值给另一个数组的时候,实际上是将这个数组拷贝了一份. 数组的声明语法为: var 数组变量名 [元素数量]Type 语法说明如下…
一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建 数组有 3 种创建方式: 1) [length]Type 2) [length]Type{value1, value2, ... , valueN} 3) [...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: func test5() { var arr1 [5]int32 var arr2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} a…
a.call(b) 相当于把a方法放到b的原型上(实例私有方法)执行 Array.slice的用途 https://juejin.im/post/5b20b8596fb9a01e8d6a47c0 用法一: slice方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变. //取数组切片 arr.slice(start, end); var arr = [0,1,2]; var arr2 = arr.slice(); // 相当于复制一份,[0,1,2] var arr3 = arr.slic…
一.切片的定义 我们可以从数组(go语言中很少直接使用数组)或者切片来初始化一个新的切片,也可以直接通过 make 来初始化一个所有元素为默认零值的切片. //1.通过数组来初始化切片 arr := [...], , , , } slice1 := arr[:] // [1,2,3,4,5] slice2 := arr[:] // [3,4] slice3 := arr[:] // [1,2,3,4] slice4 := arr[:] // [3,4,5] //2.通过切片来初始化切片 slic…
数据(array)与切片(slice) 数组声明: ArrayType   = "[" ArrayLength "]" ElementType . 例如: var a [32] int var b [3][5] int   在Go和C中,数组的工作方式有几个重要的差别.在Go中, (1)数组是值类型.将一个数组赋值给另一个,会拷贝所有的元素. (2) 如果你给函数传递一个数组,其将收到一个数组的拷贝,而不是它的指针. (3)数组的大小是其类型的一部分,类型[10]i…
Go 语言支持复合类型: 数组:array 切片:slice 指针:pointer 字典:map 通道:chan 结构体:struct 接口:interface 1. array   同一类型数据的集合     var arr [n]type    //声明type类型一维数组     var arr [m][n]type //声明type类型二维数组     多维数组以此类推     也可以用 := 声明     arr := [n]type{元素1[,元素2, ...]} 其中n可以用 ".…
数组.切片.映射是Golang的最重要的数据结构,下面是对这3种数据结构的一点个人总结: 一.数组 数组是切片和映射的基础数据结构. 数组是一个长度固定的数据类型,存储着一段具有相同数据类型元素的连续内存块. 因为数组占用的内存是连续分配的,所以对数组的操作速度很快. 声明数组的方式:4种 var array1 [5]int array1 := [5]int{3,5,6,3,2} array1 := [...]int{3,4,7,8,1} //根据数组字面量中元素的个数来确定数组的长度 arra…
3.1 数组--固定大小的连续空间 3.1.1 声明数组 写法 var 数组变量名 [元素数量]T 说明: 变量名就是使用时的变量 元素的数量可以是表达式,最后必须为整型数值 T 可是是任意基本类型,包括数组本身,即可为多维数组 package main import ( "fmt" ) func main() { ]string fmt.Println(team) // [ ] // 获取数组长度 -- len() fmt.Println(len(team)) // 5 // 添加元…
目录 数组 创建 访问和赋值 切片 结构 初始化 访问 追加 拷贝 总结 数组和切片是 Go 语言中常见的数据结构,很多刚刚使用 Go 的开发者往往会混淆这两个概念,数组作为最常见的集合在编程语言中是非常重要的,除了数组之外,Go 语言引入了另一个概念 - 切片,切片与数组有一些类似,但是它们的不同之处导致使用上会产生巨大的差别. 这里我们将从 Go 语言 编译期间 的工作和运行时来介绍数组以及切片的底层实现原理,其中会包括数组的初始化以及访问.切片的结构和常见的基本操作. 数组 数组是由相同类…
1.基本类型 布尔类型:bool 注意:布尔类型不能接受其他类型的赋值,不支持自动或强制的类型转换. 整型:int8.byte(uint8).int16.int.uint.uintptr int.uint .uintptr 长度同平台有关 int和int32等 不是同一种类型,可以强制类型转换,但要注意精度丢失. C#代码:两个不同类型的整型数不能直接比较,比如int8类型的数和int类型的数不能直接比较,但各种类型的整型变量都可以直接与字面常量(literal)进行比较: ; Int64 j…