原文博客 { var buffer = new ArrayBuffer(2) var bytes = new Uint16Array(buffer) bytes[0] = (65 << 8) + 66 var blob = new Blob([buffer], { type: 'text/plain' }) var dataUri = window.URL.createObjectURL(blob) open(dataUri) // BA 受系统的字节序影响,小端法 } { let buffe…
字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有小端.大端两种字节顺序. 小端字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处: 大端字节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处. 高.低字节 一般PC是低字节序,如果按平时书写习惯,从左到右是高位到地位的顺序,则例如0X12345678,在内存中的情况是 高地址 12 34 56 78 低地址 高地址:内存地址可以对应十六进制的数值,值大的为高地址,否则为低地址: 3. 总结    整数类型内部…
C# 中大端序与小端序 static void Main(string[] args) { uint value = 0x12345678; Console.WriteLine("原始字节序:0x12345678"); byte[] bigLittleEndian = BitConverter.GetBytes(value); //得到小端字节序数组 //低地址存高位为大端序 if (bigLittleEndian[0] == 0x12) { Console.WriteLine(&qu…
//小端转大端 int little2big(int le) { | (le & | (le & | (le >> ) & 0xff; } //大端转小端 int big2little(int be) { ) &0xff ) | ((be >> ) & 0xFF00) | ((be << ) & 0xFF0000) | ((be << )); } short大小端转换 小端转大端 short little2bi…
http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2009/01/06/71276.html 在各种计算机体系结构中,对于字节.字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特.字节.字.双字等等)应该以什么样的顺序进行传送.如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正确的编/译码从而导致通信失败.目前在各种体系的计算机中通常采用的字节存储机制主要有两种: big-edian和little-endian.     字节顺序 …
原文网址:http://blog.csdn.net/kuai0705/article/details/20841133 注明: 以下内容均为学习内容整理,记录,便于自己学习,并非完全意义上的自产,如有感到不适,请联系我 一.多字节值及字节序   1.brief   现在有一个数字 65430,这个数字在二进制的内存中一个字节无法完全存下,存储这个数字需要1个字节以上的空间.这样的值被称为多字节量(multi-byte quantity).   65430在内存中由两个字节表示:0xFF 和 0x…
Java非字节类型的基本类型,除了布尔型都是由组合在一起的几个字节组成的.这些数据类 型及其大小总结在表 2-1 中. 表:基本数据类型及其大小 数据类型 大小(以字节表示) Byte 1 Char 2 Short 2 Int 4 Long 8 Float 4 Double 8 每个基本数据类型都是以连续字节序列的形式存储在内存中.例如,32 位的 int 值 0x037fb4c7(十进制的 58,700,999),如果是大端字节顺序则如左图所显示的那样被塞入内存字节中 (内存地址从左往右增加)…
大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放: 小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低,和我们的逻辑方法一致. 下面以一个32位数据存放在一个四字节数组中为例: 数组:uint8_t  Buf[4] ; 数据:uint32_t  val =…
#include<iostream> using namespace std; union TestModel { int i; char ch; }; int main() { union TestModel model; model.i = 1; if(model.i==1) { cout<<"little"<<endl; } else { cout<<"big"<<endl; } cout<&l…
让我们来到微观世界重新认识 Netty 在前面 Netty 源码解析系列 <聊聊 Netty 那些事儿>中,笔者带领大家从宏观世界详细剖析了 Netty 的整个运转流程.从一个网络数据包在内核中的收发过程开始聊起,总体介绍了 Netty 的 IO 线程模型,后面我们围绕着这个 IO 模型又详细介绍了整个 Reactor 模型在 Netty 中的实现. 这个宏观流程包括:Reactor模型的创建,启动,运转架构,网络连接的接收和关闭,网络数据的接收和发送,利用 pipeline 对 IO 处理逻…
IPv4套接字地址结构 struct sockaddr_in { uint8_t sinlen;(4个字节) sa_family_t sin_family;(4个字节) in_port_t sin_port;(2个字节) struct in_addr sin_addr;(4个字节) ]; }; sin_len:整个sockaddr_in结构体的长度,部分Linux内核版本没有该成员 sin_family:指定该地址家族,一般设置为AF_INET(使用TCP,UDP协议) sin_port:端口…
数据存储优先顺序的转换 计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位字节优先(称为小端模式).内存的低地址存储数据的低字节,高地址存储数据的高字节的方式叫小端模式.内存的高地址存储数据的低字节,低地址存储数据高字节的方式称为大端模式. eg:对于内存中存放的数0x12345678来说(注意,对于数据而言,此处12是高字节,78是低字节:对于地址而言,左边是低地址,右边是高地址) 如果是采用大端模式存放的,则其真实的数是:0x12345678 如果是采用小端模式存放的,则其…
1. 套接字地址结构 1.1 IPv4套接字地址结构 IPv4套接字地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以sockaddr_in命名,定义在<netinet/in.h>头文件中.下边给出它的定义: 1)struct in_addr专门用来存储IP地址,对于IPv4来说,IP地址为32位无符号整数.其定义如下: 注:in是internet缩写. struct in_addr { unsigned long s_addr; } 具体在<netinet/in.h>的定义是这样子的…
字节序(byte order)关系到多字节整数(short/int16.int/int32,int64)和浮点数的各字节在内存中的存放顺序.字节序分为两种:小端字节序(little endian)和大端字节序(big endian).小端字节序:低字节存放在内存低地址,例如对两字节整数0x0100(十进制数256),低字节00放在低地址(假设地址为0x0041f880),高字节01放在高地址0x0041f881.大端字节序:高字节在低地址,同样是0x0100,高字节01放在低地址(假设地址为0x…
在计算机设计之初,对内存中数据的处理也有不同的方式,(低位数据存储在低位地址处或者高位数据存储在低位地址处),然而,在通信的过程中(ISO/OSI模型和TCP/IP四层模型中),数据被一步步封装(然后加入信息首部),当传到目的段时,被一步步解封,然后获取数据.从上面我们可以看出,数据在传输的过程中,一定有一个标准化的过程,也就是说:从主机a到主机b进行通信,a的固有数据存储-------标准化--------转化成b的固有格式如上而言:a或者b的固有数据存储格式就是自己的主机字节序,上面的标准化…
字节序(byte order)和位序(bit order)  在网络编程中经常会提到网络字节序和主机序,也就是说当一个对象由多个字节组成的时候需要注意对象的多个字节在内存中的顺序.  以前我也基本只了解过字节序,但是有一天当我看到ip.h中对IP头部结构体struct iphdr的定义时,我发现其中竟然对一个字节中的8个比特位也区分了大小端,这时我就迷糊了,不是说大小端只有在多个字节之间才会有区分的吗,为什么这里的定义却对一个字节中的比特位也区分大小端呢?  下面我们先看一下struct iph…
BigEndian(大端):低字节在高内存地址 LittleEndian(小端):低字节在低内存地址 也就是看低字节在高内存地址还是低内存地址,也就是看低字节在前还是高字节在前,低字节在前自然是小端,高字节在前就是大端. 所谓大小端,是指字节存储或传输时的顺序. 注:最小寻址单位是指特定的计算机硬件机构所支持的最小数据访问块大小.以 个人电脑为例,内存机构的最小寻址单位为1个字节(1 Byte)即8个bit.也就 是说,你无法单独访问1 bit的信息或者任意小于1字节的信息.个人电脑中的硬 盘部…
1 .谈到字节序,那么会有朋友问什么是字节序 非常easy:[比如一个16位的整数.由2个字节组成,8位为一字节,有的系统会将高字节放在内存低的地址上,有的则将低字节放在内存高的地址上,所以存在字节序的问题.] 2 .那么什么是高字节.低字节? 也相当简单:[一个16进制整数有两个字节组成,比如:0xA9. 高字节就是指16进制数的前8位(权重高的8位),如上例中的A. 低字节就是指16进制数的后8位(权重低的8位),如上例中的9. ] 大于一个字节的变量类型一般有两种表示方法: 比如:变量0x…
1.80X86使用小端法,网络字节序使用大端法. 2.二进制的网络编程中,传送数据,最好以unsigned char, unsigned short, unsigned int来处理, unsigned short ,unsigned short 以网络字节序处理后再拷贝到发送的buffer里 3.结构体前后要指定 #pragma  pack(1)  一.字节序 对于字节序(大端法.小端法)的定义<UNXI网络编程>定义:术语"小端"和"大端"表示多字节…
时隔一个月又回到了博客园写文章,很开心O(∩_∩)O~~ 今天在做需求的涉及到一个固件版本的概念,其中固件组的人谈到了版本号从MSB到LSB排列,检索查阅后将所得整理如下. MSB.LSB? MSB(Most Significant Bit):最高有效位,二进制中代表最高值的比特位,这一位对数值的影响最大. LSB(Least Significant Bit):最低有效位,二进制中代表最低值的比特位 例如,在二进制的1001(十进制的9)中,最左边的“1”即是MSB对数值影响最大,从1到9的变化…
一.大端模式&小端模式 所谓的“大端模式”,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放: 所谓的“小端模式”,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低,和我们的逻辑方法一致. 如果将一个32位的整数0x12345678 存放到一个整型变量…
2 字节序 2.1 字节 字节(Byte)作为计算机世界的计量单位,和大家手中的人民币多少多少“元”一个意思.反正,到了计算机的世界,说字节就对了,使用人家的基本计量单位,这是入乡随俗. 比如,一个电影是1G个字节(1GB),一首歌是10M个字节(10MB),一张图片是1K个字节(1KB). 2.2 字节序 一元钱可以干嘛?啥也干不了,公交都不够坐的.一个字节可以干嘛?至少可以存一个字符. 当数据太大,一个字节存不下的时候,我们就得使用多个字节了.比如,我有两个分别需要4个字节存储的整数,为了方…
原文出处: 字节序(Endian),大端(Big-Endian),小端(Little-Endian)  http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2009/01/06/71276.html 在各种计算机体系结构中,对于字节.字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领 域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特.字节.字.双字等等)应该以什么样的顺序进行传送.如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正 确的编/译码从而导致通信失败.目前在各种体系的计算…
当前常用的字节序一般就两种,大端序和小端序. 下面列出四种字节序的表达方式.在对应平台下,内存布局为{0x,00,0x01,0x02,0x03}的四字节,表示为十六进制的值就如下面代码所示的. ENDIAN_BIG = 0x00010203, /* 大端序 ABCD */ ENDIAN_LITTLE = 0x03020100, /* 小端序 DCBA */ ENDIAN_BIG_WORD = 0x02030001, /* 中端序 CDAB, Honeywell 316 风格 */ ENDIAN_…
字节序,是指字节在内存中的存储顺序.其又分为大端字节(Big-Endian)序和小端字节序(Little-Endian). 以下摘自百度百科: a) Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端. b) Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端. 什么意思呢? 我们有一个int32的值:16909060,它的二进制表示方式是:0000 0001,0000 0010,0000 0011,0000 0100 (为了…
问题 Unity中有些配置信息并不想在发布之后给其他人看到,所以在打包的时候进行了简单的编码处理,然后保存为.bytes类型,读取的时候再进行解码处理.今天遇到的很奇葩的问题是: 如果bytes文件UTF8,Unity使用Resources.Load()后进行XML解析直接崩溃,使用不带BOM的UTF8格式就没问题. 如果文件后缀使用xml, 数据内容不变,进行上述流程就没有问题. 问题就在于BOM(Byte Order Mark)这个格式上 1.Big Endian和Little Endian…
简单点说,就是字节的存储顺序,如果数据都是单字节的,那怎么存储无所谓了,但是对于多字节数据,比如int,double等,就要考虑存储的顺序了.注意字节序是硬件层面的东西,对于软件来说通常是透明的.再说白一点,字节序通常只和你使用的处理器架构有关,而和编程语言无关,比如常见的Intel x86系列就是小端序. Big-endian(大端序) 数据的高位字节存放在地址的低端 低位字节存放在地址高端 Little-endian(小端序) 数据的高位字节存放在地址的高端 低位字节存放在地址低端 字节的高…
http://www.cnblogs.com/Romi/archive/2012/01/10/2318551.html 当前的存储器,多以byte为访问的最小单元,当一个逻辑上的地址必须分割为物理上的若干单元时就存在了先放谁后放谁的问题,于是端(endian)的问题应运而生了,对于不同的存储方法,就有大端(big-endian)和小端(little- endian)两个描述. 字节排序按分为大端和小端,概念如下 大端(big endian):低地址存放高有效字节 小端(little endian…
TODO:字节序的一些理解 本文是小编对字节序的片面理解,希望对你有帮助哈. 字节序,即字节在电脑中存放时的序列与输入(输出)时的序列是先到的在前还是后到的在前. 1.Little endian:将低序字节存储在起始地址,俗称小端 2.Big endian:将高序字节存储在起始地址,俗称大端 比如一个0x01020304(左高右低)这个整数,在小端下在内存中的布局如下 [04][03][02][01] 注意左边是低地址,而右边是高地址 在大端下则是 [01][02][03][04] 注意左边是高…
UTF-8编码方式与字节序标记 一.UTF-8编码方式 1. 接下来将分别介绍Unicode字符集的三种编码方式:UTF-8.UTF-16.UTF-32.这里先介绍应用最为广泛的UTF-8. 为满足基于ASCII.面向字节的字符处理的需要,Unicode标准中定义了UTF-8编码方式.UTF-8应该是目前应用最广泛的一种Unicode编码方式(但不是最早面世的,UTF-16要早于UTF-8面世).它是一种使用8位码元(即单字节码元)的变宽(即变长或不定长)码元序列的编码方式. 由于UTF-16对…