c# 指针unsafe/fixed -- 【一】】的更多相关文章

指针C#unsafefixed 目录(?)[-] 概述 unsafe fixed 1.1 概述 unsafe关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的.可以在属性.方法.类的声明中使用unsafe修饰符,此时类型或成员的整个正文范围均被视为不安全上下文. fixed语句用于禁止垃圾回收器重定位可移动的变量,Fixed还可用于创建固定大小的缓冲区,fixed 语句只能出现在不安全的上下文中. 但在C#中使用指针时只能操作struct,不能操作class,不能在泛型类型代码中使用未…
Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified 在Unity开发中,如果涉及到指针的使用,需要自己定义预处理器指令.控制在编译时可以使用哪些功能代码,比如UNSAFE.为此,必须添加带有其他指令的文本文件至“资源 (Assets/)” 文件夹下.文件的名称取决于使用的语言,扩展名为.rsp: 对应关系如下: C#                           <Project Path>/Asse…
c#在默认情况下生成的都是安全代码,即进行了代码托管(.NET的CLR机制好处之一是,进行代码托管,适时的释放内存,程序员便不必考虑资源的回收问题),而此时,指针不能出现在安全代码的编译条件下. 一.unsafe 如果因需要想在c#中使用指针,那么unsafe便是一个通道(当然在使用前,需在项目属性的生成选项中,选择“允许不安全代码”). example 1: a) 创建项目,项目属性->生成->选择“允许不安全代码” b) 编写代码 using System; using System.Co…
如果想在c#中使用指针,首先对项目进行配置:在解决方案资源管理器中右击项目名选择属性(或在项目菜单中选择consoleApplication属性(consoleApplication为项名)),在生成选项卡中 选中“允许不安全代码”,如下图: 然后将有关指针,地址的操作放在unsafe语句块中.使用unsafe关键字是来告诉编译器下面的代码是不安全的. unsafe关键字的使用: (1)放在函数前,修饰函数,说明在函数内部或函数的形参涉及到指针操作 unsafe static void Fast…
下面的示例使用指针将字节从一个数组复制到另一个数组. 此示例使用 unsafe 关键字,它使您能够在 Copy 方法中使用指针. fixed 语句用于声明指向源数组和目标数组的指针. 这将锁定源数组和目标数组在内存中的位置,使其不会因为垃圾回收操作而移动. 这些数组的内存块将在 fixed 块结束时取消锁定. 因为此示例中的 Copy 方法使用了 unsafe 关键字,所以必须使用 /unsafe 编译器选项编译此方法. 若要在 Visual Studio 中设置选项,请右击项目名称,然后单击“…
在 C# 中,可以使用 fixed 语句在数据结构中创建带有固定大小数组的缓冲区. 使用现有代码(如使用其他语言.预先存在的 DLL 或 COM 项目编写的代码)时,这种方法非常有用. 固定数组可采用允许普通结构成员使用的任何特性或修饰符. 唯一的限制是,数组类型必须是 bool.byte. char. short.int.long.sbyte.ushort.uint.ulong.float 或 double. ]; 在早期版本的 C# 中,声明 C++ 样式的固定大小结构是很困难的,因为包含数…
fixed 语句禁止垃圾回收器重定位可移动的变量. fixed 语句只在不安全的上下文中是允许的. Fixed 还可用于创建固定大小缓冲区. fixed 语句设置指向托管变量的指针,并在执行该语句期间“固定”此变量. 如果没有 fixed 语句,则指向可移动托管变量的指针的作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量. C# 编译器只允许在 fixed 语句中分配指向托管变量的指针. unsafe static void TestMethod() { // Assume that the fo…
fixed 语句禁止垃圾回收器重定位可移动的变量. fixed 语句只在 不安全的上下文中是允许的. Fixed 还可用于创建 固定大小缓冲区. fixed 语句设置指向托管变量的指针,并在执行该语句期间“固定”此变量. 如果没有 fixed 语句,则指向可移动托管变量的指针的作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量. C# 编译器只允许在 fixed 语句中分配指向托管变量的指针. unsafe static void TestMethod() { // Assume that the…
转自csdn:http://blog.csdn.net/robingaoxb/article/details/6199508 msdn里讲到: “在 C# 中很少需要使用指针,但仍有一些需要使用的情况.例如,在下列情况中使用允许采用指针的不安全上下文是正确的: 处理磁盘上的现有结构 涉及内部包含指针的结构的高级 COM 或平台调用方案 性能关键代码 对于第一和第二点,主要是调win32的api.但是“性能关键代码”这个非常重要.我来举例引申一下. 我们都知道像飞信这种大型IM服务端,难免会面临大…
本文假定读者熟悉byte[].指针. C#是类型安全的,默认是不允许使用指针,但是针对C\C++或者其他语言的程序员(delphi)转为使用C#的的工作人员,不适用指针觉得很别扭.下面介绍一下基础的指针.作为只是的备用. 具体代码: int [] bs = { 1,4,6,7,9,3,0,10,23,45,65,11,98}; //(1).初始位置 unsafe{ fixed (int* parr = bs) { MessageBox.Show("parr的地址为:" + Conver…