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http://www.cppblog.com/weiym/archive/2015/02/27/209884.html 尽管以前写过一篇SEH相关的文章<关于SEH的简单总结>, 但那真的只是皮毛,一直对Windows异常处理的原理似懂非懂, 看了下面的文章 ,一切都豁然开朗. 1997年文章,Windows技术的根一直没变: http://www.microsoft.com/msj/0197/exception/exception.aspx Matt Pietrek 著  董岩 译 在Win…
23.2 编译器层面对系统SEH机制的封装 23.2.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构:VC_EXCEPTION_REGISTRATION (1)VC_EXCEPTION_REGISTRATION结构 struct VC_EXCEPTION_REGISTRATION { VC_EXCEPTION_REGISTRATION* prev; //前一个结构体的指针 FARPROC handler; //永远指向_exception_handler4回调函数 scopet…
SEH:结构化异常处理 结构化异常处理机制提供了一个操作系统,用于优化结构的方案,为客户提供更强大的程序执行环境.试想一下,你写程序不用考虑内存访问错误,那里是空指针错误,一直在按照程序的逻辑结构来写,而无需检查功能是否成功,那将是怎样愉快的事情(但SEH宣传的字,并不意味着我的角度来看,这里是没有义务的语言之际). 结构化异常处理--- SEH是一个操作系统级别,操作系统(windows平台为每个线程的基本单元,系统调度线程),以维持一个链表异常处理,异常发生时,控制权转移到手中的操作系统,操…
23.1 基础知识 23.1.1 Windows下的软件异常 (1)中断和异常 ①中断是由外部硬件设备或异步事件产生的 ②异常是由内部事件产生的,可分为故障.陷阱和终止三类. (2)两种异常处理机制:SEH和VEH(WindowsXP以上新引进) (3)结构化异常处理(SEH)是Windows操作系统提供的强大异常处理功能.而Visual C++中的__try{}/__finally{}和__try{}/__except{}结构本质上是对Windows提供的SEH的封装. 23.1.2 SEH的…
摘要 就像人们常说的那样,Win32 结构化异常处理(SEH)是一个操作系统提供的服务.你能找到的所有关于 SEH 的文档讲的都是针对某个特定编译器的.建立在操作系统层之上的封装库.我将从 SEH 的最基本概念讲起. Matt Pietrek 著董岩 译Victor 转载自 Xfocus 并整理 在所有 Win32 操作系统提供的机制中,使用最广泛的未公开的机制恐怕就要数结构化异常处理(structured exception handling,SEH)了.一提到结构化异常处理,可能就会令人想起…
异常处理第三讲,SEH(结构化异常处理),异常展开问题 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) 不知道昨天有木有小伙伴尝试写一下SEH异常处理的代码.如果没写过,请回去写( :) 不写也没关系 ( ̄┰ ̄*)) 那么说下昨天的异常处理的问题 一丶昨天代码问题所在 请看下昨天的代码 // SEHecpt.cpp : Defines the entry point for the console applicati…
摘要 就像人们常说的那样,Win32 结构化异常处理(SEH)是一个操作系统提供的服务.你能找到的所有关于 SEH 的文档讲的都是针对某个特定编译器的.建立在操作系统层之上的封装库.我将从 SEH 的最基本概念讲起. Matt Pietrek 著董岩 译Victor 转载自 Xfocus 并整理 在所有 Win32 操作系统提供的机制中,使用最广泛的未公开的机制恐怕就要数结构化异常处理(structured exception handling,SEH)了.一提到结构化异常处理,可能就会令人想起…
近期一直被一个问题所困扰,就是写出来的程序老是出现无故崩溃,有的地方自己知道可能有问题,但是有的地方又根本没办法知道有什么问题.更苦逼的事情是,我们的程序是需要7x24服务客户,虽然不需要实时精准零差错,但是总不能出现断线丢失数据状态.故刚好通过处理该问题,找到了一些解决方案,怎么捕获访问非法内存地址或者0除以一个数.从而就遇到了这个结构化异常处理,今就简单做个介绍认识下,方便大家遇到相关问题后,首先知道问题原因,再就是如何解决.废话不多说,下面进入正题. 什么是结构化异常处理 结构化异常处理(…
结构化异常处理(SEH)是Windows操作系统提供的强大异常处理功能.而Visual C++中的__try{}/__finally{}和__try{}/__except{}结构本质上是对Windows提供的SEH的封装. 一.分类 Per-Thread类型SEH(也称为线程异常处理),用来监视某线程代码是否发生异常. Final类型SEH(也称为进程异常处理.筛选器或顶层异常处理),用于监视整个进程中所有线程是否发生异常.在整个进程中,该类型异常处理过程只有一个,可通过SetUnhandled…