Event Loops 事件循环 事件是由程序的一部分在特定条件下发出的消息,循环是在某种条件下完成并执行某个程序直到它完成的构造,因此,事件循环是一个循环,它允许用户订阅事件传输并注册处理程序/回调. 它使程序能够以异步方式运行.事件循环将它收到的所有事件委托给各自的回调,大多数回调模式的实现都有一个主要缺点,他们以引入大量嵌套的方式规定编程风格.因此,为了表示程序的某些部分彼此依赖,我们使用排序,然而,在依赖于异步结果的情况下,出现了以下模式: 嵌套回调,以便内部回调可以访问外部回调的结果(…