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本文主要转自:https://www.jianshu.com/p/cdaf9bc3d65d http://blog.csdn.net/u011993697/article/details/51577295 oc与JS的交互实现方式有很多,在ios7之前用的比较多的是WebViewJavaScriptBridge,在ios7之后苹果将JavaScriptCore框架开放,这样就增加一种选择. 1.准备工作 首先要导入JavaScriptCore的头文件 #import <JavaScriptCor…
iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游戏  http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.html   iAd     用来在应用中提供广告条 广告条与用户UI视图进行合并,与苹果的iAd服务一起工作,自动处理.加载和呈现富媒体广告以及应答在那些广告条上的点击等所…
iOS JavaScriptCore使用 JavaScriptCore是iOS7引入的新功能,JavaScriptCore可以理解为一个浏览器的运行内核,使用JavaScriptCore可以使用native代码(这里主要指objectiveC和swift)与js代码进行相互的调用,本文主要从几个方面进行了解. native调用js代码 js调用native代码 异常处理 JavaScriptCore和webView的结合使用 要使用JavaScriptCore,首先我们需要引入它的头文件 ` #…
iOS CoreData介绍和使用(以及一些注意事项) 最近花了一点时间整理了一下CoreData,对于经常使用SQLite的我来说,用这个真的有点用不惯,个人觉得实在是没发现什么亮点,不喜勿喷啊.不过这门技术的出现也有其存在价值,这是不可否认的事实,即使是不喜欢我们也得去了解一下,因为你不用别人会用,这年头都多人开发,多学点还是有好处的.废话不多说了,该开始正经事了. CoreData介绍 CoreData是一个模型层的技术,也是一种持久化技术(数据库),它能将模型对象的状态持久化到磁盘里,我…
iOS CoreData介绍和使用(以及一些注意事项) 最近花了一点时间整理了一下CoreData,对于经常使用SQLite的我来说,用这个真的有点用不惯,个人觉得实在是没发现什么亮点,不喜勿喷啊.不过这门技术的出现也有其存在价值,这是不可否认的事实,即使是不喜欢我们也得去了解一下,因为你不用别人会用,这年头都多人开发,多学点还是有好处的.废话不多说了,该开始正经事了. CoreData介绍 CoreData是一个模型层的技术,也是一种持久化技术(数据库),它能将模型对象的状态持久化到磁盘里,我…
目前已开始第二次测试:MWeb for iOS 版本发布说明,更新至第二次测试版本  上图为 MWeb for iOS 的图标,再次感谢 @Producter http://weibo.com/u/5642390620 设计的图标 这个是来晚了,本来不应该这么晚的,但是做做停停的,加上还有其他各种事,最长一次长达两个多月没有一点进度.不过今天终于可以拿出来测试了,所以就不多说了,下边介绍一下大概情况. 一开始决定做 iOS 版时,我想像中的 MWeb iOS 版的功能至少有: Markdown…
http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/12276287 http://blog.csdn.net/mobailwang/article/details/25056959 ASIHTTPRequest (作者:BenCopsey) 是一个使用简单,可用于各种从简单到复杂的 HTTP 请求,或者可用于处理 Amazon S3.Rackspace 等REST 服务的强大框架. 不幸的是,Ben 早在 2011 年 9 月 21 日就已经声明停止开发和支持…
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout   frame----->autoresing------->autoLayout-------->sizeClasses 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在ipho…
在利用JavaScriptCore与H5交互时出现异常提示: This application is modifying the autolayout engine from a background thread, which can lead to engine corruption and weird crashes.  This will cause an exception in a future release. 从字面意思看,是因为在后台线程修改了UI,于是乎开始验证 _weak…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…