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在Linux中,一切都是文件,除了文本文件.源文件.二进制文件等,一个硬件设备也可以被映射为一个虚拟的文件,称为设备文件.例如,stdin 称为标准输入文件,它对应的硬件设备一般是键盘,stdout 称为标准输出文件,它对应的硬件设备一般是显示器.对于所有的文件,都可以使用 read() 函数读取数据,使用 write() 函数写入数据. “一切都是文件”的思想极大地简化了程序员的理解和操作,使得对硬件设备的处理就像普通文件一样.所有在Linux中创建的文件都有一个 int 类型的编号,称为文件…
PHP socket函数是调用系统的的Socket函数,可以参考C语言的socket函数. Socket函数:http://php.net/manual/en/book.sockets.php 服务器端: <?php     //设置脚本运行时间不限制     set_time_limit(0);     $server_socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);     socket_bind($server_socket, '…
1.使用套接字函数之前,先要加载套接字函数库: #include "Winsock2.h" #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") 2.相关函数介绍: 1)socket函数: socket函数用于创建一个套接字.语法如下: SOCKET socket(int af,int type,int protocal); 参数说明: af:表示一个网络地址类型,通常为AF_INET,表示套接字在Internet域中通信. type:表示套接字类型.…
为了执行网络IO,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型 int socket(int family,int type,int protocol); 其中,family参数指定协议簇,type参数指明套接字类型,protocol参数一般为0 TCP是一个字节流协议,仅支持SOCK_STREAM套接字 AF_前缀表示地址簇 PF_前缀表示协议簇 一般此2者定义相同…
OVERLAPPED相关的socket函数介绍 上一篇文章介绍了<Windows核心编程>OVERLAPPED结构与内核对象IOCompletionPort相关概念,见http://www.cnblogs.com/hgwang/p/6116398.html.socket也是一种设备描述符,也适用于OVERLAPPED结构相关的IO操作.除了http://www.cnblogs.com/hgwang/p/6074038.html介绍的socket.send.recv.IOCtrlSocket等函…
windows socket函数详解 近期一直用第三方库写网络编程,反倒是遗忘了网络编程最底层的知识.因而产生了整理Winsock函数库的想法.以下知识点均来源于MSDN,本人只做翻译工作.虽然很多前辈都做已了此类工作,但亲力亲为总记得清楚点. 0:函数库头文件 #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib ") 1:WSAStartup 初始化Ws2_32.dll的函数 description:The WSAS…
socket 函数原型:socket.socket([family[,type[,proto]]]) family参数取值(协议族): socket.AF_INET        -->ipv4协议 socket.AF_INET6 -->ipv6协议 type参数取值: SOCK_STREAM         -->tcp协议相互通信在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态. SOCK_DGRAM          -->udp协议相互通信 sendto 函数原型:…
socket函数 简介 应用程序调用socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字. 1 2 3 4 5 /* 头文件 */ #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> /* 函数原型 */ int socket(int domain, int type, int protocol); 第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET: 第二个参数指定要创建的套接字类型,流套接字类型为…
socket()函数介绍 socket函数介绍 函数原型 domain type protocol errno 示例 函数原型 socket()函数的原型如下,这个函数建立一个协议族为domain.协议类型为type.协议编号为protocol的套接字文件描述符.如果函数调用成功,会返回一个标识这个套接字的文件描述符,失败的时候返回-1. #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> int socket(int domain, int…
创建基于socket的应用程序,就需要详细了解socket的操作方法,这里列举PHP中一些重要的socket函数.   1. socket_create ( int $domain , int $type , int $protocol ) 此函数用于创建一个socket,它有三个参数,返回值是一个句柄(资源). $domain 指定创建socket时使用的通信协议族,其可选的值为: AF_INET: 基于IPv4的Internet协议 AF_INET6:基于IPv6的Internet协议 AF…
转自:http://www.cppblog.com/aaxron/archive/2012/04/27/172891.html 在发送端,一次发送4092个字节,在接收端,一次接收4092个字节,但是在接收端,偶尔会出现 socket.receive 接收不全的情况 , ret = sock.recv(bBuffer,iBufferLen,0); //也有可能无法收到全部数据!必须要考虑0 < ret < iBufferLen的情况:继续接收iBufferLen - ret字节,然后合并注意第…
一.基于TCP协议的网络程序 下图是基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程: 服务器调用socket().bind().listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回. 数据传输的过程: 建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的…
c/c++ socket函数详解 注意: 使用socketAPI前,要先将相关链接库(Ws2_32.lib)加入链接,并使用WSAStartUp函数初始化.每个socket函数都可能失败(返回-1),需要判断结果 socket分成两种: 一种专门用来监听新链接(或新活动),这种socket叫做master socket,一般只存在于服务器 一种专门用来收发数据,这种socket叫做connected socket,客户端和服务器都存在 int socket(int af,int type,int…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 作者:吴秦出处:http://www.…
经常使用socket函数具体解释 关于socket函数,每一个的意义和基本功能都知道,但每次使用都会去百度,參数究竟是什么,返回值代表什么意义.就是说用的少,也记得不够精确. 每次都查半天.常常烦恼于此.索性都弄得清楚.通透,并记录下来.一来便于自己记忆,再者以防日后查阅.回想. 主要介绍:socket.bind.listen.connect.accept.send.sendto.recv.recvfrom.close.shutdown 网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socke…
socket函数的使用方法如下: int socket(int domain, int type, int protocol); 在参数表中,domain指定使用何种的地址类型,比较常用的有: PF_INET, AF_INET: Ipv4网络协议: PF_INET6, AF_INET6: Ipv6网络协议. type参数的作用是设置通信的协议类型,可能的取值如下所示: SOCK_STREAM: 提供面向连接的稳定数据传输,即TCP协议. OOB: 在所有数据传送前必须使用connect()来建立…
深度剖析网络协议栈中的 socket 函数,可以说是把前面介绍的串联起来,将网络协议栈各层关联起来. 应用层 FTP SMTP HTTP ... 传输层 TCP UDP 网络层 IP ICMP ARP 链路层 以太网 令牌环 FDDI ...   1.应用层——socket 函数 为了执行网络I/O,一个进程必须做的第一件事就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型.该函数只是作为一个简单的接口函数供用户调用,调用该函数后将进入内核栈进行系统调用sock_socket 函数. #inclu…
最近开始研究使用Socket API来网络编程,想着把自己的感想.感悟写下来.我发现在编程之外还有不少概念性的东西要学习.我觉得应该有以下几点吧: 1.得了解下计算机网络的基本概念,如OSI的7层模型,TCP/IP协议,地址端口等.TCP/IP协议相关的知识推荐看国外的教材: 2.了解计算机网络中两个结点之间通信的基本过程,以及IP地址.端口的基本概念.比如应用层的数据如何通过传输层协议包装,再通过IP层协议包装等等: 3.使用Socket API编程的基本流程和技术思路: 在使用Socket…
常用socket函数详解 关于socket函数,每个的意义和基本功能都知道,但每次使用都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说用的少,也记得不够精确.每次都查半天,经常烦恼于此.索性都弄得清楚.通透,并记录下来,一来便于自己记忆,再者以防日后查阅.回顾. 主要介绍:socket.bind.listen.connect.accept.send.sendto.recv.recvfrom.close.shutdown 网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?soc…
socket函数 简述 socket又称套间字或者插口,是网络通信中必不可少的工具.有道是:"无socket,不网络".由于socket最早在BSD Unix上使用,而Unix/Linux所奉为经典的至高哲学是"一切皆是文件".因此socket在使用时也是完全符合这个哲学的,它涉及到listen().bind().accept().write()/read().close()等基本的类似于文件操作的功能函数. socket用法 import socket socke…
#include <sys/types.h>; #include <sys/socket.h>; -------------------------------------------------------------------------------- socket()函数  int socket(int domain, int type, int protocol);  domain 应该设置成 "AF_INET",socket 有两个最重要的选项是 A…
本节主要介绍创建套接字的socket函数. #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); // 创建成功返回文件描述符,创建失败返回-1 domain : 套接字中使用的协议族 PF_INET : IPv4互联网协议族,常用的是这个 PF_INET6 : IPv6互联网协议族 PF_LOCAL : 本地通信的UNIX协议族 PF_PACKET : 底层套接字的协议族 PF_IPX : IPX No…
关于socket函数,每个的意义和基本功能都知道,但每次使用都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说用的少,也记得不够精确.每次都查半天,经常烦恼于此.索性都弄得清楚.通透,并记录下来,一来便于自己记忆,再者以防日后查阅.回顾. 主要介绍:socket.bind.listen.connect.accept.send.sendto.recv.recvfrom.close.shutdown. 1.socket类型 套接字格式 socket(family,type[,protocal])…
1.创建套接字并返回一个描述符,该描述符可以用来访问套接字 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h>  int socket(int domain, int type ,int protocol); //domain 指定协议族 ,type指定套接字通信类型,protocol 指定使用的协议 domain 参数可以如下 :  AF_UNIX//UNIX域协议(文件系统套接字)      AF_INET                …
最近在用socket实现服务端向客户端主动推送消息 函数名 描述 socket_accept() 接受一个Socket连接 socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上 socket_clear_error() 清除socket的错误或最后的错误代码 socket_close() 关闭一个socket资源 socket_connect() 开始一个socket连接 socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听 socket_create…
socket()系统调用,带有三个参数: 1.参数domain指明通信域,如PF_UNIX(unix域),PF_INET(IPv4), PF_INET6(IPv6)等 2.type指明通信类型,最常用的如SOCK_STREAM(面向连接可靠方式, 比如TCP).SOCK_DGRAM(非面向连接的非可靠方式,比如UDP)等. 3.参数protocol指定需要使用的协议.虽然可以对同一个协议 家族(protocol family)(或者说通信域(domain))指定不同的协议 参数,但是通常只有一个…
初始化DLL之后,接着创建套接字,通过socket()和WSASocket()函数实现此功能. SOCKET socket( int af, int type, int protocol ); af:协议的地址家族.创建TCP或者UDP套接字时,该参数为AF_INET. type:协议的套接字类型,有SOCK_STREAM.SOCK_DGRAM和SOCK_RAM 3种类型. protocol:协议.指定的地址家族和套接字类型有多个数目时,使用该字段来取定一上特殊的传输.对于SOCKET_STRE…
C:socket相关的sendto()函数简介 http://blog.csdn.net/flytiger_ouc/article/details/19634279 文中提到SOCK_DGRAM, SOCK_STREAM类型套接口 UDP sendto和recvfrom使用详解 比较完整的介绍了udp报文的接收与发送 http://velep.com/archives/934.html TCP通信常用的send,sendto,recv,recvfrom函数详解 http://blog.csdn.…
accept(接受socket连线) 相关函数 socket,bind,listen,connect 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen); 函数说明 accept()用来接受参数s的socket连线.参数s的socket必需先经bind().listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会…
一.创建socket /* 创建一个socket */ int socket(int family, int type, int protocol); /* 参数说明 */ // domain:使用哪个底层协议族 // type:指定服务类型 // protocol:使用哪个协议 1. type参数指定的服务类型有SOCK_STREAM服务(流服务)和SOCK_DGRAM服务(数据报服务) 对TCP/IP协议族而言,其值取SOCK_STREAM表示传输层使用TCP协议,取SOCK_DGRAM表示…