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参考<第一行代码>——郭霖 回想这么久以来我们所学的内容,你会发现有很多地方都需要用到Context,弹出Toast的时候需要.启动活动的时候需要.发送广播的时候需要.操作数据库的时候需要.使用通知的时候需要等等等等.或许目前你还没有为得不到Context而发愁过,因为我们很多的操作都是在活动中进行的,而活动本身就是一个Context对象.但是,当应用程序的架构逐渐开始复杂起来的时候,很多的逻辑代码都将脱离Activity类,但此时你又恰恰需要使用Context,也许这个时候你就会感到有些伤脑…
全局获取Context的技巧 在android开发中,非常多地方都要用到Context上下文这个类对象,比方:弹出 Toast 的时候须要.启动活动的时候须要.发送广播的时候须要.操作数据库的时候须要.使用通 知的时候须要等. 假设是在Activity中,那么获取这个context对象非常easy,由于Activity本身就继承Context.直接受用this就能够了. 可是对于比較复杂的逻辑,这些代码没有放在Activity中.那么.获取Context就显得不是那么easy了. 这里告诉大家一…
转自<第一行代码-Android>进阶篇 这本书对于入门来说确实很棒,很简单明了的介绍了Android开发中涉及到的方方面面,对我的帮助很大,同时记录一些该书中一些对我以后开发有用的东西,以方便使用. Android提供了一个Application类,每当应用程序启动的时候,系统就会自动将这个类进行初始化.而我们可以定制一个自己的Application类,已便于管理程序内一些全局的状态信息,比如全局Context. 定制一个自己的Application,首先需要创建一个MyApplicatio…
=====================全局获取 Context======================== Android 开发中很多地方需要用到 Context,比如弹出 Toast.启动活动.发送广播.操作数据库…… 由于很多操作都是在活动中进行的,而活动本身就是一个 Context 对象,所以获取 Context 并不是那么困难. 但是,当应用程序的架构逐渐开始复杂起来的时候,很多的逻辑代码都将脱离 Activity 类,由此在某些情况下,获取 Context 并非那么容易. An…
1.Context概念 Context,相信不管是第一天开发Android,还是开发Android的各种老鸟,对于Context的使用一定不陌生~~你在加载资源.启动一个新的Activity.获取系统服务.获取内部文件(夹)路径.创建View操作时等都需要Context的参与,可见Context的常见性.大家可能会问到底什么是Context,Context字面意思上下文,或者叫做场景,也就是用户与操作系统操作的一个过程,比如你打电话,场景包括电话程序对应的界面,以及隐藏在背后的数据: 但是在程序…
有时,在处理业务逻辑的时候,需要Context对象,但在某些情况下,并非容易获取,这时就需要一些巧妙的手段来管理Context. 在Android中,提供了一个类Application,当应用程序启动的时候,系统会自动将这个类进行初始化,所以我们可以编写自己的Application类以管理一些全局的状态信息. 在这里,以获取全局Context为例. 1.编写自己的Application类 package com.example.testapplication; import android.ap…
1.定制一个Application类,管理全局的状态信息 public class MyApplication extends Application{ private static Context context; @Override public void onCreate(){ context = getApplicationContext(); } public static Context getContext(){ return context; } } 2.在AndroidMani…
首先讲一讲这四个函数的区别,后面还有我对context的一些理解区别如下所示: 原文链接http://stackoverflow.com/questions/6854265/getapplicationcontext-getbasecontext-getapplication-getparent 翻译+我的总结如下 1. getApplicationContext() : 这个函数返回的这个Application的上下文,所以是与app挂钩的,所以在整个生命周期里面都是不变的,这个好理解,但是使…
回想这么久以来我们所学的内容,你会发现有很多地方都需要用到Context,弹出Toast的时候需要.启动活动的时候需要.发送广播的时候需要.操作数据库的时候需要.使用通知的时候需要等等等等.或许目前你还没有为得不到Context而发愁过,因为我们很多的操作都是在活动中进行的,而活动本身就是一个Context对象.但是,当应用程序的架构逐渐开始复杂起来的时候,很多的逻辑代码都将脱离Activity类,但此时你又恰恰需要使用Context,也许这个时候你就会感到有些伤脑筋了. 在某些情况下,获取Co…
我们经常需要获取全局的Context ,比如弹出Toast,启动活动,服务,接收器,还有自定义控件,操作数据库,使用通知等 通常的方法是在调用的地方传入Context参数 ,有时候这种不会奏效,教给大家一种通用的方法 继承Application类,然后获取静态Content 代码如下 public class MyApplication extends Application{ private static Context context; @Override public void onCre…
一般获取context的方法 1.Activity.this的context (一般用法)返回当前activity的上下文,属于activity ,activity 摧毁他就摧毁 2.getApplicationContext() 返回应用的上下文,生命周期是整个应用,应用摧毁它才摧毁 3.getBaseContext() 返回由构造函数指定或setBaseContext()设置的上下文 4.getActivity() 多用于fragment中 但是问题来了! 一般方法在一般的地方都能获取,但是…
在用到fragment时无法使用.this来指定当前context内容,android开发中fragment获取context,可以使用getActivity().getApplicationContext(),来获取context内容:…
这些小技巧 通过上面的这些文章,就把简单的安卓项目总结了一遍,当然你说懂这些就可以做Android开发的话还是不行的,欠缺的还有很多,但欠缺的这些我们有只能在工作中去总结以及不断的提高,这篇文章我们还有一些小技巧需要我们总结一下,然后在后面准备做一个完整的实验项目,让我们把学的这些串联起来,这篇我们将说说下面这些技巧:       一.获取全局Context       二.使用Intent传递对象   1.Serializable方式 2.Parcelable方式 三.日志控制       四…
注:本文翻译自Context, What Context?,原文链接在这里,作者是Dave Smith.ps:译者链接http://blog.csdn.net/race604/article/details/9331807 Context可能是Android应用中最常用的元素,而它也可能是最容易误用的. Context对象是如此常见和传递使用,它可能会很容易产生并不是你预期的情形.加载资源.启动一个新的Activity.获取系统服务.获取内部文件路径以及创建view(其实还远不止这些)统统都需要…
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,1dp=1.…
1.屏幕尺寸信息 屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI.(注,最后一个有笔误,正确的是1080x1920)独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,…
SQLite介绍 SQLite是轻量级的.嵌入式的.关系型数据库,目前已经在iPhone.Android等手机系统中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠.SQLite嵌入到使用它的应用程序中,它们共用相同的进程空间,而不是单独的一个进程.从外部看,它并不像一个RDBMS,但在进程内部,它却是完整的,自包含的数据库引擎. 在android中当需要操作SQLite数据库的时候需要得到一个SQLiteOpenHelper对象,而SQLiteOpenHelper是一个抽象类,用户…
Android群英传笔记--第七章:Android动画机制和使用技巧 想来,最 近忙的不可开交,都把看书给冷落了,还有好几本没有看完呢,速度得加快了 今天看了第七章,Android动画效果一直是人家中十分重要的一部分,从早期的Android版本中,由于动画机制和绘图机制的不健全,Android的人机交互备受诟病,Android从4.X开始,特别是5.X,动画越来越完善了,Google也开始重视这一方面了,我们本章学习的主要内容有 Android视图动画' Android属性动画 Android动…
Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是比较核心的东西了,不管什么功能,最终都是以图形的方式呈现给用户的,因此,掌握Android的绘图技巧,可以在让你设计应用的时候更加的随心所欲,对Android的理解更高 基本的绘图方法,相信读者都已经…
Android中的Context(一) 在Android开发中,Context可以说是我们接触地非常多的一个概念了,也译作"上下文",但是这个上下文到底是什么却并不好理解. 通俗的理解Context是什么: 广义上的程序开发来说,每一段程序都可能有很多外部依赖(比如说外部变量),一旦程序有了这些外部依赖,在程序脱离了这些外部依赖的时候,它是没法独立运行的,为了使得程序可以运行,你需要提供这些外部依赖,而这些依赖的集合,就是上下文.或者说,Context可以理解为提供信息或功能的容器或者…
这个问题是StackOverFlow上面一个热门的问题What is Context in Android? 整理这篇文章的目的是Context确实是一个非常抽象的东西.我们在项目中随手都会用到它,但是非常多人根本不理解它究竟是干什么的,这篇文章还会加入Context in Andorid – INSIGHT的翻译,绝对让读者理解Context的意义. 老规矩,作者提出的问题: 在Android中,Context究竟是个什么鬼东西,它究竟是干嘛使得,我读了非常多篇文档,然而并不能清除的理解它的含…
Context是Android中一个非常重要的概念,用于访问全局信息,几乎所有的基础组件都继承自 Context,理解 Context 对于学习 Android 四大基本组件非常有帮助. 1. Context作用 新建一个LearnContext工程,看如何通过Context来进行资源的访问. public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView tv; @Override protected void on…
在android中获取视频文件的缩略图有三种方法: 1.从媒体库中查询 2. android 2.2以后使用ThumbnailUtils类获取 3.调用jni文件,实现MediaMetadataRetriever类 三种方法各有利弊 第一种方法,新视频增加后需要SDCard重新扫描才能给新增加的文件添加缩略图,灵活性差,而且不是很稳定,适合简单应用 第二种方法,实现简单,但2.2以前的版本不支持 第三种方法,实现复杂,但比较灵活,推荐使用 下面给出三种方法的Demo 1.第一种方法: publi…
前言:android应用的自动化测试必然会涉及到注册登录功能,而许多的注册登录或修改密码功能常常需要输入短信验证码,因此有必要能够自动获得下发的短信验证码.主要就是实时获取短信信息.android上获取短信信息主要有BroadcastReceiver方式与数据库方式,要实时的话就BroadcastReceiver比较方便 public class SMSReceiver extends BroadcastReceiver{ private String verifyCode=""; p…
Context用来访问全局信息的接口,比如影城程序的资源.一些常用的组件都是继承自Context,目的就是方便的访问资源,比如Activity, Service.... 从Context访问本组件的资源: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onC…
转自:http://my.oschina.net/chenj/blog/68680 近日在鼓捣这玩意,拿出来大家分享一下,代码比较简单,如果有不懂的再问 <Button android:id="@+id/btn" android:text="获取IP" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onCli…
通过第一部分<<Android中获取应用程序(包)的信息-----PackageManager的使用(一)>>的介绍,对PackageManager以及 AndroidManife.xml定义的节点信息类XXXInfo类都有了一定的认识. 本部分的内容是如何获取安装包得大小,包括缓存大小(cachesize).数据大小(datasize).应用程序大小(codesize). 本部分的知识点涉及到AIDL.Java反射机制.理解起来也不是很难. 关于安装包得大小信息封装在Packag…
今天继续讲解关于ActivityManager的使用,通过前面一节的学习,我们学会了如何利用ActivityManager获取系统里 正在运行的进程.本文要讲解的知识点是利用这些进程信息获取系统里正在运行的应用程序以及每个进程里运行的应用程序. 用到的知识点也包括PackageManager的使用,读者阅读在我之前写的blog<PackageManager的使用> 每一个应用程序都会运行在它独立的进程里,但是为了节省资源或者这些应用程序是为了完成某一共同工作,它们 也可能会运行在一个进程里.…
android开发获取网络状态整理: package com.gzcivil.utils; import android.content.Context; import android.net.ConnectivityManager; import android.net.NetworkInfo; import android.telephony.TelephonyManager; import android.text.TextUtils; public class NetworkUtils…
一个android下获取无线wif信号.ssid.MAC等操作的类. WifiAdmin.java package com.afu; import java.util.List; import android.content.Context; import android.net.wifi.ScanResult; import android.net.wifi.WifiConfiguration; import android.net.wifi.WifiInfo; import android.…