Swift—重写-备】的更多相关文章

========================= 重写实例属性 我们可以在子类中重写从父类继承来的属性,属性有实例属性和静态属性之分,他们在具体实现也是不同的. 实例属性的重写一方面可以重写getter和setter访问器,另一方面可以重写属性观察者. 计算静态属性需要使用getter和setter访问器,而存储属性不需要.子类在继承父类后,也可以通过getter和setter访问器重写父类的存储属性和计算属性. 下面看一个示例: class Person { var name: String…
原来写了篇文章讲UITabBarController的用法,当时是从UIViewController跳转到UITabBarController页面,代码如下: 1 self.presentViewController(MainTabViewController(), animated:true, completion:nil) 有网友问:如果跳转的时候想给UITabBarController传递参数,要如何实现? 方法1:可以给UITabBarController实例对象的内部变量赋值 1 2…
公司之前的APP呢经过了两次重写,都是使用OC由本人独立开发的,不过这些东西我都不好意思说是自己写的,真心的一个字:丑!!! 客观原因来说主要是公司要的特别急,而且注重的是功能而非效果,公司的美工之前也没做过APP之类的工作;但是从主观方面来说还是对自己的要求有些低了,所以,这两天思考许久,打算在公司的事情不多的闲暇点的时间学习写Swift,顺带把之前的项目再次重写一下. 闲话不说了,先创建一个swift的项目 创建完毕之后,退出程序,因为我们这里使用cocoapod来管理项目,至于cocoap…
静态方法与静态属性类似,Swift中定义了静态方法,也称为类型方法.静态方法的定义与静态属性类似,枚举和结构体的静态方法使用的关键字是static:类静态方法使用的关键字是class或static,如果使用static定义,则该方法不能在子类中被重写(override):如果使用class定义,则该方法可以被子类重写. 结构体静态方法 看一个结构体静态方法的示例,代码如下: struct Account { var owner: String = "Tony"             …
本文出自Uber移动架构和框架组负责人托马斯·阿特曼于2016年在湾区Swift峰会上的演讲,分享了使用Swfit重写Uber的好与坏.以下为译文: 我是托马斯·阿特曼,目前是Uber移动架构和框架组负责人.Uber现在的用户量已经达到数百万,这么大的用户量,Uber是如何用框架实现的呢? Swift与百位工程师的故事 — 原因.架构.经验 今天我想谈谈一百多名Uber工程师是如何使用Swift编程语言的,在上周三新发布的Rider App主应用程序全部都是用Swift语言重构的.接下来我的分享…
昨天把项目中的图标以及启动转场图片弄好了,那么今天,我们可以开始慢慢进入到程序的编写当中了. 由于swift较新,所以类库还不够完善,但是不用担心,苹果早就出了解决方案,那就是使用桥接文件,通过桥接文件,系统会把类库中的OC代码转换成swift语言,这样用起来其实没什么障碍. 那么如此创建桥接文件以及如何调用类库的一些方法呢?请看以下截图.. 如此创建一个OC的.m文件,当你点击了next输入文件名,然后选择存放位置之后create,系统会弹出如下选项: 看到这里,当然要选择后者了,我们的目的就…
与构造过程相反,实例最后释放的时候,需要清除一些资源,这个过程就是析构过程.在析构过程中也会调用一种特殊的方法deinit,称为析构函数.析构函数deinit没有返回值,也没有参数,也不需要参数的小括号,所以不能重载. 下面看看示例代码: class Rectangle { var width: Double var height: Double init(width: Double, height: Double) { self.width   = width self.height  = h…
看下面的示例代码是不是使用过: var studentList: String[]  = ["张三","李四","王五"] studentList[0] = "诸葛亮" var studentDictionary = [102: "张三",105: "李四", 109: "王五"] studentDictionary[110] = "董六" 在访问…
我给Swift 中的闭包一个定义:闭包是自包含的匿名函数代码块,可以作为表达式.函数参数和函数返回值,闭包表达式的运算结果是一种函数类型. Swift中的闭包类似于Objective-C中的代码块.Java中的匿名内部类. 使用闭包表达式 Swift中的闭包表达式很灵活,其标准语法格式如下: { (参数列表) ->返回值类型 in 语句组 } 其中,参数列表与函数中的参数列表形式一样,返回值类型类似于函数中的返回值类型,但不同的是后面有in关键字. Swift提供了多种闭包简化写法,我来介绍下面…
import UIKit class ResetBtn: UIButton { let IMAGE_RATIO :CGFloat = 0.7 // 图片占整个按钮高度的比例 let TITLE_FONT:CGFloat = // 设置按钮标题字体默认的大小 override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) self.setImageAndTitle() } required init?(coder aDecoder: NSCoder)…
// 重写导航栏返回按钮方法 func configBackBtn() -> Void { // 返回按钮 let backButton = UIButton(type: .custom) // 给按钮设置返回箭头图片 backButton.setImage(UIImage(named: "NavigationBar_goBack_icon"), for: .normal) // 设置frame backButton.frame = CGRect(x: 200, y: 13, w…
//这个方法,是当这个类第一次被创建时调用,且只调用一次 override class func initialize() { let navBar = UINavigationBar.appearance() // 设置导航栏变得不透明 , 使得视图的坐标的原点从导航栏下边缘开始,也可以设置背景图片达到这个效果 navBar.translucent = false // 设置导航栏背景颜色 navBar.barTintColor = UIColor.redColor() } // 在控制器当中…
本节内容包括: 为你的Objective-c代码做好迁移准备 (Preparing Your Objective-C Code for Migration) 迁移过程(The Migration Process) 问题解决提示(Troubleshooting Tips and Reminders) 迁移工作提供了一个重新审视现有 Objective-C 应用程序的机会,并通过 替换部分Swift 代码来更好的优化应用程序的架构,逻辑以及性能.换句话说,所谓增量app迁移,就是让你使用之前的工具-…
这几天在使用 Swift 重写原来的一个运动社交应用 SportJoin. 为什么要重写呢? 首先因为实在找不到设计师给我作图; 其次, 我也闲不下来, 想找一些项目做, 所以只好将原来的代码重写了. 原来的代码大约是一年半以前写的, 我现在真的不想吐槽当时写的代码有多烂, 有一句话怎么说来着: 程序员连自己写的源代码都不想读, 怎么可能看别人写的源代码! 每半年获得的知识相当于之前获得的全部知识的总和.  个人觉得这句话还是蛮有道理的. 反正对于我来说, 每过一段的时间回过头来看自己写的代码都…
Lyft押重注于苹果编程语言Swift 1年后获得丰厚回报BI中文站 8月22日报道 一年多以前,打车应用Lyft做出重大决定,决心押重注于苹果开发的编程语言Swift,用这种编程语言重写其所有iPhone应用代码. 这是个风险非常高的赌注,毕竟Swift在现实世界中未经历过太多考验,而且是苹果2014年刚刚推出的编程语言.而大多数iPhone应用都是用Objective-C编程语言写的,它早在1984年就开发出来.对于许多程序员来说,他们已经非常熟悉Objective-C编程语言,且有许多可借…
在Swift 中 ViewController 默认构造方法不关联同名的xib文件 在使用OC的时候,调用ViewController的默认构造函数,会自动关联到一个与ViewController名字相同的xib文件上, 这样无疑方便了开发者,减少了代码量.但不知道为什么,在swift中,新建ViewController实例,不在默认关联xib, 一定要开发者指定xib的名字,这对于有代码洁癖的人是不可接受的,因为通常情况下, xib的名字一定是和ViewController的名字相同的. //…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/wangyi-cartoon-swift-mixed-practice?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 网易漫画App在Swift上的实践. 主要内容: 使用Swift历程?   Swift混编实践 基于Swift的架构演变及建议 1. 使用Swift历程? 在公司…
最近公司新开了一个项目,由于我的同事的离职,所以就剩我自己了.于是就果断的使用纯纯Swift写了,之前也用过Swift,不过很早了,那时候Swift还不稳定,每次一升级Xcode,Swift升级以后语法也跟着变了,所以就多了一堆的警告.现在Swift进化到3.X了,Swift众多新特性的支持,让我果断的要投入生产环境使用了. 这篇博客是项目上线了,可以有两天的空闲时间了,可以写写博客了,记录一下第一个Swift项目遇到的一些问题.也会顺带开源一些我写的小控件,大家可以参考或者使用一下. Tips…
Swift 4迁移总结:喜忧参半,新的起点 每日一篇优秀博文 这次Swift 3 到 4 的迁移代码要改动的地方比较少,花了一个下午的时间就完成了迁移.Swift 把原来 4.0 的目标从 ABI 稳定改为了源码兼容,此次代码的兼容性做的确实很好,这个目标算是达到了.然而对于一个成熟的项目而言,单纯语法上的兼容并不是全部,这次的升级也带来了一些新的变化. 3.2 和 4.0 在 3.0 的时候 swift 也提供了 2.3 和 3.0 两个版本,这次 4.0 也是提供了 3.2 版本.从我项目里…
来源:黄文臣 blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/58320433 前言 为什么要写这样一篇文章,因为昨天和一个朋友讨论到Swift和Objective C如何混合开发Framework,中途发现了很多有意思的坑. 用Swift封装OC的库是一件比较常见的事情,毕竟对于大多数公司来说,老的代码都是用OC写的,而且经过多次迭代,这些OC的代码已经被验证了是稳定的,用Swift重写代价太大.这就引入了一个需求: 用Swift和OC来混编一个Framewor…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载.博主微信:lofocus https://blog.csdn.net/cuibo1123/article/details/28261795 学oc吧,学完预计也就淘汰了. 学swift吧,短时间内普及几率太低,即便学完了,大部分老项目还是用oc.. 不学oc吧,放眼望去如今全是oc,swift全然没实用武之地. 不学swift吧,说不上那天这玩意火了.现学现卖恐怕来不及,即便靠oc苟延残喘的活着,质量和薪水预计也一定不咋地,毕竟我们都有一个当大…
最近開始学习swift,以后mac和ios开发就指望它,曾经学oc半途而废了.主要原因是oc等语法实在能适应,如今有swift了.语法有js,scala,python,c++,oc等语言的影子,又一次開始学习吧.目标是今年彻底搞定ios和mac开发 一.官方的API永远是最有权威的,直接在iBook看吧.mac.ipad直接在iBook Store搜swift,有2本书.英文的,个人感觉比看以下那个翻译的easy理解,抽出时间用iPad看看即可了. 二. The Swift Programmin…
为什么很多大公司继续使用 Objective-C,不用 Swift   我觉得这个问题最核心的原因就一点:历史包袱. 猿题库算是比较新兴的应用了,代码量级也是 10 万的级别.很多稍微有些年头的应用,代码行数超过百万行其实是挺常见的,上次和去哪儿网的一个朋友聊天,他说去哪儿的 iOS 端有超过百万行代码.这么大体量的代码,公司可能把业务都停下来,让你专门用 Swift 来重写代码么?绝对不可能的. 所以,可以肯定的是:国内 AppStore 上流行的,开发时间超过三年的应用,都有着极大的历史包袱…
这篇文章的游戏使用SpriteKit和Swift语言来完毕. SpriteKit是苹果自己的游戏引擎,更能贴合iOS系统底层的API,只是架构和实现上都是模仿了Cocos2D.所以使用上事实上区别不大,只是SpriteKit更轻量级一些. 程序入口 main函数跟OC一样,将入口指向了appdelegate,而cocoa touch框架差点儿跟OC一样,仅仅只是用Swift重写了一遍. 这些模板自带的方法跟OC项目并无差异... 開始编写游戏 假设你了解CCNode,CCSprite,CCSce…
github代码 如果本博客对您有帮助,希望可以得到您的赞赏! swift 机器学习Core ML的简单调用小demo.完整代码附上: https://github.com/Liuyubao/LYBCoreMLDemo iOS11 新增特性 iOS11 SDK 的大的框架有两个,分别是集成机器学习的 Core ML 和创建增强现实 (AR) 应用的 ARKit. CoreML 官方介绍在此:https://developer.apple.com/documentation/coreml 主要用于…
1. 那些被遗漏的objective-c保留字:http://blog.devtang.com/blog/2013/04/29/the-missing-objc-keywords/   2. 使用crashlytics来保存应用崩溃信息:http://blog.devtang.com/blog/2013/07/24/use-crashlytics/   3. iOS开发工具篇,AppStore统计工具:http://blog.devtang.com/blog/2013/06/16/ios-dev…
神兽护体,代码无bug.经常看到代码注释的各种形状,这是一种程序员情怀.那么,如何能写出零 Bug 的代码呢,来看看@码农翻身 的这篇手册--零Bug的代码是怎么炼成的. 写零 Bug 一定少不了代码审查,推荐下 mindwind 的随笔思考Code Review 程序员的寄望与哀伤,是否也说出了你的心声.除此之外,@叶孤城___ 和其他几个伙伴做了Code Review的高效专业代码审核服务. 再来看下本期 fir.im Weekly 的其他干货内容. 『 iOS,Android, 前端开发干…
App适配iPhone 6/ Plus和iOS 8:10条小秘诀   iPhone 6iOS 8适配   (原文:raywenderlich 作者:Jack Wu 译者:@TurtleFromMars) 过节啦!为庆祝佳节,看看我给这篇文章写的这段极客小诗吧: “Keynote前夜,无人知晓,新API能否登场对Siri的期待,Touch ID的希望而此刻iOS 8应声而出,震惊全场扩展,Swift,Metal,整整一箩筐通用Storyboard,又有谁曾料想一片欢呼声中,有人开始迷惘现有的这些A…
http://www.cocoachina.com/ios/20161102/17931.html App 运行理论 main() 执行前发生的事 Mach-O 格式 虚拟内存基础 Mach-O 二进制的加载 理论速成 Mach-O 术语 Mach-O 是针对不同运行时可执行文件的文件类型. 文件类型: Executable: 应用的主要二进制 Dylib: 动态链接库(又称 DSO 或 DLL) Bundle: 不能被链接的 Dylib,只能在运行时使用 dlopen() 加载,可当做 mac…
App 运行理论 main() 执行前发生的事 Mach-O 格式 虚拟内存基础 Mach-O 二进制的加载 理论速成 Mach-O 术语 Mach-O 是针对不同运行时可执行文件的文件类型. 文件类型: Executable: 应用的主要二进制 Dylib: 动态链接库(又称 DSO 或 DLL) Bundle: 不能被链接的 Dylib,只能在运行时使用 dlopen() 加载,可当做 macOS 的插件. Image: executable,dylib 或 bundleFramework:…