C++(二)— STL容器的基本用法】的更多相关文章

1.vector基本操作 关于vector简单的讲就是一个动态增长的数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间装不下的时候会自动申请一片更大的空间(空间配置器)将原来的数据拷贝到新的空间,然后就会释放旧的空间.当删除的时候空间并不会被释放只是清空了里面的数据. 对象初始化,使用 v1 中的数据:vector<int> vec(v1.begin(), v1.begin()+3); 末尾添加元素: vec.push_back(); 末尾删除元素: vec.pop_back(); 任意位置插…
STL: 1.vector: vector<int> v;vector<int> v(10);//定义大小为10的int型向量容器.vector<int> v(10,3);//定义大小为10,每个元素为3. v.push_back(2);//尾部添加元素2. v.pop_back();//尾部删除一个元素. v[0]=2;v[1]=3;//下标访问. vector<int>::iterator it;//迭代器访问for(it=v.begin();it!=v…
c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. 1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素 2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数 3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同) set模板原型://Key为…
以前没怎么用过set,然后挂训练赛的时候发现set的妙用,结合网上用法一边学一边写. 首先set是一种容器,可以跟其他STL容器一样用 set<int > s 来定义, 它包含在STL头文件#include<set>中. 其内部是用红黑树来实现的, 一个是保证set里面是有序的, 默认的排序是从小到大排序, 而且set容器的元素都是唯一的, 如果里面的元素允许重复那就用 multiset 容器来实现. 1. set的常用操作 s.begin() 返回set容器的第一个元素的位置(第…
STL提供了4个关联容器:set.multiset.map和multimap.这些容器提供了通过keyword高速存储和訪问数据元素的能力.Set和map不同意有反复keyword,而multiset和multimap同意反复keyword.关联容器的几个共同函数例如以下: find(key):搜索容器中具有指定keyword的元素,返回指向此元素的迭代器. lower_bound(key):搜索容器中具有指定keyword的第一个元素.返回指向此元素的迭代器. upper_bound(key)…
vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的. 用法: 1.文件包含: 首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vector 还有一定要加上using namespace std; 2.变量声明: 2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector <int> a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,…
STL容器之优先队列 原地址:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不…
STL容器之优先队列 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不是直接将新元素放置在队列尾部,而是放在比它优先级低的元素前面.标准库默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以…
容器: 概念:如果把数据看做物体,容器就是放置这些物体的器物,因为其内部结构不同,数据摆放的方式不同,取用的方式也不同,我们把他们抽象成不同的模板类,使用时去实例化它 分类: 序列容器.关联容器.容器适配器 迭代器(iterator): 为了方便地访问容器内的数据,迭代器应运而生.迭代器和指针具有相同的功能,对于线性容器,我们通过指针自加即可操作容器内的下一个元素,但对于链表等内存不连续的容器,指针“++”显然不能得到理想的结果,于是我们在容器内嵌套了迭代器,不同容器的迭代器重载了相同的运算符(…
C++ STL 的实现: 1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问   2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删   3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ... 每…
STL中最简单也是最有用的容器之一是vector<T>类模板,称为向量容器,是序列类型容器中的一种. 1.vector<T> 对象的基本用法(1)声明:vector<type>  v;    //容量为0构造v对象,指定元素类型为typevector<type>  v(n);    //元素为n构造v对象,指定元素类型为type, vector<type>  v(n, initValue);    //元素为n构造v对象,指定元素类型为type,…
1.vector 容器 vector 的数据安排以及操作方式,与 array 非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array 是静态空间,一旦配置了就不能改变,vector 是动态数组.在堆上分配空间.vector 是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素(有保留内存,如果减少大小后内存也不会释放.如果新值>当前大小时才会再分配内存,这大大影响了 vector 的效率,).因此,vector 的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因…
1.vector容器 vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似.两者的唯一区别在于空间的运用的灵活性.array是静态空间,一旦配置了就不能改变.vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必因为害怕空间不足而一开始要求一个大块的array. vector动态增加大小,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配…
史上最全的C++ STL 容器大礼包 为什么\(C++\)比\(C\)更受人欢迎呢?除了\(C++\) 的编译令人感到更舒适,\(C++\)的标准模板库(\(STL\))也占了很重要的原因.当你还在用手手写快排.手写二叉堆,挑了半天挑不出毛病的时候,\(C++\)党一手\(STL\)轻松\(AC\),想不嫉妒都难. 所以这篇随笔就带大家走进博大精深的\(C++STL\),系统讲解各种\(STL\)容器及其用法.作用.在学习\(STL\)的时候认真体会\(STL\)语法及功能,提升自己在算法竞赛及…
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector<struct> mFriendList;...std::vector<struct>::iterator iter = mFriendList.begin();for ( ; iter != mFriendList.end(); ++iter){    if (...)        mFr…
 转自http://hsw625728.blog.163.com/blog/static/3957072820091116114655254/ ly; mso-default-props:yes; mso-bidi-font-family:"times new roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} @page {mso-page-border-surround-header:no; mso-page-border-surround-foote…
STL的容器可以分为以下几个大类: 一:序列容器, 有vector, list, deque, string. 二 : 关联容器,     有set, multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap 三: 其他的杂项: stack, queue, valarray, bitset   STL各个容器的实现: (1) vector内部数据结构:数组.随机访问每个元素,所需要的时间为常量.在末尾增加或删除…
STL的容器可以分为以下几个大类: 一:序列容器, 有vector, list, deque, string. 二 : 关联容器,     有set, multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap 三: 其他的杂项: stack, queue, valarray, bitset   STL各个容器的实现: (1) vector内部数据结构:数组.随机访问每个元素,所需要的时间为常量.在末尾增加或删除…
一.问题的引出: 容器可以存放对象,可以存放指针,这里要谈的是两者的使用问题.就是什么时候存放对象更好,什么时候存放指针更好? 二.问题的分析过程: 1. 首先说下stl容器的工作方式   对于内建类型(int float char等),容器的工作方式是纯粹的位拷贝,这里没有什么需要多说的. 对于自定义的对象,容器容纳了对象(比如通过insert或push_back等),但容器中存放的对象不是你给它们的那个对象,因为两个对象在内存中的位置不一样.此外,当你从容器中获取一个对象时,你所得到的对象不…
一. 种类: 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 几种标准非STL容器,包括数组.bitset.valarray.stack.queue和priority_queue 值得注意的是,数组可…
 1.空间分配器 std::alloc用于容器中内存空间的分配和释放,以及分配内存的管理.construct().destroy()等全局函数用于为对象的构造和析构. 2.迭代器和trains 迭代器将容器和算法联系起来,行为类似指针.各个容器都自己实现自己的迭代器,最重要的是对operator*和operator-> 进行重载.每个迭代器里都定义了一些类型,包括所指对象的类型.trains将这些类型提取出来. STL的容器可以分为以下几个大类:一:序列容器, 有vector, list, de…
erase()是STL提供的容器中比较常用的方法之一,它的功能是删除容器中的某些元素,其中它的函数原型如下: 1.有两个参数,且参数类型都是size_t型: string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos ); 功能是:删除容器中从pos位置开始的n个元素.返回值是经过删除操作后的容器. 示例: #include<iostream> using namespace std; int main() { string str = "…
标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 标准STL容器提供了四种不同的迭代器:iterator. const_iterator.reverse_iterator和const_reverse_i…
一.概述 STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序性容器是一种各元素之间有顺序关系的线性表.元素在顺序容器中保存元素置入容器时的逻辑顺序,除非用删除或插入的操作改变这个位置,否则元素的位置保持为原来的位置. 关联式容器是非线性的结构,包含二叉树结构和hash结构.元素在关联容器中没有保存元素置入容器时的逻辑顺序.但是关联式容器提供了另一种根据元素特点排序的功能,这样迭代器就能根据元素的特点“顺序地”获取元素.关联容器另一个显著的特点是它是以键值的方式来保存数据,…
STL 容器的概念 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量.链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在 细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对 最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们…
1.引言 先看一个STL中for_each的用法: #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> #include <iterator> using namespace std; class Test { public: Test():data(_data){} void print(){cout<<"i am…
一.STL容器共性机制 STL容器所提供的都是值(value)寓意,而非引用(reference)寓意,也就是说当我们给容器中插入元素的时候,容器内部实施了拷贝动作,将我们要插入的元素再另行拷贝一份放入到容器中,而不是将原数据元素直接放进容器中,也就是说我们提供的元素必须能够被拷贝. 除了queue和stack之外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素. 通过STL不会抛出异常,需要使用者传入正确参数. 每个容器都提供一个默认的构造函数和默认的拷贝构造函数. 大小相关…
本文归纳总结刷题常用到STL容器以及一些标准算法,主要包括: string.vector.map.pair.unordered_map.set.queue.priority_queue.stack,以及这些容器的常用操作,如插入.删除.查找.访问方式(迭代器or下标,C++11关键字auto了解吗?顺序访问or随机访问).初始化等.最后介绍头文件<algorithm>下的几个常用函数,尤其是sort. [string]C++字符串类型 1.插入操作 str.insert(pos,str);//…
1.vector 动态数组,方便的动态扩容,方便的变量初始化(int类型默认初始化为0,bool默认初始化为false),可以用来实现邻接表(结点数太多的图). 头文件 #include<vector> using namespace std; 定义 //typename 可以是基本数据类型,可以是其它标准stl容器,可以是自定义结构体 vector<typename> name; vector<int> v1; vector<vector<int>…
1. List 容器的基本概念 1. list 是一个双向链表容器,可高效的进行插入删除元素,他的原理在于每个元素都有两个指针来记录前后两个元素的地址,像火车车厢一样,list 中各个元素在物理存储单元上非连续,是通过指针相连在一起的. 2. 相较于vector的连续线性空间,list会显得复杂许多,他的好处是每次插入或者删除1个元素,就是配置或释放一个元素的空间. 3. list 不可以随机存取元素,所以不支持 at.(position)函数与[]操作符.可以对其迭代器执行++,但是不能这样操…