目录 应用开发技术及开发平台介绍 应用需求分析 应用功能设计及其描述 应用UI展示 ①开发技术: 本系统是采用面向对象的软件开发方法,基于Android studio开发平台,以Android作为本系统的开发语言实现音乐播放器预定的需求功能. ②平台介绍 硬件平台 CPU奔腾双核 (主频2.0GHz) 内存1G以上 64或32位PC机 500G硬盘 软件平台 操作系统:Windows XP \ Win7\Win8\win10 开发工具:Android Studio 本软件占用系统空间小,能满足用…
原文:基于Android开发的天气预报app(源码下载) 基于AndroidStudio环境开发的天气app -系统总体介绍:本天气app使用AndroidStudio这个IDE工具在Windows10系统下进行开发.主要实现了:1.定位城市天气显示:2.城市编辑功能(增.删.改.查)以及对应天气显示信息的改变:3.天气信息的Widget窗口显示(城市的编辑功能可以远程的更新Widget窗口信息的显示)4.下拉刷新.天气显示界面左右滑动.城市拖拽等小模块. 源码下载 不想用积分下载的留言就就好h…
摘要:论文简单介绍Android 平台的特性,主要阐述了基于Android 平台简易即时通讯(IM)的作用和功能以及实现方法.(复杂的通讯如引入视频音频等可以考虑AnyChat SDK~)关键词:Android 平台:即时通讯 (本文中图表点击附件即可见) 1 Android 平台简介Android 是Google 公司于2007年11月5日推出的手机操作系统,经过2年多的发展,Android平台在智能移动领域占有不小的份额,由Google为首的40 多家移动通信领域的领军企业组成开放手机联盟(…
课程设计个人报告--基于ARM实验箱的Android交友软件的设计与实现 个人贡献 实验环境的搭建 代码调试 在电脑上成功运行 研究程序代码撰写小组报告 一.实验环境 1.Eclipse软件开发环境: 2.ARM实验箱(HonyaS5PC100): 3.windows操作系统. 二.实践内容 1.Eclipse开发环境的搭建和使用 2.在Eclipse上创建安卓模拟器 3.将ARM实验箱与PC机连接起来 4.将工程代码在Eclipse的安卓模拟器和ARM实验箱上实现: 三.实践步骤 3.1 Ec…
会议室管理系统具体设计说明书 第一部分  引言 1.编写目的 本说明对会议室管理系统项目的各模块.页面.脚本分别进行了实现层面上的要求和说明. 软件开发小组的产品实现成员应该阅读和參考本说明进行代码的编写.測试. 1.2 背景 说明: A.软件系统的名称:会议室管理系统 B. 任务提出者:内蒙古大学计算机学院 开发人员:魏晓蕾 本项目将实现基于Android平台的会议室管理系统的原型部分,而且在该原型的基础上进行功能的扩展和需求的界定,终于完毕的版本号将在全国范围内推广使用. 提供会议室管理功能…
文章结构: 1 引言 1.1系统的研究背景 现在的时代是互联网的时代,互联网高速发展的同时,无线网络也接入了互联网.社会的各个领域都已经被无线网络渗透.小的比如手机,电脑,电视.大的比如灯光系统,智能家居系统. 随着网络的发展,现在的手机也已经不是原来的键盘手机,各种各样的智能手机随处可见.不只是手机的模样与原来差别巨大.手机的功能与以前的也是天差地别.无论什么样的环境手机都能满足我们的要求.比如学习有疑惑时可以随时百度.无聊时可以听歌或者玩玩游戏消遣. 以前的手机是诺基亚的天下.手机系统主要是…
1. 架构设计的目的 对程序进行架构设计的原因,归根到底是为了提高生产力.通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题.但设计不能违背目的,对于不同量级的工程,具体架构的实现方式必然是不同的,切忌犯为了设计而设计,为了架构而架构的毛病.举个简单的例子,一个Android App如果只有3个Java文件,那只需要做点模块和层次的划分就可以,引入框架或者架构反而提…
atitit.基于http  json  api 接口设计 最佳实践 总结o7 1. 需求:::服务器and android 端接口通讯 2 2. 接口开发的要点 2 2.1. 普通参数 meth,param, 2 2.2. 所有的参数定义 2 2.3. key,dynami key)韩式 static key? 2 2.4. 防篡改 sign 2 2.5. Encry加密 3 2.6. zip压缩:: 3 2.7. 首先压缩韩式加密??? 3 3. 选型大全:rim ,ws, http xml…
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzc5ODUyMTI4.html?f=17330006 网易科技讯 3月31日,第四届CocoaChina开发者大会暨Cocos2d-x技术研讨会在北京剧院举行,人人网游戏开发工程师李成进行了主题为<基于cocos2d-x的游戏框架设计>的演讲. 以下为实录 主持人: 大家在Cocos2d的社区里都会进行像今天这样的技术解决方案分享,但是都非常零散.接下来我们欢迎人人网游戏工程师里成,他演讲的题目是"基于Cocos2…
Hi, 这是我基于Android 4.4开发的多窗体系统,还有非常多不足,还请多多不吝赐教啊,代码已经所有开源. 视频地址 源代码地址 Done: 1. APP以窗体化显示 在 PhoneWindowManager::layoutWindowLw() 中通过packageName过滤,使指定的APP以非全屏尺寸显示,由于一个APP一般是以一个task为单位,显示多个activity,因此採用packageName过滤的方法. 2. 多个APP同一时候处于 onResume 状态 改动AMS中通知…