我看了http://www.cnblogs.com/mylem/archive/2009/11/11/1600984.html这篇博客以后 ,就开始设计自己的代码,其实很多解释都是在我的代码里,所以就不详细的介绍了. <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>dojo.connect</title><script type="te…
Dojo是个框架 ,是个js框架,现在除了这一点什么都不知道,就这么上手了. ps:不建议Web初学者看我的笔记,这个要有一定积累才能看. 在<body>标签内写这么一点代码: <body> <h1 id="greeting">Hello</h1> <script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/dojo/1.10.4/dojo/dojo.js" data-dojo-co…
最近想学习arcgis javascript api,拦路虎就是dojo,为了便于理解dojo,在学习dojo的同时参考原生js和jquery,下午学习了下dom操作,mark下! 一.获取元素 js(native javascript)通过id: var dd=document.getElementByid("button1") js通过Tag var dd=document.getElemnetByTagName("p") jquery中通过css选择器获取相关…
这篇文章与大家分享最流行的 Node.js Web 开发框架.Node 是一个服务器端 JavaScript 解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念.它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用程序,编写能够处理数万条同时连接到一个(只有一个)物理机的连接代码. 您可能感兴趣的相关文章 10大流行的 Metro UI 风格 Bootstrap 主题 推荐35款精致的 CSS3 和 HTML5 网页模板 让人爱不释手的精美 Web 应用程序图标素材 赞!10套精美的免费网站后台管理系统模板 精选12…
介绍 1. 背景 最近和部门老大,一起在研究团队[EFT - 前端新手村]的建设,目的在于:帮助新人快速了解和融入公司团队,帮助零基础新人学习和入门前端开发并且达到公司业务开发水平. 本文也是属于[EFT - 前端新手村]的一部分,用来帮助新人快速入门 Webpack4,内容偏基础,当然也可以作为复习材料~~这里分享给各位小伙伴啦! 2. 文章概要 由于本文篇幅较长,将分为<Webpack4入门手册(上)(共 18 章)>和<Webpack4入门手册(下)(共 18 章)>两篇文章…
介绍 1. 背景 最近和部门老大,一起在研究团队[EFT - 前端新手村]的建设,目的在于:帮助新人快速了解和融入公司团队,帮助零基础新人学习和入门前端开发并且达到公司业务开发水平. 本文也是属于[EFT - 前端新手村]的一部分,用来帮助新人快速入门 Webpack4,内容偏基础,当然也可以作为复习材料~~这里分享给各位小伙伴啦! 2. 文章概要 由于本文篇幅较长,将分为<Webpack4入门手册(上)(共 18 章)>和<Webpack4入门手册(下)(共 18 章)>两篇文章…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14806?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第七章:处理鼠标与键盘事件 1.处理鼠标事件 鼠标信号传递一个MouseEvent类型的mouse参数 import QtQuick 2.7 import QtQuick.Controls 2.0 import QtQuick.Layouts 1.0 import QtQuick.Window 2.0 Window { visible: true wi…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14807?auto_start=1 Qt Quick 4小时入门 第八章:Qt Quick中的锚(anchors)布局 定位器: 当用户调整了界面的尺寸时,定位器不会改变他所包含的元素的大小. Flow与Grid类似,但是他没有显式的行.列数,他会计算子Item的尺寸,按需换行. 布局管理器: 布局管理器会自动调整子Item的尺寸来适应界面尺寸的变化. anchors: 锚布局是一种相对位置布局. import Qt…
http://edu.csdn.net/course/detail/1042/14805?auto_start=1   Qt Quick 4小时入门 第五章:Qt Quick基本界面元素介绍   1.Window:派生自Item: 2.ApplicationWindow:可以有菜单.工具栏等: 3.Item   importQtQuick2.0 importQtQuick.Controls2.0; importQtQuick.Window2.0; Window{ visible:true; wi…
[three.js详解之一]入门篇   开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果.而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用.如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择. 博主目前也在学习three.js,发现相关资料非常稀少,甚至官方的api文档也非常粗糙,很多效果需要自己慢慢敲代码摸索.所以我写这个教程的目的一是自己总结,二是与大家分享. 本篇是系列教程的第一篇:入门篇.在这篇文章中,我将以一个简单的demo为例,阐述th…