所谓“单例”: 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. C#中的例子: 转:http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html 一.经典模式: public class Singleton { private…
想练练手,所以封装了一个两种选择星星的评价样式的Demo,并且可以获取到点击的星星的索引值,方便记录值,上传数据时使用 首先创建View类,设计初始化方法,并且用到了枚举类型和代理方法 方式一:默认的有文字的5颗星评价的样式 case .TextType://有文字样式 //计算每个星星的大小宽.高 let itemWidthF:CGFloat = viewWidthF / 5.0 let itemHeig…
Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我们拿Java线程(二)中的一个例子简单的实现一下和sychronized一样的效果,代码如下: public class LockTest { public static void main(String[] args) { final Outputter1 output = new Outputt…