iOS开发进阶--1.多线程简介】的更多相关文章

学习是由已知的知识模型推理未知的知识模型的的过程. 本文适合学习完objective-c基础,想进一步提高做iOS开发的同学阅读. 在说线程的时候,我们先看看进程. 1.进程 每一个运行在系统中的应用程序,都有一个进程.进程是独立的,有着自己专属运行空间.进程的出现是为了解决多任务处理系统的问题. 首先看看单任务处理系统的示意图: CPU按顺序执行任务1,任务2,任务3.... 前面的任务没有执行完,后面的任务是没法执行的.任务4哪怕再紧急,用的时间再短,也要等前面费时的任务3执行完才能轮到它.…
相关文章链接: 1.多线程简介 2.实现多线程的3种方法 ......待续 前言 在多线程简介中,我已经说明过了,为了提高界面的流畅度以及用户体验.我们务必要把耗时的操作放到别的线程中去执行,千万不要阻塞主线程. iOS中有以下3种多线程编程方法: NSThread Grand Centeral Dispatch(GCD) NSOperation和NSOperationQueue 1.NSThread 这是最轻量级的多线程的方法,使用起来最直观的多线程编程方法.但是因为需要自己管理线程的生命周期…
<iOS开发进阶>基本信息作者: 唐巧 出版社:电子工业出版社ISBN:9787121247453上架时间:2014-12-26出版日期:2015 年1月开本:16开页码:268版次:1-1   内容简介    计算机书籍<iOS开发进阶>分工具.实践.理论三大部分.第一部分介绍iOS 开发的常用工具,第二部分介绍iOS开发中的一些常见的实践经验,第三部分介绍iOS 开发中涉及的原理.如果把成为iOS 开发高手的过程比作武侠小说中的修炼过程的话,工具.实践和理论的学习就分别对应兵器…
iOS开发UI篇—CALayer简介   一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;…
iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的主要类如下: 完成的实现代码如下: 主控制器中的代码: 1 #import "YYViewControl…
如何提高iOS开发技能 1.阅读博客:https://github.com/tangqiaoboy/iOSBlogCN 40多位iOS开发博主的博客地址 2.读书:每年阅读一本高质量的iOS开发书籍 3.看WWDC视频 4.看苹果的官方文档 5.看开源项目的代码 6.多写代码,多思考 7.多和同行进行交流 8.分享 第一部分:iOS开发工具 1.Reveal界面调试工具 1.虚拟机集成 2.真机集成(iOS开发进阶P47) vim ~/.lldbinit command alias reveal…
第一部分:iOS开发工具 第二部分:iOS开发实践 第10章 理解内存管理 10.1 引用计数 10.1.1 什么是引用计数,原理是什么 10.1.2 我们为什么需要引用计数 10.1.3 不要向已经释放的对象发送消息 10.1.4 循环引用(reference cycles)问题 10.1.5 使用Xcode检测循环引用 10.2 使用ARC 10.2.1 Automatic Reference Count 10.2.2 Core Foundation对象的内存管理 第11章 掌握GCD 11…
刚接触IOS开发1年多,现在对于混合式移动端开发越来越流行,因为开发成本上.速度上都比传统的APP开发要好,混合式开发是传统模式与PC网页端相结合的模式.那么提到了 APP的混合模式开发,在Android开发中有WebView作为混合模式开发的桥梁,当然在IOS中也同样有一个 UIWebView 组件来作为混合模式开发的桥梁,那么下面就对UIWebView的一些基本知识详解一下. 一.UIWebView的基础使用 1.创建UIWebView: CGRect bouds = [[UIScreen…
第三部分:iOS开发底层原理 1.Objective-C对象模型 1.1 isa指针 NSObject.h部分代码: NS_ROOT_CLASS @interface NSObject <NSObject> { Class isa; } objc.h部分代码: typedef struct objc_class *Class; typedet struct objc_object { Class isa; } *id; 每个对象都有一个名为isa的指针,指向该对象的类 isa指针指向流程图如下…
ios有三种多线程编程技术,分别是NSThread,Cocoa NSOperation和GCD,GCD全称Grand Central Dispatch 是Apple开发的一个多核编程的解决方法,在iOS4.0开始之后才能使用.GCD是一个可以替代NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,而且其使用起来比前两者更加的简单方便,今天主要给大家介绍一下有关GCD的使用. GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根…