super 关键字与 this 类似,this 用来表示当前类的实例,super 用来表示父类. super 可以用在子类中,通过点号(.)来获取父类的成员变量和方法.super 也可以用在子类的子类中,Java 能自动向上层类追溯. 父类行为被调用,就好象该行为是本类的行为一样,而且调用行为不必发生在父类中,它能自动向上层类追溯. super 关键字的功能: 调用父类中声明为 private 的变量. 点取已经覆盖了的方法. 作为方法名表示父类构造方法. 调用隐藏变量和被覆盖的方法 publi…
Object 类位于 java.lang 包中,是所有 Java 类的祖先,Java 中的每个类都由它扩展而来. 定义Java类时如果没有显示的指明父类,那么就默认继承了 Object 类.例如: public class Demo{ // ... } 实际上是下面代码的简写形式: public class Demo extends Object{ // ... } 在Java中,只有基本类型不是对象,例如数值.字符和布尔型的值都不是对象,所有的数组类型,不管是对象数组还是基本类型数组都是继承自…
static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j = 20; } public static void main(Str…
在 Java 中,声明类.变量和方法时,可使用关键字 final 来修饰.final 所修饰的数据具有“终态”的特征,表示“最终的”意思.具体规定如下: final 修饰的类不能被继承. final 修饰的方法不能被子类重写. final 修饰的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次. final 修饰的成员变量必须在声明的同时赋值,如果在声明的时候没有赋值,那么只有 一次赋值的机会,而且只能在构造方法中显式赋值,然后才能使用. final 修饰的局部变量可以只声明不赋值,然后再进行…
                                                    Java  继承和多态 Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父…
父类和子类 如果类C1扩展自另一个类C2,那么C1称为子类或派生类,C2称为父类或基类.派生类可以从它的基类中继承可访问的数据域和方法,还可添加新数据域和新方法 例如:实现一个几何图形基类; class GeometricObject1 { private String color = "white"; private boolean filled; private java.util.Date dateCreated; public GeometricObject1() { date…
摘要: 本文结合Java的类的复用对面向对象两大特征继承和多态进行了全面的介绍. 首先,我们介绍了继承的实质和意义,并探讨了继承,组合和代理在类的复用方面的异同.紧接着,我们依据继承引入了多态.介绍了它的实现机制和详细应用.此外,为了更好地理解继承和多态.我们对final关键字进行了全面的介绍. 在此基础上.我们介绍了Java中类的载入及初始化顺序.最后.我们对面向对象设计中三个十分重要的概念–重载.覆盖与隐藏进行了详细的说明. 要点: 继承 组合,继承,代理 多态 final 关键字 类载入及…
我们知道面向对象的三大特性是封装.继承和多态.然而我们有时候总是搞不清楚这些概念.下面对这些概念进行整理, 为以后面向抽象的编程打下坚实的基础. 封装的概念还是很容易理解的.如果你会定义类,那么相信你对封装的概念已经完全掌握了.下面定义的几个类,就是对数据的封装. 继承的好处是代码复用.继承的子类自动拥有父类中的所有属性和方法.所以继承已存在的类就是复用这些类的方法和域. 在此基础上,子类还可以添加一些新的方法和域,以满足新的需求.这是Java程序设计中的一项核心技术. 那么如何判断是否需要继承…
感慨一下,到了现在感觉Java里面很多东西都是模模糊糊,不能这样了,一点点解决吧.今天看了继承与多态的一些内容,感觉看得很浅,先写下来,算是巩固,如果后面看到更好的内容,再慢慢加上去. 继承与多态,他们是面向对象里圈里面的两个好朋友呀.我想,这一部分的内容应该是最常用也是最常见的了吧. 继承是什么 说到继承,我最先想到的是可以避免代码重复,也就是代码复用.其实,除了这个作用之外,继承还给我们提供了一个强大的武器“多态”,但是我以前却常常忽略它,真是不好意思啊. 举例子吧,有两个类:Samsung…
在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字. 格式: class 子类 extends 父类 {} 继承的好处 1.继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率. 2.继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提. 在继承中需要注意的问题 1.在Java中,类只支持单继承,不允许多继承,也就是说一个类只能有一个直接父类,例如下面这种情况是不合法的. class A{} class B{} class C extends A,B{}  // C类不可以同时继承A类…