前言 这一章节主要讲了如何利用 Ruby 中的 Sinatra 这个 gem 来创建一个 Web app 的具体流程,其中的要点包括了: Sinatra, a third party library for writing web applications RubyGems,a platform which can download and install libraries automatically. erb, a HTML type of file which has Ruby's fun…
前言 在上一章讲述了如何进行基础的操作,比如 处理 GET 请求的 get route, 再比如下载 gem 等等方面的知识.在这一章节,作者告诉我们如何储存.处理数据.整个过程分三步走: 首先,当 user 提交了一个 form 之后, 我们需要 create 一个对应的 Movie 的 object. 然后,我们将 Ruby object 储存进一个格式为 .yml 的 file 中 当 user 点击一个 object 的 ID 之后,能够从 .yml 格式的 file 中得到一个新的 H…
进击的Python[第十四章]:Web前端基础之Javascript 一.javascript是什么 JavaScript 是一种轻量级的编程语言. JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码. JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行. 1.javascript的表现形式 <!-- 方式一 --> <script type"text/javascript" src="JS文件"></scri…
第十四章主要讲了 html forms,通过 forms,我们可以得到 customers' feedback,使得网页能够 interactive,本章的内容分为三个部分: forms 的 element 以及它们的 attribute. forms 进行交互的原理 如何对 forms 进行 style How forms work?两个方面阐述 Web Server 的角度 接收 当 visitor 在一个网页上 fill out the form 并且之后 submit 了之后 Brows…
其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://github.com/msdx/gradledoc本文翻译所在分支:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12.直接浏览双语版的文档请访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html.另外,…
第十四章.CMS网站开发** Odoo有一个功能齐全的内容管理系统(CMS).通过拖放功能,你的最终用户可以在几分钟内设计一个页面,但是在Odoo CMS中开发一个新功能或构建块就不是那么简单了.在本章中,您将探索Odoo的前台开发.您将学习如何创建网页.您还将学习如何创建用户可以在页面上拖放的构建块.进阶内容,如Urchin跟踪模块(UTMs),搜索引擎优化(SEO),多网站,GeoIP,和网站地图也涵盖在这一章.简而言之,您将了解开发交互式网站所需的所有内容. 重要信息 所有的Odoo CM…
第十四章:呈现数据 理解输入与输出 标准文件描述符 文件描述符 缩写 描述 0 STDIN 标准输入 1 STDOUT 标准输出 2 STDERR 标准错误 1.STDIN 代表标准输入.对于终端界面来说,标准输入是键盘 使用输入重定向符号(<)时,Linux会用重定向指定的文件来替换标准输入文件描述符 2.STDOUT 代表标准输出.对于终端界面来说,标准输出是屏幕 3.STDERR 代表标准错误输出.默认情况下,STDOUT文件描述符和STDERR文件描述符指向同样的地方,即显示器. 重定向…
第十四章 Perl5的包和模块 by flamephoenix 一.require函数  1.require函数和子程序库  2.用require指定Perl版本二.包  1.包的定义  2.在包间切换  3.main包  4.包的引用  5.指定无当前包  6.包和子程序  7.用包定义私有数据  8.包和系统变量  9.访问符号表三.模块  1.创建模块  2.导入模块  3.预定义模块 一.require函数    用require函数可以把程序分割成多个文件并创建函数库.例如,在myfi…
有关其它已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或訪问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41006627 关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qin…
第十四章 预处理器 我跳过了先进的指针主题的章节. 太多的技巧,太学科不适合今天的我.但我真的读,读懂.假设谁读了私下能够交流一下.有的小技巧还是非常有意思. 预处理器这一章的内容.大家肯定都用过.什么#include,#define #ifdef #undef这些,可是绝对用的不多.作为全面了解学C,还是应该都看一看. 预处理器使用方法非常讲究,用不好会失误,用好了会大大加快执行时速度(不是编译速度). 总结: C程序的第一个步骤就是预处理.预处理器共包括下面几个符号: 1.#define 定…