iOS中的隐式动画】的更多相关文章

隐式动画就是指  在 非 人为在代码中 定义动画  而系统却默认  自带   的动画  叫做隐式动画. 比如  改变 图层  的颜色  位置  和   透明度  的时候    都会  产生附带的渐变的动画效果  这个就叫做隐式动画! 关闭隐式动画的代码如下: [CATransaction begin]; [CATransaction setDisableActions:YES]; //在这里写 要  改变的   图层的   相关属性(颜色等)即可 [CATransaction commit];…
隐式动画 按照我的意思去做,而不是我说的. -- 埃德娜,辛普森 我们在第一部分讨论了Core Animation除了动画之外可以做到的任何事情.但是动画是Core Animation库一个非常显著的特性.这一章我们来看看它是怎么做到的.具体来说,我们先来讨论框架自动完成的隐式动画(除非你明确禁用了这个功能). 事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.动画并不需要你在Core Animation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在.…
CALayer的隐式动画属性: •每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,称这个Layer为Root Layer.所有的非Root Layer都存在着隐式动画,隐式动画的默认时长为1/4秒. •当修改非Root Layer的部分属性时,相应的修改会自动产生动画效果,能执行隐式动画的属性被称为“可动画属性”,诸如: 1.bounds: 缩放动画 2.position: 平移动画 3.opacity: 淡入淡出动画(改变透明度) •在文档中搜素animatable可以找到所有可动画属性…
一.CALayer UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为他内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘制,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示 UIView本身不具备显示的功能,是他内部的层才有显示功能 二.CALayer的基本使用 三.关于CALa…
事务 Core Animation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画.你并不需要在Core Animation中手动打开动画,但是你需要明确地关闭它,否则它会一直存在. 当你改变CALayer一个可做动画的属性时,这个改变并不会立刻在屏幕上体现出来.相反,该属性会从先前的值平滑过渡到新的值.这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作. 接下来看一个例子,老样子,先上代码 @interface ViewController () @property (nonatomic, s…
******隐式动画(手指拖拽Layer) #import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property (nonatomic, weak) CALayer *layer; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loadi…
● 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根 层) ● 所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画 ● 什么是隐式动画? ➢ 当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果 ➢ 而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性) ●列举几个常见的Animatable Properties: ➢ bounds:用于设置CALayer的宽度和高度.修…
一:隐式动画 #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** <#注释#> */ @property (nonatomic, weak) CALayer *layer; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super…
CALayer的使用 在我的理解中CALayer就是iOS中利用图层精简非交互式绘图.那么那些核心动画类.也就是变化图层的非交互式绘制规则而已.其中的本质就是将CALayer中的内容转化为map图.从而能够获取到硬件的操作.CALayer是QuartzCore框架下的. 隐式动画属性 CALayer很多属性的改变都能形成动画效果,隐式动画属性. 属性:说明(是否支持隐式动画) anchorPoint是和中心点position重合的一个点,称为"锚点",锚点的描述是相对于x.y位置比例而…
非RootLayer都有隐式动画,默认0.25秒. // 1.开启 [CATransaction begin]; // 2.设置关闭 YES-关闭:NO-开启 [CATransaction setDisableActions:NO]; // 隐式动画默认的时长 0.25s! // 3.设置动画时间 [CATransaction setAnimationDuration:]; // 4.设置动画完成之后需要执行的操作 // 动画结束后,会执行block中的代码! [CATransaction se…
前几天在gitHub看到个不错的效果,就是DaiExpandCollectionView,效果如图:   所以赶紧下下来源码看看他怎么实现的,打开源码看了半天,发现他没写什么关于动画的代码啊... 经高人指点,才明白原来他是利用了UICollectionViewFlowLayout的隐式动画!   所谓隐式动画,就是系统自带的动画了,其实也不是什么高大上的东西,关键是我怎么就没想到可以这么用!   研究了半天人家的源码,基本了解了他实现的思路,然后发现他的这个库用起来比较不方便,需要继承他的co…
隐式事务 任何对于CALayer属性的修改,都是隐式事务,都会有动画效果.这样的事务会在run-loop中被提交. - (void)viewDidLoad { //初始化一个layer,添加到主视图 layer=[CALayer layer]; layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200); layer.position = CGPointMake(160, 250); layer.backgroundColor = [UIColor redColor].C…
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载: 百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2 土豆:http://www.tudou.com/programs/view/A5a7v7W-BfE/ 优酷:http://v.youku.com/v_show/…
简介 每个UI控件,默认自动创建一个图层(根图层),即每个UI控件对应于至少一个图层 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)   所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画   什么是隐式动画?   当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果   而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性) 常见的可执行隐式动画的属性 位置与尺寸…
隐式定义是指编译器为了修正类型错误而允许插入到程序中的定义. 举例: 正常情况下"120"/12显然会报错,因为 String 类并没有实现 / 这个方法,我们无法去决定 String 类的行为,这个时候就可以用上 implicit 关键字了. 使用 implicit 关键字定义函数. implicit def String2Int(str: String) = { str.toInt } print("120" / 12) 编译器一旦发现对于 String 类操作…
javascript中的隐式类型转化 #隐式转换 ## "+" 字符串和数字 如果某个操作数是字符串或者能够通过以下步骤转换为字符串的话,+将进行拼接操作. 如果其中一个操作数是对象(包括数组),则首先对其调用`ToPrimitive`抽象操作,该抽象操作再调用`[[DefaultValue]]`,以数字作为上下文. `[1,2]+[3,4]=='1,23,4'` 原因,因为数组的valueOf操作无法得到简单的基本类型,于是它转而调用toString.因此上栗得到的是'1,23,4'…
建议47:即使提供了显式释放方法,也应该在终结器中提供隐式清理 在标准的Dispose模式中,我们注意到一个以~开头的方法,如下: /// <summary> /// 必须,防止程序员忘记了显式调用Dispose方法 /// </summary> ~SampleClass() { //必须为false Dispose(false); } 这个方法叫做类型的终结器.提供类型终结器的意义在于,我们不能奢望类型的调用者肯定会主动调用Dispose方法,基于终结器会被垃圾回收这个特点,它被…
前两天遇到的问题,经过很多网友的深刻讨论,终于有一个相对可以解释的通的逻辑了,然后我仔细研究了一下相关的点,顺带研究了一下js中的隐式变量. 以下文章中提到的隐式变量都是指没有用var,let,const等关键字定义的变量. 以下文章中提到的var变量都是指用var声明定义的变量. 一遇到隐式变量,我们去百度一下,都会看见这样一句话,隐式变量是全局变量,在函数中用隐式变量也是全局变量,但是在函数中用var变量是局部变量,那我们来具体看下隐式变量到底与var变量有什么区别,下面我们来通过一些代码来…
JavaScript运算符中的隐式转换规律:一.递增递减运算符(前置.后置)1.如果包含的是有效数字字符串或者是有效浮点数字符串,则会将字符串转换(Number())为数值,再进行加减操作,返回值的类型是:number类型.2.如果不包含有效数字字符串,则会将字符串的值转换为NaN,返回值的类型是:number类型.3.如果是boolean类型,则先会把true或者false转换为1或者0,再进行加减操作,返回值的类型是:number类型.4.如果是null类型,则先会把null转换为0,在进行…
隐式转换 c++中的数据类型转换分为隐式转换和显示转换: 显示转换即使用static_cast等方法进行转换,相关内容请参考 <C++数据类型转换>: 隐式转换则是编译器完成的,如,bool和 int 之间的默认转换: 实际开发中,应尽量避免使用隐式转换,代码是给人看的,不是用来炫技的: 类构造中的隐式转换 隐式转换有时候很方便,但是有时候却会产生不易察觉的错误.下面以类构造函数中的隐式转换为例: //test.h class Test { public: Test(int value){ t…
你是否考虑过这个问题:为什么不同类型之间的变量可以赋值,而不需要强制转换类型?如: int i = 1; long l = i; object obj = 1; Exception exception = new ArgumentNullException(); Array array = new string[0]; IEnumerable<int> enumerable = new List<int>(); 其实这是由C#中的隐式转换去完成的.目前,C#中可用的隐式转换有下面这…
http://www.cocoachina.com/ios/20151204/14211.html UICollectionView在reloadItems的时候,默认会附加一个隐式的fade动画,有时候很讨厌,尤其是当你的cell是复合cell的情况下(比如cell使用到了UIStackView). 下面几种方法都可以帮你去除这些动画 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 //方法一 [UIView performWithoutAnimati…
从 Visual C# 3.0 开始,在方法范围中声明的变量可以具有隐式类型var.隐式类型可以替代任何类型,它的具体类型由编译器根据上下文推断而出. 下面就让我来总结下隐式类型的一些特点: 1.var类型会被编译器根据初始值的类型推断出具体的类型eg: var t="test";//var会被推断为string类型 var p=new Person();//已知Person为一个已定义好的类,编译完成后代码会变成: Person p =new Person(); 2.var类型的局部…
原贴地址: http://www.cnblogs.com/dudu837/archive/2009/12/07/1618663.html 在实现接口的时候,VS提供了两个菜单,一个是"实现接口",一个是"显式实现接口",它们到底有何不一样呢 我们来比较一下看看 1.首先假设我们有一个接口 public interface ICustomer{    void SomeMethod();//接口的所有成员都暗自成为abstract,我们不能为它提供缺省实现,无论这份实…
除了在jsp中9大隐式变量(在前面文章也叫预定义变量)在转化成为servlet后_jspService中可以看到: public void _jspService(final javax.servlet.http.HttpServletRequest request, final javax.servlet.http.HttpServletResponse response) throws java.io.IOException, javax.servlet.ServletException {…
在C#中,正常情况下使用接口的实现使用的是 隐式接口实现. public interface IParent1 { void Medthod(); } public class Child : IParent1 { public void Medthod() { Console.WriteLine("Child 中的实现方法"); } } C# 编译器假定Child中的Medthod的方法是对接口IParent1中Medthod方法的时候.C#编译器之所以这样做出假定,是因为Medth…
一:默认情况下,MySQL采用autocommit模式运行.这意味着,当您执行一个用于更新(修改)表的语句之后,MySQL立刻把更新存储到磁盘中.默认级别为不可重复读. 二:会造成隐式提交的语句以下语句(以及同义词)均隐含地结束一个事务,似乎是在执行本语句前,您已经进行了一个COMMIT. (1)ALTER FUNCTION, ALTER PROCEDURE, ALTER TABLE, BEGIN, CREATEDATABASE, CREATE FUNCTION, CREATE INDEX, C…
前言: 学习Scala时, 顺便翻译一下自己有兴趣的文章. 代码中所有命名都中文化了(不是翻译). 比如原文用的是甜甜圈的例子. 原文: Scala Tutorial - Learn How To Create Implicit Function 简述 本文学习如何创建隐式函数, 以便对几乎任何类型实现扩展方法或函数. 正如其名, Scala设计时就最大化了可扩展性. Scala features tutorial提到用implicit可以方便地实现任何类型的扩展方法或函数. 对之前的教程的包子…
  前面我们讲到了makefile的依赖拆分的知识,现在可以引申出这样一个问题,如果同一个目标的不同命令拆分的写到不同地方会发生什么?下面我们给出程序和执行结果:   可见后面的命令会覆盖前面的命令,我们可以得到以下结论:   我们主观上要避免在多处出现同一目标的不同命令,但是在include一个文件时,往往不自觉的引入这种问题,因此,当使用include关键字包含其他文件时,需要确保被包含文件中的同名目标只有依赖,没有命令,否则同名目标的命令将被覆盖.      下面来具体介绍make的隐式规…
1.什么是隐式转换: 众所周知,C++的基本类型中并非完全的对立,部分数据类型之间是可以进行隐式转换的. 所谓隐式转换,是指不需要用户干预,编译器私下进行的类型转换行为.很多时候用户可能都不知道进行了哪些转换. 2.为什么要进行隐式类型转换: C++面向对象的多态特性,就是通过父类的类型实现对子类的封装. 通过隐式转换,你可以直接将一个子类的对象使用父类的类型进行返回. 在比如,数值和布尔类型的转换,整数和浮点数的转换等. 某些方面来说,隐式转换给C++程序开发者带来了不小的便捷. C++是一门…