下面我们以ARM Cortex-M0内核单片机LPC1114的头文件lpc11xx.h文件进行说明. 1.先说两句 lpc11xx.h文件是lpc11xx系列单片机包含的头文件.这个文件的作用和51单片机中的reg51.h头文件是一个性质,都是用来定义寄存器在单片机中的地址的. 你现在就可以打开reg51.h文件和lpc11xx.h文件看看,对比后你会发现两个主要的区别,首先是lpc11xx.h文件的寄存器定义是用结构体的形式,而reg51.h文件中,寄存器的定义都是一条一条的很直接的地址定义.…
1. 文件和流的关系 C将每个文件简单地作为顺序字节流(如下图).每个文件用文件结束符结束,或者在特定字节数的地方结束,这个特定的字节数可以存储在系统维护的管理数据结构中.当打开文件时,就建立了和文件的关系. 在开始执行程序的时候,将自动打开3个文件和相关的流:标准输入流.标准输出流和标准错误.流提供了文件和程序的通信通道.例如,标准输入流使得程序可以从键盘读取数据,而标准输出流使得程序可以在屏幕上输出数据.打开一个文件将返回指向FILE结构(在stdio.h中定义)的指针,它包含用于处理文件的…
内存中的数据都是暂时的,当程序结束时,它们都将丢失.为了永久性的保存大量的数据,C语言提供了对文件的操作. 1.文件和流 C将每个文件简单地作为顺序字节流(如下图).每个文件用文件结束符结束,或者在特定字节数的地方结束,这个特定的字节数可以存储在系统维护的管理数据结构中.当打开文件时,就建立了和文件的关系.在开始执行程序的时候,将自动打开3个文件和相关的流:标准输入流.标准输出流和标准错误.流提供了文件和程序的通信通道.例如,标准输入流使得程序可以从键盘读取数据,而标准输出流使得程序可以在屏幕上…
最近直在研究Net Micro Framework字体文件(tinyfnt)由于tinyfnt文件头部有段描述数据所以很想 定义个结构体像VC样直接从文件中读出来省得用流个个解析很是麻烦 没有想到在中竟没有直接指令想必设 计者认为提供了流和序列化技术切问题都可以迎刃而解了 在中结构体是个比较复杂东西在此的上有很多需要设置参数否则用起来就很容易出错下面是msdn上段描述 看看也许有助于理解C#语言中结构体 通过使用属性可以自定义结构在内存中布局方式例如可以使用 StructLayout(Layou…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14946.html 概述 json2go是一个基于Golang开发的轻量json文件解析.转换命令行工具,目前支持转换输出到屏幕.输出到文件两种方式. 功能 json文件读取.解析 golang结构体输出 支持输出方式 输出到屏幕终端 输出到.go文件 安装 $ go get -u github.com/usthooz/json2go $ go build $ go install 实现思路 在第三方对接时,经常需要将响…
BITMAP位图文件主要分为如下3个部分: 块名称 对应Windows结构体定义 大小(Byte) 文件信息头 BITMAPFILEHEADER 14 位图信息头 BITMAPINFOHEADER 40 RGB颜色阵列 BYTE* 由图像长宽尺寸决定 定义BITMAP  文件信息头,位图信息头的  代码 如下: #pragma pack(push) /* 将当前pack设置压栈保存:把原来对齐方式设置压栈 */ #pragma pack(1)    /* 设新的对齐方式设置为一个字节对齐,必须在…
看nginx代码时发现双链表使用的是这种方法,记录一下 给出一个实例来说明 struct father_t {    int a;    char *b;    double c;}f;char *ptr = &(f.b);//而不是 ptr = f.b; 这里ptr是b的地址,而不是它指向的地址. 根据C语言对struct类型的存储特性,我们可以画这么一个图示:通过分析图示,我们可以看出,我们只需要把当前知道的成员变量的地址ptr,减去它在结构体当中相对偏移4就的到了结构体的地址(ptr-4)…
Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的.类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下: class 类名 { 定义类的成员 } struct 结构体名 { 定义结构体的成员 } 从语法格式上看,Swift中的类和结构体的定义更类似于Java语法,不需要像C++和Objective-C那样把接口部分和实现部分放到不同的文件中. 下面来看一个示例: class Employee {             //定义的类 var no: Int = 0 v…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的.类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下: class 类名 { 定义类的成员 } struct 结构体名 { 定义结构体的成员 } 从语法格式上看,Swift中的类和结构体的定义更类似于Java语法,不需要像C++和Objective-C那样把接口部分和实现部分放到不同的文件中. 下面来看一个示例: class Employee { //定义的类 var na…
倘若你查看过Linux Kernel的源码,那么你对 offsetof 和 container_of 这两个宏应该不陌生.这两个宏最初是极客写出的,后来在Linux内核中被推广使用. 1. offsetof 1.1 offsetof介绍 定义:offsetof在linux内核的include/linux/stddef.h中定义.#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 说明:获得结构体(TYPE)的变量成员(…
最近的项目在做socket通信报文解析的时候,用到了结构体与字节数组的转换:由于客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性,这一点非常重要. 首先是结构体定义,一些基本的数据类型,C#与C++都是可以匹配的: [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = )] public struct Head { public u…
什么是结构体? 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类.结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构.结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问. 结构体的定义: C语言结构体类型的定义模板大概为: struct 类型名{ 成员表列 } 变量; 在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型. struct 类…
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/JkvR4dQy9t4 https://golang.org/misc/cgo/gmp/gmp.go https://stackoverflow.com/questions/19910647/pass-struct-and-array-of-structs-to-c-function-from-go https://studygolang.com/articles/6367 1.可以为c st…
#include <stdio.h> #include <string.h> struct tells;//声明结构体 struct info { char *infos; }; typedef struct Books { char *name; int page; struct info *pinfo; struct tells *tel; }BK; struct tells{ char *age; }; void pout(struct Books *b); void pou…
结构体一个结构体(`struct`)就是一个字段的集合. 将来要使用它向java .C# 中的class 有相同的地位 struct 可以用来值传递 同时可以通过引用传递参数(地址) java C# 对于class只能引用传递 结构体定义  type YourName struct 例如: type Vertex struct { X int Y int} ------------------------------------------ package main import "fmt&qu…
title author date CreateTime categories dotnet 设计规范 · 结构体定义 lindexi 2018-03-04 17:48:44 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 设计规范 规范 X 不要给结构体默认构造函数 默认的C#编译器也不让开发者定义有默认构造的结构体 X 不要定义易变的属性 易变的属性指的是在调用属性返回值的时候返回的是新的实例,易变的属性会有很多的问题. ✓ 需要确定数据的状态,定义为 0.false.null…
目录 一.概述 二.实现思路 三.代码讲解 1.类图 2.QtCppDescription 3.测试 四.源代码 一.概述 上一篇文章C++解析头文件-Qt自动生成信号声明我们主要讲解了怎么去解析C++头文件,然后在指定位置插入函数声明,已达到自动化的效果.既然函数声明已经自动插入了,那么函数实现的定义当然也可以做到自动化插入,而且实现起来比头文件插入还要简单,稍微思考下就能得出结论,.cpp文件的复杂程度要远远低于.h文件. 本篇文章我们就来分享下怎么去插入函数定义 二.实现思路 头文件插入函…
C 头文件 头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享.有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件. 在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它.前面我们已经看过 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件. 引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候. A simple practice in C 或 C++…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 同事使用标准C库读取文件,发现总是读取不对,让我帮忙看一下. 原来他定义了如下一个结构体: // 定义块的结构 typedef struct { unsigned short id; long len; } Chunk3DS; 然后这样读取文件: if (fread(&chunk,sizeof(Chunk3DS),1,m_fp)!=1) { return FALSE; } 但是读取的内容总是不对. 我想到结构体内存…
作者:Jon Lee链接:https://www.zhihu.com/question/53082910/answer/133612920来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. inline 绝对是C++里最让人混淆的关键词之一了(比static还过分). ============== Update 30 Nov 2016 看其他评论里有提到static 的.个人评价一下 static + inline 一起:那就是把死人往活里搞,活人往死里搞的赶脚,坑之…
package tool import ( "bufio" "encoding/json" "fmt" "os" ) type Config struct { AppName string `json:"app_name"` AppMode string `json:"app_mode"` AppHost string `json:"app_host"` AppPor…
例如:查找文件操作结构体 struct file_operations, 使用转移符 "\" $ grep struct\ file_operations\ { kernel/include/ -rn 使用双引号 $ grep "struct file_operations {" kernel/include/ -rn 下面这种方式,会查找到所有含有 file_operations 的结构体,包括定义,声明,使用. $ grep file_operations ke…
1.Thrift定义文件,Thrift常见的数据类型 1.基本类型(括号内为对应的Java类型): bool(boolean): 布尔类型(TRUE or FALSE) byte(byte): 8位带符号整数 i16(short): 16位带符号整数 i32(int): 32位带符号整数 i64(long): 64位带符号整数 double(double): 64位浮点数 string(String): 采用UTF-8编码的字符串 2.特殊类型(括号内为对应的Java类型): binary(By…
C语言允许用户自己建立由 不同类型数据组成的组合型数据结构 成为结构体. struct Student { int num; //学号 ]; //姓名为字符串 char sex; //性别为字符型 int age; //年龄 float score; //成绩 ]: //地址为字符串 }; 声明结构体 一般形式 struct 结构体名 { 成员表列 }: 定义结构体变量 1先声明结构体类型 在定义 struct Student student1,student2; 声明的同时定义变量 struc…
typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 第三篇:struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体…
#ifndef __USB_H__ #define __USB_H__ //usb传输数据的宏定义描述 #include "sys.h" typedef __packed union { U16 W; __packed struct { U8 L; U8 H; } WB; } U16_8;//定义一个16位长度的结构体并且内部分成两个八位,因为wvalue windex经常要做分开处理 //请求类型方向定义 #define REQUEST_HOST_TO_DEVICE     0   …
转自https://blog.csdn.net/ziguo2010/article/details/79897327 1.最常用定义方式:定义结构体data,此时结构体相当于一个类型,比如int,如需使用此结构体,方法同int struct data{    char aa;    char bb;    char cc;    int  dd; }; struct data sum1, sum2; 2.定义结构体data同时,定义需要使用的结构体变量sum1,sum2.如后面再需要定义结构体变…
客户端采用C++开发,服务端采用C#开发,所以双方必须保证各自定义结构体成员类型和长度一致才能保证报文解析的正确性. [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = )] public struct Head { public ushort proMagic; //包起始标记:固定0x7e7e public ushort proPackLen; //包长度:包头 + 数据区 + 包尾长度,注…
struct test { int a; }; /* 定义一个结构体,名字是test,这样就可以使用struct test 来定义变量.比如 struct test a; */ typedef struct test T; /* 定义一个自定义类型T,其代表含义为struct test. T a;和之前的struct test a;一个效果. */ //两个可以合并. typedef struct test { int a; }T; 引自https://zhidao.baidu.com/ques…
定义一个Matlab结构体的代码,以飞行器为例: classdef flightpro properties pos = [ ]; RGB = [ ]; rate; type; end end…