python之7-2类的继承与多态】的更多相关文章

一.继承 定义:一个类除了拥有自身的属性方法之外,还拥有另外一个类的属性和方法继承: 1.单继承 2.多继承子类: 一个类继承了另外一个类,那么这个类是子类(衍生类)父类:一个类继承了另外一个类,被继承的那个类是父类(超类,基类)object 是所有的类的父类 1.单继承 #例:class Human():    def eat(self):        print("远古人类打猎,吃猎物") def sleep(self): print("远古人类吃饱了就睡觉"…
Python 类的继承和多态 Python 类的继承 在OOP(Object Oriented Programming)程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class 继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 我们先来定义一个class Person,表示人,定义属性变量 name 及 sex (姓名和性别): 定义一个方法print_title():当sex是male时,…
继承是类的一个很重要的特性,什么?你连继承都不知道?你是想气死爸爸好继承爸爸的遗产吗?(滑稽) 开个玩笑,这里的继承跟我们现实生活的中继承还是有很大区别的,一个类可以继承另一个类,继承的内容包括属性跟方法,被继承的类被称为父类或者基类,继承的类称为子类或者导出类,在子类中可以调用父类的方法和变量.在java中,只允许单继承,也就是说 一个类最多只能显示地继承于一个父类.但是一个类却可以被多个类继承,也就是说一个类可以拥有多个子类.这就相当于一个人不能有多个父亲一样(滑稽,老王表示不服). 话不多…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatab…
类的继承的意思就如同父子关系一样,这个儿子继承了父亲的一切,但是在某些地方(属性)相同的时候,儿子的属性大于老子的属性(覆盖),最底层类,总会继承最接近它的那个类的属性init 类的多态总是和继承相连的,没有继承,就没有多态一说.一个子类的实例,它即属于这个子类,也属于父类,比如:父亲A和儿子B,儿子B即属于儿子类,也属于人类,但是它不属于父亲类 多态是面向对象语言的一个基本特性,多态意味着变量并不知道引用的对象是什么,根据引用对象的不同表现不同的行为方式.在处理多态对象时,只需要关注它的接口即…
现在属于是老年人的脑子,东西写着写着就忘了,东西记着记着就不知道了.之前学C++的时候就把类.对象这块弄得乱七八糟,现在是因为很想玩python,所以就看看python的类和对象. 就像说的,类有三个特征:封装.继承.多态. 1.封装:类封装了一些方法,可通过一定的规则约定方法进行访问权限. C++中的成员变量有public.private.ptotected. 在python中,默认的成员变量都是public的,如果成员变量前面是加两个下划线,表示该成员变量是私有的.并且private类不能被…
一. 类的继承 继承,顾名思议就知道是它的意思,举个例子说明,你现在有一个现有的A类,现在需要写一个B类,但是B类是A类的特殊版,我们就可以使用继承,B类继承A类时,B类会自动获得A类的所有属性和方法,A类称为父类,B类称为子类,子类除了继承父类的所有属性和方法,还可以自定义自己的属性和方法.大大增加了代码的复用性. 在本章中,我们可以继承object 类,object类是所有类的父类,所有的类都默认继承object类,它是一个超级类,如果不写,默认继承object. 继承类的格式: class…
继承 类的继承机制使得子类可以继承父类中定义的方法,拥有父类的财产,比如有一个Animal的类作为父类,它有一个eat方法: class Animal(object): def __init__(self): print("Animal 构造函数调用!") def eat(self): print("Animal is eatting!") 写两个子类,Cat和Dog类,继承自Animal类,声明方法是在定义子类的时候在子类的括号内写上父类Animal: class…
class animal(object): def run(): print('animal is running...') class dog(animal): def run(self): print('dog is running...') def eat(self): print('Eating meat')class cat(animal): pass a=dog() #dog和cat自动拥有了父类animal的run()方法a.run() #子辈的run()方法覆盖了父辈的run()…