今天发现MS在Nuget上发布了一个Immutable Collection的程序集,提供了对不可变对象的集合的支持. 简单的看了一下,貌似支持的还比较全: ImmutableArray<T> ImmutableStack<T> ImmutableQueue<T> ImmutableList<T> ImmutableHashSet<T> ImmutableSortedSet<T> ImmutableDictionary<K, V…
例子 public static final ImmutableSet<String> COLOR_NAMES = ImmutableSet.of( "red", "orange", "yellow", "green", "blue", "purple"); class Foo { Set<Bar> bars; Foo(Set<Bar> bars) {…
不可变集合例: public static final ImmutableSet<String> COLOR_NAMES = ImmutableSet.of( "red", "orange", "yellow", "green", "blue", "purple"); class Foo { Set<Bar> bars; Foo(Set<Bar> ba…
默认情况下,JavaScript 中的对象是可变的.我们可以更改原始值(字符串,数字等)和对象.我们来看看这个对象: let obj = { num: , obj: { content: "mutable object" } } 你可以轻松地改变它: obj.num = ; obj.obj = { content: "changed!" } console.log(obj); // { // num: 5, // obj: { // content: "c…
所谓不可变集合,顾名思义就是定义了之后不可修改的集合. 一.为什么要使用不可变集合 不可变对象有很多优点,包括: 当对象被不可信的库调用时,不可变形式是安全的: 不可变对象被多个线程调用时,不存在竞态条件问题 不可变集合不需要考虑变化,因此可以节省时间和空间.所有不可变的集合都比它们的可变形式有更好的内存利用率(分析和测试细节): 不可变对象因为有固定不变,可以作为常量来安全使用. 创建对象的不可变拷贝是一项很好的防御性编程技巧.Guava为所有JDK标准集合类型和Guava新集合类型都提供了简…
我的技术博客经常被流氓网站恶意爬取转载.请移步原文:http://www.cnblogs.com/hamhog/p/3538666.html ,享受整齐的排版.有效的链接.正确的代码缩进.更好的阅读体验. 例子 public static final ImmutableSet<String> COLOR_NAMES =ImmutableSet.of( "red", "orange", "yellow", "green&quo…
不可变集合,顾名思义就是说集合是不可被修改的.集合的数据项是在创建的时候提供,并且在整个生命周期中都不可改变. 为什么要用immutable对象?immutable对象有以下的优点: 1.对不可靠的客户代码库来说,它使用安全,可以在未受信任的类库中安全的使用这些对象 2.线程安全的:immutable对象在多线程下安全,没有竞态条件 3.不需要支持可变性, 可以尽量节省空间和时间的开销. 所有的不可变集合实现都比可变集合更加有效的利用内存 (analysis) 4.可以被使用为一个常量,并且期望…
Immutable(不可变)集合 不可变集合,顾名思义就是说集合是不可被修改的.集合的数据项是在创建的时候提供,并且在整个生命周期中都不可改变. 为什么要用immutable对象?immutable对象有以下的优点: 1.对不可靠的客户代码库来说,它使用安全,可以在未受信任的类库中安全的使用这些对象 2.线程安全的:immutable对象在多线程下安全,没有竞态条件 3.不需要支持可变性, 可以尽量节省空间和时间的开销. 所有的不可变集合实现都比可变集合更加有效的利用内存 (analysis)…
Immutable(不可变)集合 一.概述 guava是google的一个库,弥补了java语言的很多方面的不足,很多在java8中已有实现,暂时不展开.Collections是jdk提供的一个工具类. Guava中不可变对象和Collections工具类的unmodifiableSet/List/Map/etc的区别: 当Collections创建的不可变集合的wrapper类改变的时候,不可变集合也会改变,而Guava的Immutable集合保证确实是不可变的. 1.JDK中实现immuta…
不多说,直接上干货! 集合框架中包含了大量集合接口.这些接口的实现类和操作它们的算法. 集合容器因为内部的数据结构不同,有多种具体容器. 不断的向上抽取,就形成了集合框架. Map是一次添加一对元素.Collection是一次添加一个元素. iterator是迭代获取元素 第一大类:Iterator 迭代器是一个对象,它是遍历并选择序列中的对象. 说比了,就是给后面的Collection接口里的实现类使用搭配的,为了取值罢了.    Iterator 只能正向遍历集合,适用于获取移除元素. Li…