[转载自https://yq.aliyun.com/articles/87510?t=t1] Storm 系统中包含以下几个基本概念: 拓扑(Topologies) 流(Streams) 数据源(Spouts) 数据流处理组件(Bolts) 数据流分组(Stream groupings) 可靠性(Reliability) 任务(Tasks) 工作进程(Workers) 译者注:由于 Storm 的几个基础概念无论是直译还是意译均不够清晰,而且还会让习惯了 Storm 编程模型的读者感到困惑,因此…
本文说明了如何使用 Storm 从 Kestrel 集群中消费数据. 前言 Storm 本教程中使用了 storm-kestrel 项目和 storm-starter 项目中的例子.建议读者将这几个项目 clone 到本地,并动手运行其中的例子. Kestrel 本文假定读者可以如此项目所述在本地运行一个 Kestrel 集群. Kestrel 服务器与队列 Kestrel 服务中包含有一组消息队列.Kestrel 队列是一种非常简单的消息队列,可以运行于 JVM 上,并使用 memcache…
Apache Mesos 官方文档 V1.0 2016-11-07 中文版:http://mesos.mydoc.io/ gitBook :https://www.gitbook.com/book/mesos-cn/mesos-cn/details…
http://ifeve.com/apache-velocity-dev/ <Apache Velocity用户指南>官方文档 原文链接   译文连接 译者:小村长  校对:方腾飞 Quick Start 本项目是 Apache Velocity官方文档的中文翻译版,Velocity类似与JSP,是一种基于Java的模板引擎.它可以在web页面中引用Java代码中定义的数据和对象,而Velocity的作用就是把Web视图和java代码进行组装在一起.本次翻译主要针对对Velocity感兴趣和工…
VUE2.0官方文档 基础部分: 1.VUE简介 Vue是一个基于MVVM的框架,其中M代表数据处理层,V代表视图层即我们在Vue组件中的html部分,VM即M和V的结合层,处理M层相应的逻辑数据,在V层实现渲染.Vue让我们把精力更多的放在VM层上,即更多的关注业务逻辑,把DOM操作交给系统. 1)声明式渲染:在vue实例对象中进行数据声明,在V层响应式的进行DOM渲染. 2)条件与循环:v-if.v-for 3)处理用户输入:v-model 4)构建组件化应用:在大型应用中将应用程序划分为小…
https://www.cnblogs.com/biehongli/p/7767710.html w3school https://www.w3cschool.cn/apache_kafka/apache_kafka_introduction.html 点击javadoc即可 官方文档附带的javadoc http://kafka.apache.org/21/javadoc/index.html?org/apache/kafka/clients/producer/KafkaProducer.ht…
官方文档是这么说的: You write Angular applications by: composing HTML templates with Angularized markup, writing component classes to manage those templates, adding application logic in services, and boxing components and services in modules. 用modules发布打包comp…
本文篇幅较长,建议合理利用右上角目录进行查看(如果没有目录请刷新). 本文内容大部分是翻译和总结官方文档,可以到https://docs.spring.io/spring-boot/docs查看(此地址默认为最新版本的Spring Boot的文档,需要其他版本也可以在官网上查找) 此版本来自于https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.0.3.RELEASE/reference/htmlsingle/ 26.日志 简介: Spring Boot所有内部日志…
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: MotionEvent 兼容版的: MotionEventCompat  (Note that MotionEventCompat is not a replacement for the MotionEvent class. Rather, it provides static utility metho…
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: MotionEvent 兼容版的: MotionEventCompat  (Note that MotionEventCompat is not a replacement for the MotionEvent class. Rather, it provides static utility metho…