原创C# 枚举 多状态 操作】的更多相关文章

递归枚举文件并操作 #!/bin/bash CURDIR=$(cd $(dirname $0); pwd) export GOPATH=$CURDIR/.. echo GOPATH=$GOPATH cd $GOPATH/src/battle/luajit_c/src luafiles=$(find $CURDIR -name '*.lua') for i in ${luafiles[@]} do echo $i ./luajit -b $i $i done read -p "press any…
源: 通过数组和枚举简化GPIO操作编码…
中间有状态操作 Java8 新特性 Stream 练习实例   中间操作,就是把数据处理成自己想要的类型,并且有状态操作,是在所有的数据基础上进行操作的.比如dictinct(去重),sorted(排序).... 所有的有状态操作: 去重 distinct 跳过 skip 截断 limit 排序 sorted 去重 distinct //找出所有的对象的类型 @Test public void test1() { list.stream() //找出所有的对象的类型 .map(Sku::getS…
C# 中枚举类型是一种值类型,目前(vs2012)还不能用于泛型. 此类型最多的用处是标识一组相同类型的状态量或常量,比如: 状态量 示例一 [Flags] public enum ConnectionState { Closed = 0, Open = 1, Connecting = 2, Executing = 4, Fetching = 8, Broken = 16, } 常量 示例二 [Flags] [ComVisible(true)] [Serializable] public enu…
A. Flipping Game     time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Iahub got bored, so he invented a game to be played on paper. He writes n integers a1, a2, ..., an. Each of those intege…
在工作中,经常遇到大量使用GPIO作为数字量输入输出来控制设备或采集状态,每次定义操作不同的GPIO针脚既麻烦又容易出错,于是就想要简化操作过程.对于数字量输入来说就是采集对应针脚的状态:而输出则是根据逻辑关系置位或复位对应得针脚. 为了使用方便,我们按可复用和经常变化的部分叫软件的实现划分为2个部分.相对固定的部分我们封装成操作函数供调用,对于经常变化的部分(如硬件配置等)我们另外实现,并调用前面封装的函数实现功能. 现在我们只要实现了通用性较好的函数封装,剩下就是调用来实现具体控制的问题.那…
枚举是一种常量命名方式.某个对象所经历的各种状态就可以定义为一个简单的枚举集.(enumeration set) 编译器会为枚举分配一个独有的编号,从0开始,每个枚举递增1.实现枚举所用的数据类型取决于编译器,不过其二进制的个数必须能完全表示下枚举编号才行.…
我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示.自定义标题(使用按钮等控件)和其他的需求,今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗体的扩展特性.参数是Window类中定义的常量. 一.枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定 3.FEATURE…
转自:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/30/1892143.html 我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示.自定义标题(使用按钮等控件)和其他的需求,今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗体的扩展特性.参数是Window类中定义的常量. 一.枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要…
 我们在开发程序是常常会须要软件全屏显示.自己定义标题(使用button等控件)和其它的需求,今天这一讲就是怎样控制Android应用程序的窗口显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗口的扩展特性. 參数是Window类中定义的常量. 一.枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态.一般不须要指定 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定…