转自:http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/49819309 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.联系邮箱:zhzhchang@126.com   目录(?)[-] 查找相关文档页 获取RTOS源代码 FreeRTOS源码目录结构 编译工程 运行演示例程   FreeRTOS可以被移植到很多不同架构的处理器和编译器.每一个RTOS移植都附带一个已经配置好的演示例程,可以方便快速启动开发.更好的是,每个演示例程都附带一…
本文介绍队列的基本知识,具体源代码分析见<FreeRTOS高级篇5---FreeRTOS队列分析> 1.FreeRTOS队列 队列是基本的任务间通讯方式.能够在任务与任务间.中断和任务间传送信息.大多数情况下,队列用于具有线程保护的FIFO(先进先出)缓冲区:新数据放在队列的后面.当然.数据也能够放在队列的前面,在下一篇讲队列API函数时,会涉及到数据的存放位置. 图1-1:读写队列 图1-1所看到的的队列中.最多能保存5个项目,而且假设队列永远不会满.任务A使用API函数xQueueSend…
注:本文介绍任务通知的基础知识,具体源代码分析见<FreeRTOS高级篇8---FreeRTOS任务通知分析> 每一个RTOS任务都有一个32位的通知值,任务创建时,这个值被初始化为0.RTOS任务通知相当于直接向任务发送一个事件,接收到通知的任务能够解除堵塞状态,前提是这个堵塞事件是因等待通知而引起的. 发送通知的同一时候.也能够可选的改变接收任务的通知值. 能够通过下列方法向接收任务更新通知: 不覆盖接收任务的通知值 覆盖接收任务的通知值 设置接收任务通知值的某些位 添加接收任务的通知值…
FreeRTOS的信号量包括二进制信号量.计数信号量.相互排斥信号量(以后简称相互排斥量)和递归相互排斥信号量(以后简称递归相互排斥量).我们能够把相互排斥量和递归相互排斥量看成特殊的信号量. 信号量API函数实际上都是宏.它使用现有的队列机制.这些宏定义在semphr.h文件里.假设使用信号量或者相互排斥量.须要包括semphr.h头文件. 二进制信号量.计数信号量和相互排斥量信号量的创建API函数是独立的,可是获取和释放API函数都是同样的:递归相互排斥信号量的创建.获取和释放API函数都是…
内核控制的一些功能须要移植层提供,为了方便移植.这些API函数用宏来实现,比方上下文切换.进入和退出临界区.禁止和使能可屏蔽中断.内核控制函数还包含启动和停止调度器.挂起和恢复调度器以及用于低功耗模式的调整系统节拍函数. 1.强制上下文切换宏 taskYIELD:用于强制上下文切换的宏. 在中断服务程序中的等价版本号为portYIELD_FROM_ISR.这也是个宏,事实上现取决于移植层. 用于上下文切换的实际代码由移植层提供.对于Cortex-M3硬件.这个宏会引起PendSV中断. 2.进入…
入门指南 本教程是关于什么的 本教程的目的是向你介绍使用win32 API编写程序的基础知识(和通用的写法).使用的语言是C,但大多数C++编译器也能成功编译,事实上,教程中的绝大多数内容都适用于任何可以连接API的语言,包括Java.Assembly和Visual Basic:我不会向你呈现任何跟这些语言相关的代码,这需要你在本教程的指导下自己去完成,有一些人在本API的基础上使用其他语言进行编程取得了相当的成功. 本教程不会教你C语言,也不会告诉你怎样去运行你特定的编译器(Borland C…
一  使用说明 以下是喂数据的方式,但是在实际使用中我们使用statsd来喂数据,请参考我的第四篇文章:statsd指南 喂数据有三种方式: There are three main methods for sending data to Graphite: Plaintext, Pickle, and AMQP. Choosing the right transfer method for you is dependent on how you want to build your appli…
0. 前言 在之前的章节中,大致介绍了C#中的一些基本概念.这篇我们将介绍一下C#的I/O操作,这将也是一个小连续剧.这是第一集,我们先来简单了解一下C#中的I/O框架. 1. 什么是I/O I/O 的全称是input/output,翻译过来就是输入/输出.对于一个系统或者计算机来说,键盘.U盘.网络接口.显示器.音响.摄像头等都是IO设备.那么,对于一个程序I/O又是什么呢? 对于程序而言,I/O就是与外界进行数据交换的方式.借用一句广告词,程序不生产数据,只是数据的搬用工.当然,正如XX还需…
快速使用帮助 | 回贴(13) | 浏览(11303) | 发表日期 :2010-12-20 20:12:29   #楼主   本文针对V5版本进行修改于(2016-07-04) 下面是使用步骤: 一:下载框架DLL[VS上在NuGet搜cyqdata,或者框架下载地址:下载中心] 下载框架后解压出:  1:CYQ.Data.dll和CYQ.Data.Xml(方法注释提示) 2:CYQ.Data.ProjectTool.exe (枚举或实体生成器) 3:API 帮助文档一份 4:更新记录.txt…
原文链接:http://www.cyqdata.com/cyqdata/article-detail-411 本文针对V5版本进行修改于(2016-07-04) 下面是使用步骤: 一:下载框架DLL[VS上在NuGet搜cyqdata,或者框架下载地址:下载中心] 下载框架后解压出:  1:CYQ.Data.dll和CYQ.Data.Xml(方法注释提示) 2:CYQ.Data.ProjectTool.exe (枚举或实体生成器) 3:API 帮助文档一份 4:更新记录.txt 5:VS集成Pr…
本文是<IPv6系列>文章的第一篇<入门指南>,用于快速了解并上手IPv6. 小慢哥的原创文章,欢迎转载 目录 ▪ 一. 为什么要了解IPv6 ▪ 二. 顾虑:IPv6地址太复杂了,记不住啊 ▪ 三. 顾虑:每台服务器都有IPv6地址,会暴露整个内网,不安全 ▪ 四. 顾虑:IPv6地址有好几种类型,很难区分和记忆 ▪ 五. 需要学哪些知识 ▪ 六. IPv6基础知识 ▪ 七. IPv6地址生成 ▪ 八. 常用命令 ▪ 九. 在线测试工具 ▪ 十. 开启与关闭IPv6 ▪ 十一.…
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正.在之前的开篇中介绍了一些Shader的基本知识,包括ShaderLab的基本结构和语法,以及简单逐句地讲解了一个基本的shader.在具有这些基础知识后,阅读简单的sha…
关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正.在之前的开篇中介绍了一些Shader的基本知识,包括ShaderLab的基本结构和语法,以及简单逐句地讲解了一个基本的shader.在具有这些基础知识后,阅读简单的shader应该不会有太大问题,在继续教程之前简单阅读一下Un…
关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正.在之前的开篇中介绍了一些Shader的基本知识,包括ShaderLab的基本结构和语法,以及简单逐句地讲解了一个基本的shader.在具有这些基础知识后,阅读简单的shader应该不会有太大问题,在继续教程之前简单阅读一下Un…
接触Power BI的时间也只有几个月,虽然花的时间不多,但通过各种渠道了解收集,谈不上精通,但对一些重要概念和细节还是有所了解.在整理官方文档的过程中,也熟悉和了解了很多概念.所以从前到后把微软官方的入门稳定粗略的介绍了一下.本篇文章也是这个小系列的终结篇.我将所有的章节整理为了一个完整的PDF文档分享给大家.其实了解之后发现文档还是有些简单的,过程其实没介绍到.因为微软也提供了支持文档,但限于篇幅太大,我就不打算按照原文一个个复制给大家了.入门文档是让大家有个粗略的了解.技术文档就是细节了,…
我们前2篇文章:一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(1)Power BI初步介绍 和一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(2)获取源数据 中,我们介绍了官方入门文档与获取数据等基本知识.今天继续给大家介绍官方文档中,最核定的一个步骤,建模,不管是在Power BI还是在Tableau中,建模都是一个必不可少的步骤,包括传统的Power Privot中,也需要建模这个过程.建模的过程是一个不断演变和需要不断总结经验的过程,和我们传统的关系类型数据库设计有一些类似. 本…
我们几篇系列文章中,我们介绍了官方入门文档与获取数据等基本知识.今天继续给大家另外一个重点,探索数据奥秘.有了数据源,有了模型,下一步就是如何解析数据了.解析数据的过程需要很多综合技能,不仅仅是需要掌握Power BI的功能要点,熟练的利用一些新功能来提高效率,同时还需要合理的利用仪表盘,以及合理的调整对象,同时作为一个完整的应用,必须掌握数据刷新和同步的技巧,避免做重复工作. 本文原文地址:一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(5)探索数据奥秘 Power BI系列文章地址:微软…
今天介绍了官方入门文档中有关PowerBI和Excel的知识.前几篇入门文档有点仓促,加上最近时间的研究,会有更多技巧性和入门型的文章或者视频发布,最后2篇入门文档将更加详细一点,因为部分文章进行简单的翻译. 本文原文地址:一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(6)Power BI与Excel Power BI系列文章地址:微软Power BI技术文章与资源目录 1.系列文章说明 一起学微软Power BI系列 文章将分为 官方文档,文档翻译,中文入门教程,中文视频教程和案例等内容…
http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8225783/ win10下vs2015配置Opencv3.1.0过程详解(转) http://www.cnblogs.com/zangdalei/p/5339316.html [OpenCV第一篇]安装OpenCV 本篇主要介绍如何下载OpenCV安装程序,如何在VS2008下安装配置OpenCV,文章最后还介绍了一个使用OpenCV的简单小例子. <OpenCV入门指南>系列文章地址:htt…
<OpenCV入门指南>系列文章地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/category/1291764 目录: 第一篇  安装OpenCV 第二篇 缩放图像 第三篇Canny边缘检测 第四篇 图像的二值化 第五篇 轮廓检测 上 第六篇 轮廓检测 下 第七篇 线段检测与圆检测 第八篇 灰度直方图 第九篇 灰度直方图均衡化 第十篇 彩色直方图均衡化 第十一篇 鼠标绘图 第十二篇 在Windows平台下分享OpenCV程序 第十三篇 人脸检测…
我们在前一篇文章微软新神器-Power BI,一个简单易用,还用得起的BI产品中,我们初步介绍了Power BI的基本知识.由于Power BI是去年开始微软新发布的一个产品,虽然已经可以企业级应用,但还在不断更新中,功能也在不断加强中,目前世面上的电子书和教程也几乎没有,所以本博客将持续提供相关咨询,以及原始整理的官方文档资料,以及会不断翻译以及制作中文版的学习资料,个人也在摸索之中,有不足,还请大家指正. 本文原文地址:一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(1)Power BI…
我们在文章: 一起学微软Power BI系列-官方文档-入门指南(1)Power BI初步介绍中,我们介绍了官方入门文档的第一章.今天继续给大家介绍官方文档中,如何获取数据源的相关内容.虽然是英文,但又图像,还比较容易理解. 由于Power BI是去年开始微软新发布的一个产品,虽然已经可以企业级应用,但还在不断更新中,功能也在不断加强中,目前世面上的电子书和教程也几乎没有,所以本博客将持续提供相关咨询,以及原始整理的官方文档资料,以及会不断翻译以及制作中文版的学习资料,个人也在摸索之中,有不足,…
在前面的系列文章中,我们介绍了官方有关获取数据,以及建模的原始文档和基本介绍.今天继续给大家介绍官方文档中,有关可视化的内容.实际上获获取数据和建模更注重业务关系的处理,而可视化则关注对数据的解读.这是我的理解,因为可视化的手段非常丰富,在面对大量的数据和模型,如何从中提取重要的关系,发现重要的数据趋势,并来指导生产和业务开展,这个才是体现数据价值的地方.可视化虽然很简单,但过程非常体现你对业务的理解和发现问题的思路,并不是一个拖动图表的过程.这一块内容非常多,以后有机会再根据实际案例来一步步掌…
本文为花拳绣腿招式入门篇,主要目的是入门,为看懂sed修炼系列(二):武功心法做准备.虽然是入门篇,只介绍了基本工作机制以及一些选项和命令,但其中仍然包括了很多sed的工作机制细节.对比网上各sed相关文章以及介绍sed的书籍,基本上都只介绍了sed是如何使用的,却没有"How sed Works"这种工作机制的原理性内容,最多给出一段稍微解释下.即使是非常流行的<sed & awk>也只是零零散散地介绍了一些sed工作机制细节.我想本文必能刷新你对sed的认知.…
前面一篇博文介绍了在 SpringBoot 中使用 Filter 的两种使用方式,这里介绍另外一种直接将 Filter 当做 Spring 的 Bean 来使用的方式,并且在这种使用方式下,Filter 的优先级可以直接通过@Order注解来指定:最后将从源码的角度分析一下两种不同的使用方式下,为什么@Order注解一个生效,一个不生效 本篇博文强烈推荐与上一篇关联阅读,可以 get 到更多的知识点: 191016-SpringBoot 系列教程 web 篇之过滤器 Filter 使用指南 I.…
前言 openlayers5-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载地址 webpack 配置介绍文档详细的 webpack 文档配置介绍,适合新手查看,我也是边看边学 vscode 安装包下载,我这边用 vscode工具编译开发前端项目,个人觉的这款工具还不错 openlayers5 api文档介绍,详细介绍 openlayers5 每个类的函数以及属性等等 op…
前言 leaflet-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载地址 webpack 配置介绍文档详细的 webpack 文档配置介绍,适合新手查看,我也是边看边学 vscode 安装包下载,我这边用 vscode工具编译开发前端项目,个人觉的这款工具还不错 leaflet api文档介绍,详细介绍 leaflet 每个类的函数以及属性等等 leaflet 在线例子 l…
web三大组件之一Filter,可以说是很多小伙伴学习java web时最早接触的知识点了,然而学得早不代表就用得多.基本上,如果不是让你从0到1写一个web应用(或者说即便从0到1写一个web应用),在你的日常业务开发中不太可能碰到需要手写Filter的场景 本文将简单介绍写什么是Filter,以及在SpringBoot中使用Filter的一般姿势与常见问题 原文查看: SpringBoot系列教程web篇之过滤器Filter使用指南 I. 背景 在正式开始之前,有必要先简单看一下什么是Fil…
Idea快速入门指南 1.安装 1.1.安装 我们使用的是最新的2017.3.4版本: 双击打开, 选择一个目录,最好不要中文和空格: 然后选择桌面快捷方式,请选择64位: 然后选择安装: 开始安装: 然后勾选安装后运行,Finish: 1.2.首次配置 然后是UI界面选择,有白色和黑色两款,总有一款适合你: 把不需要的组件禁用: 插件暂时不选择安装,以后有需求还可以来安装: 然后进入运行界面: 激活Idea: 这里有三种激活方式: 第一种:购买正版用户(如果有资金最好选择正版) 第二种:激活码…
经过前一段时间的翻译和编辑,我们陆续发出12篇ASP.NET MVC 5的入门文章.其中大部分翻译自ASP.NET MVC 5 官方教程,由于本系列文章言简意赅,篇幅适中,从一个web网站示例开始讲解,全文最终完成了一个管理影片的小系统,非常适合新手入门ASP.NET MVC 5 (新增.删除.查询.更新) ,并由此开始开发工作. 现将12篇文章汇总如下: 1. ASP.NET MVC 5 - 开始MVC 5之旅 2. ASP.NET MVC 5 - 控制器 3. ASP.NET MVC 5 -…