ppoint的使用】的更多相关文章

ppt中的所有东西都要看作是 "对象" . 对 "对象"的操作逻辑是: 单击, 右键单击,双击(右键的时候, 直接就右键, 不必先选中再右键操作) 在ppt中, 通过删除背景/背景色透明/添加删除和增加标记, 需要注意的是,标记要删除的区域和标记要保留的区域, 通常要交替进行. 最重要的是,这种标记,是通过 "拖动 绘制直线" 的方式来定义标记区域的,而不是通过"单击"来定义标记区域的. 通过这个可以很容易的进行抠图, 设置达…
1.距离测量 距离测量时,片段长度通过两点之间距离计算得到,全部长度通过片段长度的和计算得到.主要用到INewLineFeedback和IScreenDisplay两个接口. 1)INewLineFeedback接口 该接口的主要方法如表: 方法 描述 Start 从指定点开始绘制追踪线的绘制 MoveTo 鼠标移动到的点,并实时绘制与上一节点的连接线 AddPoint 添加一个点 Stop 停止追踪线的绘制,并返回用户绘制的几何体 2)IScreenDisplay接口 MapControl中的…
地图的浏览功能包括缩放.移动.量测旋转等. 1.放大与缩小 无论是放大还是缩小,都是通过改变MapControl中当前视图的范围Extent属性来实现的,主要用到包络线(Envelope)类. 包络线是一个矩形区域,它是一个几何形体的最小包络边框,每一个Geometry对象都拥有一个包络线对象.包络线通过它的最大与最小X,Y坐标来定义一个矩形形状,因此包络线对象相对于它的空间参考而言总是直角.IEnvelop接口是Expand方法的用于缩放包络线的范围,进而产生一个新的包络线对象,从而实现放大和…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using ESRI.ArcGIS.Controls; using ESRI.ArcGIS.esriSystem; using ES…
3 RenderScript运行时层与反射层 3.1 RenderScript运行时层 RenderScript运行时层是指.rs代码运行时所在的层级.当对安卓项目进行编译的时候,.rs或者.rsh中编写的代码都会被llvm编译器编译成字节码.当该安卓应用在设备上运行的时候,这些字节码将会被设备上另外一个llvm编译(just-in-time)成机器码.这些机器码是针对该设备进行了优化的,且缓存在设备上,等到下次被应用的时候就不需要重新编译了,以加快速度.虽然RenderScript运行时层很像…
WIN 下的超动态菜单(一)简介 WIN 下的超动态菜单(二)用法 WIN 下的超动态菜单(三)代码 作者:黄山松,发表于博客园:http://www.cnblogs.com/tomview/ 超动态菜单的含义          auto_dynamenu 是一个封装了 WINDOWS 菜单功能的 C++ 类库,用于动态生成 WINDOWS 菜单.所谓的动态有两个含义: (1)菜单是动态创建和生成的: (2)菜单本身的内容也是动态的,是可以根据程序的状态动态确定的         因此这个封装类…
本文转载自Fransico<Python与ArcGIS Engine的集成>   1 在Python中调用AO类库 1.1  准备工作 本文所使用环境:ArcGIS 10.0.Python 2.6. AO类库在本质是COM组件,在Python中无法直接使用COM,应此需要把COM转换成Python能识别的类型. Comtypes是一个开源的基于ctypes python的.轻量级的纯COM客户端和服务器框架,利用comtypes可以把AO对象转换成python能识别的类型.Comtypes的下…
UI 界面一般是游戏里比较独立的地方,因为游戏引擎一般都比较注意基础的功能封装,很少会关注UI,但是 UI 确是玩家第一眼看到的效果,因此能否实现一个美观的UI对于提升游戏的整体美观有着很大的帮助. 幸运的是cocos2d-x意识到了这个问题,自从2.0版本之后逐步加入了几个常用控件,在这里我们详细说一下 CCScrollView . CCScrollView 经常被用在场景选择界面里,以<捕鱼达人>为例,几个场景各个占据一个屏幕的宽度,滑动即可切换不同的场景.     CCScrollVie…
python和C++能进行有效的交互,c++调用Python的一些小用法 写了一个python脚本导入发生异常,可能是编码问题(如存在中文),Python默认的是ASCII可加上:#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-参见:https://www.python.org/dev/peps/pep-0263/ 定义类C数据结构:class Point(Structure): _pack_ = 1 _fields_ = [('x', c_uint8), ('y…