Kotlin使用处协变的意义与用法】的更多相关文章

在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11294849.html中对于Java的协变和Kotlin的协变提到了它们的区别,回忆一下: 其实在Kotlin中也有使用处协变(use-site variance),也叫(type projection类型投影),我们知道当一个类的泛型声明为out之后,所有用到该泛型的只能做为返回类型,而实际场景肯定不能完全满足这一点,所以说如果在泛型中还想达到子类的对象赋值给父类型,那么就不能在声明处声明为out了,此时使用式…
看过鸡啄米的C++编程入门系列教程的朋友,应该能注意到,在其中的很多实例中,都有这么一条语句:using namespace std;,即使用命名空间std,其作用就是规定该文件中使用的标准库函数都是在标准命名空间std中定义的.本文就详细讲解命名空间的意义和用法. 命名空间的意义 为什么需要将函数定义在命名空间中呢?这其实是为了避免变量或函数重命名的问题.试想,一个项目组内多个工程师进行开发,有可能会出现全局变量或函数重名的现象,而如果每个人都定义了自己的命名空间,就可以解决这个问题,即使重名…
大多数刚使用duilib的朋友时候非常依赖duilib自带的设计器,用他可以拖拉控件,可视化的做出自己想要的界面.可是用一段时间就会发现原带的设计器有很多bug,时不时会崩溃,支持的控件数量有限,属性数量也有限,导出的代码冗余.当时问了几个高手,大家建议不要使用设计器而应该自己手写xml代码.起初手写时感觉特别麻烦,可是用几天后你会发现手写要比使用设计器好得多:你可以更加了解duilib,熟悉每个控件的各个属性,对控件的控制也更加方便.而如果想称心如意的脱离设计器去编写xml文件,有非常有必要弄…
c/c++ 中EOF的意义及用法 EOF,为End Of File的缩写,通常在文本的最后存在此字符表示资料结束. 在微软的DOS和Windows中,读取数据时终端不会产生EOF.此时,应用程序知道数据源是一个终端(或者其它“字符设备”),并将一个已知的保留的字符或序列解释为文件结束的指明:最普遍地说,它是ASCII码中的替换字符(Control-Z,代码26). 在C语言中,或更精确地说成C标准函数库中表示文件结束符(end of file).在while循环中以EOF作为文件结束标志,这种以…
jni中arm64-v8a,armeabi-v7a,armeabi文件夹的意义和用法 起因 之前并没有关注这块,直到:您的应用被拒绝,原因:xplay5sQ心里点击笑值点击拍照显示停止运行,查看发过来的日志,发现是Java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library “/libfacesdk.so” not found ,明明放了该so文件,为什么报错呢? 查xplay5s的cpu,发现是arm64架构的处理器,查看so文件目录,如下: 弄…
1.异常(Exception)的定义,意义和用法 我们先给出一个例子,看看异常有什么用? 例:1.1- public class Test {    public static void main(String[] args) {        int userInput=0;        int I = 6 / userInput;        System.out.println("马克-to-win:优雅结束");    }} 例:1.1.2- public class Te…
在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11234941.html中学习了数据类[data class]相关的知识,这次会学习关于泛型相关的东东,其中有关于泛型我经常不太理解的关于<? extends T>和<? super T>的使用方式,所以好好学习,天天向上. 密封类(sealed class): 关于这个类,我们在上一次学习中其实是提到过这个关键字,回忆一下: 所谓密封,就是将东东给包装起来,然后我们要使用只能使用包装好里面受限的东东…
一,Kotlin中匿名内部类,引用Activity的this用法为 this@MainActivity (对应自己的Activity),还是上代码吧 class Main17Activity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main17) /…
经常看到有朋友提到类似:对类中的属性使用set/get方法的作用?理论的回答当然是封闭性之类的,但是这样对我们有什么作用呢?为什么要这样设计?我直接使用属性名来访问不是更直接,代码更简洁明了吗?下面我们就来介绍下为什么要使用set/get方法来代替直接访问属性. 1.灵活性 比如我们有一个Person类,我们给它设置一个属性name,但是我们希望在取名字的时候,不是只显示名字,而是把名字按我们的要求输出,比如"我的名字叫XX",代码如下: public class Person { …
linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码: do{ ... }) 这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢? 实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码.查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处: 1.辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错: 举例来说,假设你需要定义这样一个宏: #define DOSOMETHING()\ foo1();\ foo2(); 这个宏的本意是,当调用DOSOMETHIN…