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串口(USART)通信-串口通讯协议简介
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串口(USART)通信-串口通讯协议简介
物理层:规定通讯系统中具有机械.电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输.其实就是硬件部分. 协议层:协议层主要规定通讯逻辑,统一收发双方的数据打包.解包标准.其实就是软件部分. 简单来说物理层规定我们用嘴巴还是用肢体来交流,协议层则规定我们用中文还是英文来交流. 物理层 RS232标准 USB转串口(TTL) 原生的串口到串口(TTL->TTL) RS-232 与 TTL 电平区别 TTL:一般是直接从单片机或者芯片里面出来的电平,逻辑1为2.4V-5V逻辑0为0-0.5v(一般高电平…
MODBUS-RTU通讯协议简介
MODBUS-RTU通讯协议简介 什么是MODBUS? MODBUS 是MODICON公司最先倡导的一种软的通讯规约,经过大多数公司 的实际应用,逐渐被认可,成为一种标准的通讯规约,只要按照这种规约进行数据通讯或传输,不同的系统就可以通讯.目前,在RS232/RS485通讯过程中,更是广泛采用这种规约. 常用的MODBUS 通讯规约有两种,一种是MODBUS ASCII,一种是MODBUS RTU. 一般来说,通讯数据量少而且主要是文本的通讯则采用MODBUS ASCII规约,通讯数据…
Modbus通讯协议简介
Modbus协议简介 Modbus协议最初由Modicon公司开发出来,此协议支持传统的RS-232.RS-422.RS-485和以太网设备,许多工业设备,包括PLC,DCS,智能仪表等都在使用Modbus协议作为他们之间的通讯标准. Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言.通过此协议,控制器相互之间.控制器经由网络(例如以太网)和其他设备之间可以通信.它已成为一种通用的工业标准,有了它,不同厂商生产的控制设备可以练成工业网络,进行集中监控. 此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结…
TCP/IP协议,TCP与平台通信,通讯协议压力测试(python)
最近的项目来了一个需求,要求测试tcp网关通讯协议: 1.液压井盖通过TCP/IP TCP与平台通信: 2.硬件定期发送心跳包(10S)给平台,是平台与硬件保持长连接: 3.每台硬件有一个12字节的唯一编码(字符型): 4.每台设备是1S发送一条报文: 最初使用NetAssist测试功能,模拟硬件设备发送报文,测试硬件设备发过来的状态. 功能测试通过后,新来的压测需求:要求对模拟60个左右的设备每隔一秒发送一条报文到平台,去百度Google搜索TCP压测怎么压测,这类文章博客比较少,试了有个博客…
STM32串口USART通信总结
一.GPIO设置USART的初始化 /**************************实现函数******************************************** *函数原型: void USART_Config(void) *功 能: 初始化串口1,PA9,PA10 *输入参数: 无 *输出参数: 无 *******************************************************************************/ void…
STM32F10x 学习笔记5(USART实现串口通讯 1)
STM32F10x 系列单片机中都包含了USART 模块,所谓USART,就是通用同步异步收发器.通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.它支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作.它还允许多处理器通信. 从前面的介绍可知USART模块功能非常的强大.这里我只简单讲讲如何用USART模块来实现标准E…
串口屏Modbus协议,串口屏的modbus协议资料,串口屏modbus通讯协议开发,串口屏之modbus协议使用技巧
串口屏Modbus协议,串口屏的modbus协议资料,串口屏modbus通讯协议开发,串口屏之modbus协议使用技巧 本例程中用51单片机作为Modbus从机,从机的设备地址为2,从机有4个寄存器,寄存器地址分别为3,4,5,6,协议类型为保持寄存器,功能码为03和06. 第一步:新建一个工程,并在第一个画面上放置4个实时数据控件如下图1所示. 第二步:点击菜单[HMI变量],弹出如下图所示界面.然后点[添加],弹出图3所示界面.在这里我们可以添加4个HMI变量m_AD,m_AD_1,m_AD…
通信方案软件设计(环形动态申请内存,支持USART+IIC+SPI+CAN协议
1 <STM32进阶之串口环形缓冲区实现>中讲得比较清楚(链接) 2 amobbs中讲的方法有点复杂,以下是链接和参考源码: 通信方案软件设计(环形动态申请内存,支持USART+IIC+SPI+CAN协议) STM32串口驱动(拼音检索测试通过)(环形队列+内存动态分配+DMA)…
直接对寄存器操作,实现usart的串口输出寄存器的配置
就像前面提到的,我用的板子是一款stm32f107系列的板子,在这块板子上,已经开发出了一套比较成熟的库函数,这也就意味着你可以不用直接去操作存储器来实现某些功能.比方说对于USART来说可以直接通过void STM_EVAL_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)实现对usart始终初始化,复用端口的定义和设置,usart功能的配置及使能.那么后面的寄存器是怎么操作的呢?这是我比较关心的问题,为了能更详细的了解…
C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形
C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形 标签: 通讯c#数据分析byteclassstring 2010-08-09 00:07 21378人阅读 评论(73) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 串口是很简单的,编写基于串口的程序也很容易.新手们除了要面对一堆的生僻概念,以及跨线程访问的细节,还有一个需要跨越的难题,就是协议解析,上一篇已经说明了: 一个二进制格式的协议一般包含: 协议头 + 数据段长度 + 数据 + 校验 一个A…