作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出来,构成一个主体.interface为类提供了接口规范. 在继承中,我们为了提高程序的可复用性,引入的继承机制.当时的继承是基于类的.interface接口同样可以继承,以拓展原interface. 接口继承 接口继承(inheritance)与类继承很类似,就是以被继承的interface为基础,…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Java是面向对象语言.这门语言其实相当年轻,于1995年才出现,由Sun公司出品.James Gosling领导了Java的项目小组.该项目的最初只想为家电设计一门容易移植的语言.然而,在获得了Netscape浏览器支持后,Java快速推广,应用广泛. Java受到C和C++的强烈影响.Java与C++相近,都是静态类型,但移除了C++中容易出错的一些特征,比如指针和多重继承.…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 继承(inheritance)是面向对象的重要概念.继承是除组合(composition)之外,提高代码重复可用性(reusibility)的另一种重要方式.我们在组合(composition)中看到,组合是重复调用对象的功能接口.我们将看到,继承可以重复利用已有的类的定义. 类的继承 我们之前定义类的时候,都是从头开始,详细的定义该类的每一个成员.比如下面的Human类: cl…
链接地址:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/03/31/2982240.html 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在实施接口中,我们利用interface语法,将interface从类定义中独立出来,构成一个主体.interface为类提供了接口规范. 在继承中,我们为了提高程序的可复用性,引入的继承机制.当时的继承是基于类的.interface接口同样可以继承…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! GUI(Graphical User Interface)提供了图形化的界面,允许用户以图形的方式与系统进行互动.在GUI推广之前,用户通常要以文本命令的方式来控制计算机.GUI直观的将计算机的功能呈现给用户,降低了用户使用计算机的门槛.苹果和微软是GUI方面的先驱(虽然他们都一定程度上抄袭了Xerox),GUI也为这两位PC王者带来了丰厚的市场回报. 早期Mac GUI GUI…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Java中有一些对象被称为容器(container).容器中可以包含多个对象,每个对象称为容器中的一个元素.容器是用对象封装的数据结构(data structure). 充满梦想的容器 不同的数据结构有不同的组织元素的方式,也可以有不同的操作.根据具体实施的不同,数据结构的操作效率也各有差别.Java中的容器也是这样.我们要选择适当的容器,以应对变化的需求. (关于数据结构更多的…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Java是完全面向对象的语言.Java通过虚拟机的运行机制,实现“跨平台”的理念.我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用. "Hello World!" 先来看一个HelloWorld.java程序.这个程序在屏幕上打印出一串字符"Hello World!": public class HelloWorld { public stati…
接口继承 接口继承(inheritance)与类继承很类似,就是以被继承的interface为基础,增添新增的接口方法原型.比如,我们以Cup作为原interface:  interface Cup{    void addWater(int w);    void drinkWater(int w);} 我们在继承Cup的基础上,定义一个新的有刻度的杯子的接口,MetricCup 接口如下: interface MetricCup extends Cup{    int WaterConten…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型.对象可以有状态和动作,即数据成员和方法. 到现在为止,数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的.在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法.在对象外部,比如当我们在另一个类中调用对象的时,可以使用 对象.数据成员 和 对象.方法() 来调用对象的数据成员和方法. 我们将要封装(encaps…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在封装与接口中,private关键字封装了对象的内部成员.经过封装,产品隐藏了内部细节,只提供给用户接口(interface). 接口是非常有用的概念,可以辅助我们的抽象思考.在现实生活中,当我们想起某个用具的时候,往往想到的是该用具的功能性接口.比如杯子,我们想到加水和喝水的可能性,高于想到杯子的材质和价格.也就是说,一定程度上,用具的接口等同于用具本身.内部细节则在思考过程中…