【转】VC和VS的区别】的更多相关文章

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/xz7ttk5s.aspx   Optimizing Your Code Visual Studio 2015 The latest version of this topic can be found at Optimizing Your Code. By optimizing an executable, you can achieve a balance between fast execution spee…
各个版本之间的对应关系 使用windows平台搞开发时,下载第三方库时经常会遇到文件名以VCxx版本号命令,VC版本如何转换成对应的VS的版本呢,这里总结一下vc和vs的关系. Microsoft Visual Studio 6.0:          VC6.0 Microsoft Visual Studio .NET 2002:     VC7.0 Microsoft Visual Studio .NET 2003:     VC7.1 Microsoft Visual Studio 200…
strcpy 原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src); 用法:#include <string.h> 功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中. 说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串.       返回指向dest的指针.memcpy 原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);…
本文目地 本文介绍的是C.C++.VC++ 三者之间的区别,也许作为初学者来说,会很容易混淆.希望通过本文的介绍,能够给你带来帮助. C语言 C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代.由于它的设计有很多优点,多年以来深受广大程序设计人员的喜爱,并逐渐 淘汰了很多其它程序设计语言.我们平时使用的大多数软件都是用C语言开发的. 很多后来出现的一些语言也沿用了很多它的东西.C语言的编程方式是一种称为面 向过程的开发方式.也就是说,解决问题的时候,程序员需要思考计算机…
C/C++是编程语言,C是C++的爸爸,也就是说C++从C发展而来,而C++完全兼容C的语法.国际上有一个专门管理C++的机构,它们负责C++的标准制定. VC++是微软公司的C++编译环境,使用它可以极大的提高编程速度. C#是微软的一种高级编程语言,是微软自己制定的标准,它只是采用了C++的少数特性,跟C++不粘边.C#的特点是安全,用它编制的程序,不容易崩溃.但它的执行效率只有C++程序的几十分之一. Visual C++.NET和C#是同一类型的语言,就象产品多出几种规格,可能增加销售,…
VS2010 C++环境下DLL和LIB文件目录及名称修改 转自:http://blog.csdn.net/archielau/article/details/8507581 DLL工程,Debug版本下输出文件由basetool.dll basetool.lib 改为basetoolD.dll basetoold.lib 需设置: 1.配置属性-常规-目标文件名 $(ProjectName) 加d 2.配置属性-连接器-常规-输出问件 由 加d 3.配置属性-连接器-高级-导入库,设置文件名$…
第i小的元素       时间复杂度:O(n). 基本思想:和快速排序的思想相似,也是对数组进行递归划分,但是有所差别的是,快速排序会递归处理划分的两边,而随机化的选择算法只选择一边.       具体步骤为:首先,随机选择一个数组元素作为主元,从而将数组分解为两个子数组,并得到主元在元素中的位置q,假设较小子数组元素的个数为k-1:然后比较i与k的大小,来确定下一次递归选择哪一边的子数组(注意i的值的改变情况):最后,当i==k时,就求得了第i小的元素.具体实例见图解: 具体的程序实现如下:…
今天的内容vue脚手架,越来越有内味了,也慢慢地开始有点难度了哈哈,但是没有关系,慢慢学慢慢琢磨,我倒是感觉有点越来越像node了,不知道怎么回事,这是要向后端发展的节奏啊 一.初始化Vue脚手架 1.说明 一般脚手架选择最新版本 2.具体步骤 全局安装vue/cli脚手架 切换到项目目录,运行 vue create 加一个非主流库的名字 即可创建一个vue项目 运行 npm run serve 将项目在服务器跑起来 上面为本地服务器地址,下面如果有同事,那就可以访问同一个局域网内的地址 可以看…
今天看到的,感觉不错.转载了 一.什么是MFC 微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是WinOS下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个输助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范…
VC中Source Files, Header Files, Resource Files,External Dependencies的区别 区别: Source Files 放源文件(.c..cpp)程序的实现代码全放在这里: Header Files 放头文件(.h)声明放在这里: Resource Files 资源文件(.rc)放图标.图片.菜单.文字之类的,主要用来做界面的东东一般都放这里: External Dependencies 除上三种以外的,程序编译时用到的文件全放这里. 头文…
1. DLL的概念可以向程序提供一些函数.变量或类. 静态链接库与动态链接库的区别:(1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式.静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了:动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件.(2) 静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库. DLL分类:1.Non-MFC DLL(非MFC动态库):不采用MFC类库结构,其导出函数…
整理日: 2015年3月23日 最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步定位到问题所在处,才发现原来是给定的一个数组未初始化,导致后面处理异常.网上查找了些资料,在这 罗列汇总下,做为备忘- Debug 和 Release 的区别 Debug: 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序. Release:称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得…
VC++学习之进程和线程的区别 一.进程        进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位.例如,用户运行自己的程序,系统就创建一个进程,并为它分配资源,包括各种表格.内存空间.磁盘空间.I/O设备等.然后,把该进程放人进程的就绪队列.进程调度程序选中它,为它分配CPU以及其它有关资源,该进程才真正运行.所以,进程是系统中的并发执行的单位.          在Mac.Windows NT等采用微内核结构的操作系统中,进程的功能发生了变化:它只是资源分配的单位,而不再是调度运行…
C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代.由于它的设计有很多优点,多年以来深受广大程序设计人员的喜爱,并逐渐淘汰了很多其它程序设计语言.我们平时使用的大多数软件都是用C语言开发的.很多后来出现的一些语言也沿用了很多它的东西.C语言的编程方式是一种称为面向过程的开发方式.也就是说,解决问题的时候,程序员需要思考计算机应该如何一步一步完成这个问题,然后将相应过程转化为代码. 当软件变得越来越复杂,代码越来越长的时候,一个人的脑力有限,用面向过程的方法很难开发,往往…
而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息. OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能.这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因. 我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图). ===============================================================…
两种方法对于你的程序调用动态库时没有任何区别,只是你在编程时,步骤是不一样的.显式调用麻烦了点,但可以没有相应的lib库:隐式调用,使用起来比较 简单,有函数的声明(头文件.h)就可以了,但必须有lib库. 在VC中两种方式的具体方法: 一.动态库的隐示调用: 在 VC 工程中直接链接静态输入库XXX.lib,然后即可像调用其它源文件中 的函数一样调用DLL中的函数了. 二.动态库的显式调用: 显式调用动态库步骤: 1.创建一个函数指针,其指针数据类型要与调用的 DLL 引出函数相吻 合. 2.…
共有两种库:一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library.一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library.共有两种链接方式:动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(.dll文件或.exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息.静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数…
原文网址:http://blog.csdn.net/mycaibo/article/details/6002151 VC 模式对话框和非模式对话框的创建,销毁和区别   在WIN32中,模式对话框的创建一般是使用DialogBox来进行创建的.而非模式对话框则是利用CreateWindow来创建的.在MFC或是WTL中,模式对话框一般是使用DoModal,而非模式对话框的创建则是使用Create.模式对话框创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作.而非模式对…
原文网址:http://blog.csdn.net/holybin/article/details/28403109 一.MessageBox()用法 1.函数原型 Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别. Win32 API的定义如下: int WINAPI MessageBox( HWND hWnd,          // handle of owner window LPCTSTR lpText,     // address of text in messa…
首先,这是个历史遗留问题,说起来比较复杂.其次,这个问题在微软的MSDN博客上已经专门被说起过了,英文好的请直接移步到原文:<VC++ Directories>.另外,stack overflow上面也有人问到过,但是首选回答的人回答是错的,因为他没看 <VC++ Directories>,主要看后面的这段: VC++ Directories: Include Directories this value is inherited from the INCLUDEWindows e…
一.MessageBox()用法 1.函数原型 Messagebox函数在Win32 API和MFC里的定义有区别. Win32 API的定义如下: int WINAPI MessageBox(      HWND hWnd,          // handle of owner window      LPCTSTR lpText,     // address of text in message box      LPCTSTR lpCaption, // address of titl…
DEBUG和RELEASE 版本差异及调试相关问题:.         内存分配问题 1.          变量未初始化.下面的程序在debug中运行的很好. thing * search(thing * something)        BOOL found;        for(int i = 0; i < whatever.GetSize(); i++)          {          if(whatever[i]->field == something->field…
typedef unsigned long       DWORD;typedef int                 BOOL;typedef unsigned char       BYTE;typedef unsigned short      WORD;typedef float               FLOAT;typedef FLOAT               *PFLOAT;typedef BOOL near           *PBOOL;typedef BOOL…
rc和rc2都是资源文件,包含了应用程序中用到的所有的资源. 两者不同在于:rc文件中的资源可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改; 而rc2中的资源不能在VC的集成环境下直接进行编辑和修改, 而是由根据需要手工地进行编辑. 在下面的地址找到关于RC2文件的描述: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y3sk7e6b(VS.80).aspx RC2文件:包含项目使用的附加资源的脚本文件.可以在项目的 .rc 文件的顶部包括 .rc2 文件…
这是一个初进行开发人员都可能遇到过的概念不清的问题,自己当年也同样有过误解,做技术我感觉一定要专,但是,不代表毫不关心相关的知识,至少概念层次上要知道,所以,这里还是再把这些内容纪录下来,好记性不如烂笔头:    C/C++都是一种编程语言,程序员用它来创作(我喜欢用创作这个词,让写代码有一些艺术气息...)各种各样的程序,简单如计算闰年,复杂到一个系统地实现.当然, 编写标准C程序的时候,我们还经常会调用各种库函数来辅助完成某些功能:初学者使用得最多的C库函数就是printf了,这些库函数是由…
MFC.ATL和CLR是VC2005内置的三大库,涵盖了Windows的各种开发方法和开发应用.当然关于C++开发的库不止这三个,不过这三个是微软推荐. 从编程所处层次而言,WIN32为最底层,其次是MFC,然后是CLR.WIN32 winAPI MFC MFC类库 CLR .net库 WIN32常规就是不用MFC,使用API函数编的程序. MFC库有很多年的历史了,MFC是基于Windows API 的简单封装.其核心架构基于"Document/View"架构(20年前被认为很潮流的…
http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 对于从VC++6.0转到VS2005编译环境中的程序员.往往会碰到字符集之间的转换. VC6.0采用的是ANSI字符集,而VS2005或者VS2008是采用的Unicode字符集. L: 比如创建一个窗口类: HWND hWnd=CreateWindow(L"ClassName",L"最简单的Direct3D程序", WS_OVERLAPPEDWINDOW,200,100,600,5…
原文转自 https://www.cnblogs.com/zhwl/archive/2012/11/29/2794509.html ATL是ActiveXTemplateLibrary的缩写,它是一套C++模板库.使用ATL能够快速地开发出高效.简洁的代码,同时对COM组件的开发提供最大限度的代码自动生成以及可视化支持.为了方便使用,从MicrosoftVisualC++5.0版本开始,Microsoft把ATL集成到VisualC++开发环境中.1998年9月推出的VisualStudio6.…
VC: #include <stdio.h> main(){ int a = 1; int b = 2; int c; __asm{ mov eax,a mov ebx,b mov ecx,1h add eax,ebx mov c,ecx } printf("%x\n", c); } GCC: #include <stdio.h> main(){ int a = 1; int b = 2; int c; asm( "add %2,%0" //…
MFC类的前缀都是C开头的  H开头的大多数是句柄  这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.  CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类).  CDC等设备上下分类,都含有一个类的成员变量:m_nHdc;即HDC类型的句柄.  记住下面的一句话,会有助于你的理解.  MFC的类,是在用window API语句开发出来的有一定功能的小程序.(也可称为类).使用它的默认方法,就是,记住它的名字与参数(可以用笔记,代替脑记).  如果…